《辐射4》在核世界的体验分析核世界需要注意什么?

经验1:三个帮派不能全灭,至少要留1,否则自动步枪和7.62mm弹药都没有。

哥们,不要误导别人好吗?不管主线完成没有,只要不是藏在野外,三个帮派随便打一个。只要有一人敌对,三个帮派就一起叛变,“狩猎季”任务自动开始。即使你的主线完成后,剩下的两条也会敌对,另一条也会敌对。你怎么能留下来?你教我。)

第二课:消灭帮派不会导致你获得的特权消失。

(那只限主线完成,主线完成只能获得两个perk。如果没有完成主任务(开机),选择杀匪,会自动激活“狩猎季”。如果你不使用代码,你不会得到任何额外津贴。)

第三课:与狼帮头目对话,选择正确选项,可免费获得1传说武器“问题解决者”。它们的属性和原型武器与核世界市场上武器商出售的“飞溅弹”相同(全自动步枪,全狂暴效果)。

(哪个是正确的对话?你说清楚了吗?正确的对话是与红色选项的对话,这是最难说服的。做一只好狗。而且我测试过,如果你身上有一个“飞溅的贝壳”,即使你选择了这个对话,梅森也不会给你一个“问题解决者”)

第六课:核世界的敌人都是比较强大的,不管是人类的敌人,机器的敌人,还是怪物。

(有一种杀人方法叫“爆头”,每个敌对的NPC都有自己的弱点。几次打对了地方,就死定了。)

第七课:核世界新增加的核焦混合器可以在任何聚落制造,但是可以在掠夺者聚落制造的物品不能在普通聚落制造(长钉围栏除外)。

掠夺者的资源你是建不起来的,就是酿酒吸毒的栏目,听广播开店的,其他的都行,包括那些乱七八糟的娃娃。)

第9课:你可以通过占领超过8个联邦定居点来解锁所有掠夺者的定居点建筑。

(如果你占了一个,可以解锁。占领八个,只能解锁最后一个贡品箱,获得废土军阀三级能力。另外,到目前为止我还没发现那个贡品盒有什么让人开心的地方。瓶盖武器还没找到?)

体验14:在核世界游乐园领取10W游乐券即可解锁成就。这个东西本身就是用来解锁成就的,不占载也不卖钱。在野外捡回来,在核世界游乐园的游戏机上玩游戏,就可以获得这样的门票。

不知道你玩的是英语还是其他语言,或者你不知道美国的游乐设施是怎么运作的,或者你根本没玩过。这个东西可以在游戏厅兑换,比如专用双bi武器波蛐蛐,弹药波蛐蛐绳,这是我拿到的。走到游戏厅门口正对面的尽头,有一个大脸的可乐吉祥物,旁边还有一个终端。这张票可以在终点站兑换礼物。游戏厅经营者的小胡子被改成了各种混混都喜欢的东西,随意刷,连动力装甲的零件都可以换。换了就从大脸吐出来。你说只是为了解锁成就?你没在马德雷赌场玩过吗?)

经验16:核世界主要剧情流程短,支线任务多,但是核世界本身没有探索的乐趣,所以想玩核世界,不要冲着剧情去,直接冲着武器去。

关于那件事我真的不好意思再说什么了。就当这是最后一次反驳吧。核世界的主线很简单,强行上位——收拾瓜分地盘——杀回联邦——消灭叛徒(或者加个黑帮收拾),但中间的过程一点都不短。除非你把每个区域的过程都背下来,否则你不可能找到银河系里所有的敌人。(关于这个任务,如果你找到足够多的卫星核心来关闭控制台防御,这个任务就自动完成了,不用刻意杀死所有机器人。)而且,所有的支线,除了小瓶盖和奖牌,都是围绕主线的。不做就拿不到地盘,分配不了,完成不了主线任务。具有讽刺意味的是,探索核能世界有太多的乐趣。公园就更不用说了,野外到处都是惊喜和惊喜。如果在地图上走一圈,可以找到四组X01。我真的很怀疑答案根本没玩过核世界,至少没认真玩过。)

我这么认真是因为我在干岩谷爬过过山车,上面有量子可乐。还有矿井旁边的塔,就是水枪射击左边的那个。它带着喷射动力装甲和迷你核弹向上爬。你能想到的角落我都摸过了。这个DLC有很多bug,有时候流程稍微出错,任务就卡了,甚至连支线都完成不了。喜欢这个游戏的朋友或多或少会因为bug而打开新文件,旧文件可能还会有很多不愿意用的电磁弹和双发高斯...本来我也不想回答这么麻烦的问题,但是看到这个回答,就不着边际了(我在游戏里跟你说了一件事,不用刻意说了),很多回答都是错的。所以,我决定分享一下我的经历,以免被误导。

剩下的我会告诉你。主体任务完成后,整个操场将通电。银河区的室内过山车可以玩。让我们播放它。BUG是摄像头的动画路径和铁轨不匹配,有时候会撞到墙上,但不会把你撞倒,只是穿墙而过。

通电后,干岩谷会沿着外墙走,找到一个藏在灌木丛后面的门(就是那种能像墙一样挡住你的那种)。这扇门只有在主线通电后才能打开。它解锁了一个充满鬼魂的干岩谷区域。

注意兑换游乐园门票的终端有一个小BUG,就是你按下使用后,需要1到10秒才能打开终端。简而言之,按一下就好。不要担心,您最终会登录到那个终端。

儿童乐园最后的老板一定不是选择忽悠他离开,而是敌视他。这样,你就可以得到武器和他的特殊服装。注意,“魔剑”不在他身上,而是在他身体旁边。

左下角的鬼屋里,那个小女孩真的是鬼。

高架桥上的枪手穿着那套动态装甲。把盔甲带走就行,不要偷骷髅。不然下次刷新,你的骷髅在哪里,你就从哪里刷出女炮手指挥官,她穿着动力装甲...

终于找到了钴计划的文件,改装的量子水枪出现了BUG。它的射速缓慢而有力,弹道是抛物线,但却是直线。BUG在射速。如果水枪发射后马上换成其他武器,几秒钟就射不中了。

修飞碟的希伯来人不用花钱提高会员等级。那个任务就是骗钱,没什么有用的。

UFO修复任务只有三个核心。如果你放了四个,里面的人都会死。

UFO附近的垃圾堆里有一颗星核。在所有的星野中,只有这一个会被反复刷新。第一次接这个没关系,以后不要接了,特别容易出bug。网上有攻略,明星核心都能找到。

蚂蚱肉熟了很贵,卖52瓶盖。你可以把这个东西存起来,在学院食堂或者81收容所的老太太那里换。至于鳄鱼爪肉,你可以留着。这是奖金。卖了可惜。

血人帮的刀很猛。升级到4级很快很强大。

狼勇士帮的据点,也就是核城,进门后右边有个门,可以去地下。这个地方有很多颜料,黄色和蓝色的。你可以把油漆都拿走,在五金城的搅拌机里调成绿色的油漆,然后和钻石城那个刷墙的老头换钱。

不时会有民兵和兄弟会骑士袭击你在联邦的黑帮聚居地。注意,完成主线任务需要占领的三个聚居地中,前三个人对NPC是无敌的(至于三个点之后的其他点,我没有测试领先的三个人是否无敌)。所以即使一群穿着动力装甲的圣骑士来了,也只是看着战斗。他们会把袭击者磨死,没有影响力。即使你在那里造了一个电池,电池杀死了圣骑士。但只要不是你自己做的,什么都没发生。让开,不要误伤,然后就可以碰尸体了。如果你觉得他们太脆弱,可以给他们武器和盔甲,这样效率更高。

钴计划改造的量子手雷没有你在辐射教学中刷的核手雷威力大,范围很小。个人觉得纯粹是颜色好看。最重要的是,蘑菇云很小,消失得很快...

就算打通主线成为土匪头子,也还是可以把这些家伙全部消灭的。主线之前获得的两个perk不会消失,核城的商人还在,尤其是门口牵牛的女人。Shank(给你任务的人)和Gaji会叛变,你想干嘛干嘛。

最重要的是,不要急着杀土匪,把主线完成。在此期间,不时会有人挑战你的大领导地位。这个任务一定要完成,第六个会是一个惊喜。拿到那个武器后,就可以通过杀匪来接“狩猎季”,然后消灭所有帮派。因为这一行很长,没时间测试。但为了保险起见,最好先完成“不道德战斗”的六个任务,然后再选择清理帮派。因为我这边六个任务都完成了,而且帮派被消灭后,这个任务就再也没有出现过。不知道是不是只有六个,还是不刷新了。

如果你打算清理帮派,你打算做主线,那么等你以后占领三个聚居地的时候,多建几个“刷新站”和酿酒师。因为一旦摆脱了帮派,这些东西就建不起来了。这两个可以提供药和酒,也可以提供工作和居民的好感。而且,你还可以看到普通居民在清爽的车站前抽搐...重要的是这些东西可以吃,可以换钱。

还有,你最好在机械冲击的DLC完成后再开启核世界。因为星系区域的机器人会掉落特殊配件。如果不完成机械冲击的具体任务,那么那些机器人是不会掉改装配件的。至少,你要在机械震击的DLC进行的时候去星系区域,直到你可以接机器人上的改造项目。

有一个过程会造成很多bug,一般都是有好奇心的人在做。也就是道听途说,刚刚作为老板,跑到电厂。结果杀了一波鬼,没找到钥匙。你做梦去吧。穿过墙壁,打开电源。啊?为什么没有电?回去做任务,做吧,我曹,主任务卡...

如果不启动主线,可以直接通过医生或者混混获得“狩猎季”,那么敌人就会在最后的电厂变成食尸鬼,关键在食尸鬼身上。如果你选择做主线,那么最后的敌人就是叛逆者团伙,关键在他们老大。注意注意注意。如果你在主线完成前收到了“狩猎季”,你必须完成这个任务,杀死所有的帮派头目后才能去电厂。走主线的话,主线任务有兵变而且指向电厂的时候一定要去。(如果没有通过杀匪获得“狩猎季”,即使有这个任务,也可以走钢丝,继续做主线。)记住,必须用钥匙开门,就是车顶有电源开关的门。不管你用什么方法,钥匙都必须通过剧情(无论是杀死食尸鬼还是叛军首领)获得并使用,才能按下按钮。这个地方必须靠剧情来提升,才能正确完成后面的剧情。不要偷懒或者想着用“tcl”“解锁”之类的代码。这个地方的门必须用钥匙打开,而且也必须是剧情的钥匙,而不是你画的那把。一旦搞砸了,就会出现很多严重的bug。更何况就算去了也没用。如果剧情不在这里,你就穿墙而过,按钮按下去也不会通电。

(最安全的主线流程经过多次测试:银河区-儿童乐园-干岩谷-猎场-可乐厂-可乐厂后面-回联邦占领一些点-送山科去联邦-占领两个点激活叛乱-发电厂-刷掉流浪骑士-消灭匪徒)

经过测试,即使你得到主线三个定居点,你去康科德还是要救小黑,而且他不知道你是土匪头子,你庇护的山头还是会捐的。但我猜那边的任务可能不会让你成为将军。这里没有尝试,毕竟太费时间了。我不喜欢这群人,所以杀了死神爪,放过了他们。暂时不知道这会不会影响88避难所任务。

最后,请相信我,你不用担心7.62的子弹。就算你敌视歹徒,商人依然不会敌视,你依然可以买到子弹。野外有几个奇怪的刷点,会刷出“残XX帮”(好像就是靠这个名字)。他们身上有子弹,所以杀了他们。而且只要开启核世界主线,这些混混就会时不时的出现在联邦中,后期消灭首领后也会如此,完全不用担心这个问题。

我是不是找茬不重要,我就是不喜欢误导别人。我一直不想说,我以前是三姨美术组的成员,也是MOD制作人,现在考虑去快攻组。当然,我也在流浪者这边的快攻组审核组(暂时没时间写攻略)。那个朋友,我不想和你争。我只想说81避难所有着最悲惨的隐藏结局,而大多数人并不知道这个结局的打法和过程。当你去看一个穿着银色陌生人衣服的机器人时,对话文字会不一样。所以在你完全理解之前,请不要随意给别人意见。保持一个文件,没有bug,玩几百个小时,不容易。核世界本身就有很多bug,先了解一下再教别人。不要把人带进沟里,然后一声不吭的装傻。