wow5.4 血DK属性问题

血dk无脑耐力,饰品加被动耐力最适合,然后是主动躲闪的饰品

血dk绿字属性如果你善于用灵打的话,叠精通,灵打打得不那么利落的话,那就招闪

按照以前的计算公式的话,闪招平衡这个词语不知道你有没有听说过,面板上的招闪在差不多的时候是最能够免除攻击的。现在不知道dkT是不是还是沿用这个计算公式

dkT因为本身的招架肯定高,因为力量高,附魔招架,所以我觉得重铸的话稍微偏向躲闪一点

dkT没有所谓的阈值,阈值是为了dot或者hot多一跳,dkT不追求那个,按照现在的装备情况,除非套装,否则按照装等来穿装备