Dotaimba模式指令

Dotaimba命令

建议的模式是1:-ardmimsstscaskfefnbb,然后键入-nd。在这种模式下,英雄会随机获得5个技能(1级2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡后英雄和技能会被替换。

推荐模式二:-sdstscakfefnbb,在这种模式下,每个人会从三个随机英雄中选择一个——力量\敏捷\智力,技能为所选英雄的原技能,另外会随机获得一个额外技能。

随机属性模式:先设置属性-tp N,并设置英雄初始总属性为n. -tl M,设置英雄每一级的总属性增长到M,然后输入你想玩的模式的命令,命令里要加sa。比如-sdakbstcfreffnsaom就是1中间的随机属性出兵模式。

一般用途:黄点由每级2.3分增加到每级10分,其中白字加8分。

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命令的详细解释

DOTA官方版常用命令

-ap选择所有模式玩家可以从所有酒馆选择英雄。

-ar所有随机模式玩家自动从所有酒馆随机获得一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人都会在三个英雄中选择一个——力量,敏捷,智力。

-dm死亡大赛如果你的英雄死了,复活时间到了你会选择新的英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。

补充说明:第一个玩家在选择死亡竞赛模式后15秒内可以输入以下命令,需要单独输入。-nd取消死亡计时器。当一个英雄死亡后,可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。

-du check模式玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家也可以选择。

-sc超级士兵模式有时候双方会各自拿出自己的超级士兵和小兵一起进攻。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超塔模式,所有建筑都会自动快速回血。

-fr迅速复活。如果你死了,你不会像以前一样等99秒,只要十秒。

-fn快速刷场。

与选择英雄相关的命令

-random随机选择一个英雄,而且不花钱。

-重新打包重新选择英雄需要花费一定的金钱,允许你放弃自己选择的英雄,重新选择。只能用一次,一般要150,但是要400 in -ar。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。该命令不能用于无重选模式。

-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向想要交换的英雄序列号玩家提交交换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。交换命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。

游戏中使用的相关命令

-ma显示阵容显示对方控制的英雄和等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度,显示你的英雄当前的移动速度。

-apm查看apm命令查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。

人工智能相关命令

-pa钦点的友军AI

-pe钦点敌人AI

-px取消手选AI

注意:如果45秒内不使用-pa/-pe命令,AI会自己选择英雄,命令无效。

——何高经验AI,AI会获得更多的经验值。

-hg获得黄金,AI获得更多金币。

-ne普通经验AI,AI获得与玩家相同的经验值。

-ng普通黄金AI,AI获得与玩家相同的金币。

-(空格)调出人工智能控制菜单。

IMBA模式相关命令

-IM打开IM模式。

-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。

-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。

-fe世界掉落模式:在该模式下,野怪和罗山死后有一定概率(低)掉落普通物品。

-re增加一个可选英雄:罗山。

-ss随机技能模式:英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。

-ak英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。

-ca在这种模式下,所有玩家都是敌对的。

-cc英雄死亡模式:在这种模式下,士兵会变得猥琐。但是相对会占用一些系统资源。同时蝙蝠侠可以通过获得经验值来升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ac疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,蝙蝠侠会变得几乎无敌。

英雄在-sa随机属性模式下的初始测量值之和为60,成长值之和为6。(-tp N在sa模式下设置初始属性总值为N,在sa模式下输入-tl N设置围度增长总值为N N)iT-coI。

-使用这个命令后,OS中的一些英雄会采用另一套技能(目前只有死骑和刺是这样的)。这个命令在一个游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ul无限等级模式:所有英雄都可以升级到255级。

-ach这个命令用来查询你已经取得的所有成就。

-tpu(空间)(金钱数量)通过捐款来提高友军建筑的攻击力和护甲。多捐款是有效果的。很可能会造成平局。(新版本删除了该命令)

-bastion选择隐藏英雄堡垒。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。

-无形选择隐藏隐形英雄。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。

隐形技能:复制其他英雄的1,2,3,4技能和抹除技能(但有些技能是不能复制的,比如育雏母Da)。

挑战BOSS模式命令

-ay在这种模式下,所有玩家都是队友,分享视野,组队。但是守卫和天灾还是敌对的,天灾和守卫也是。这种模式主要用来挑战BOSS。

-奥克斯可以挑战奥妮克希亚。建议用AY模式挑战。

-ny可以挑战双子座。建议用AY模式挑战。

奥妮克希亚信息列表:

等级:255

种族:古树

生:48万

攻击力:425 ~ 527英勇攻击。

护甲:274点英雄护甲。

技能:

第一阶段:

火焰呼吸:大量火焰反方向喷射,造成1750火焰伤害。

飞翼打击:击退前方敌人525码,造成1500 ~ 2500物理伤害。

龙尾横扫:击退身后650码大范围敌人,造成1250 ~ 2000物理伤害。

劈斩:对目标及其周围的敌人造成攻击伤害。

第二阶段:

混沌意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成1375 ~ 1750 AOE伤害。

深呼吸:深呼吸,5秒后,向随机英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量火焰风暴,每波火焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段奥妮克希亚无敌,一定时间后会召唤15蜉蝣。当蜉蝣死亡时,一定数量的血将从奥妮克希亚身上扣除。

第三阶段:

火焰呼吸:大量火焰反方向喷射,造成1750火焰伤害。

飞翼打击:击退前方敌人525码,造成1500 ~ 2500物理伤害。

龙尾横扫:击退身后650码大范围敌人,造成1250 ~ 2000物理伤害。

劈斩:对目标及其周围的敌人造成攻击伤害。

灵魂恐惧:恐惧周围所有敌人5秒,四处逃窜。

末日:每秒1000码内触发熔岩喷射,受影响单位造成475火系伤害。

灵魂双子座信息列表:

生:34万

攻击力:354~501英雄攻击

铠甲:318英雄铠甲。

每2秒清除debuff(狂怒时每0.5秒清除一次)。

技能:

以阴影形式:

暗影之触:每次攻击伴随暗影之触效果,降低目标所受任何生命值5%的回复效果,直至持续60秒或被火焰伤害,可叠加20次。

混沌打击:对目标造成3353 ~ 4947点暗影法术伤害,最多25秒出现一次。会清除目标的仇恨值。这个伤害会移除火焰之触效果。

黑暗之刃:增加范围内随机英雄目标的攻击力150,增加法术伤害25%,但承受相当于其每秒最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果最多5秒触发一次。该效果造成的伤害不能移除火之触。伤害忽略魔法抗性,护甲和魔法免疫

暗影新星:对1250码范围内的所有敌方单位造成2538 ~ 2792点暗影法术伤害,将移除火焰之触效果。这个效果最多27秒出现一次。

黑暗影像:召唤4个分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。一次两个地方不能被任何效果破坏。这个效果在25秒内只会出现一次。

暗影之怒:对范围内的随机英雄目标造成1826 ~ 2174暗影法术伤害,并晕眩2秒。这种伤害会移除火之触。最多每7秒出现一次。

以火焰的形式:

火焰之触:每次攻击都伴随着火焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可以叠加20次。

火焰:对随机目标释放火焰,每秒造成1000点法术伤害,持续6秒。同时,目标周围的单位在持续时间内也将受到每秒300点的法术伤害。这个伤害会移除暗影之触效果。最多6秒出现一次。

火焰燃烧:施法时间2.5秒,不可中断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525 ~ 7475点火系伤害。这个伤害会移除暗影之触效果。

以愤怒的形式:

牺牲:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被牺牲单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果最多在15秒出现一次。

狂怒:每20秒攻击速度提升100%,进入狂怒模式会首次升级。

暗影崩塌:发出愤怒的怒吼,使所有英雄的生命值最多只能恢复到最大生命值的90%,并且可以叠加多次怒吼。(90%-80%-70%-60%)。这个效果最多在10秒出现一次。