挨打后如何判断敌人的位置,找到敌人的方向
不过这里的老铁大多都会遇到一个问题,就是当时现场有点混乱,有时候枪声是从前面还是后面传来的,所以很难判断是前面还是后面,因为有些耳机里从前面和后面传来的枪声差别不大,没有左右那么明显。
很简单。如果你在碉堡里,只要转动你的眼睛,让炮火射向你的左边或右边。一般来说,开两枪就能判断出敌人在向哪个方向射击。
跑步时不易转身怎么办?同样,S形跑不仅提高了生存几率,还决定了炮火的方向。
如果你在碉堡旁边,子弹打在碉堡上,也可以通过看弹痕判断敌人的大致方向。敌人会朝碉堡被击中的方向打你。
这里还要注意一个问题,就是有些兄弟把子弹打在掩体或者地面上的声音和枪声混为一谈,导致判断敌人方向的失误。比如,子弹打在你左边的地面上,发出声音,敌人却在右边开火。你分不清哪个是子弹声,哪个是枪声。
这就要求你在沙坑里(尤其是树后)多走动,前后左右移动,不要光站着蹲着,防止别人朝你脑袋开枪。其实子弹打在地面或者掩体上的碰撞声还是很容易和枪声区分的。如果附近有子弹击中,不要惊慌。后面会有枪声传来,也可以根据子弹的弹着点直接分辨敌人的位置。
至于为什么子弹和枪声的声音不同步,中子弹在空气中的速度是声音传播速度的两倍多。步枪的初速是700-900M/S,狙击步枪的最高速度可以达到800-1000M/S,而声音在空气中的传播速度如果我没记错的话是340M/S。
如果敌人离你足够远,往往是子弹已经来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本听不到枪声。你们这些老铁要注意这一点。不代表没有枪声就一定安全。我见过很多人被98K爆头后死去。
所以,不管我们后面是什么样的碉堡,都要多观察。没有阻火器,敌人的枪口光很容易被看到。多走动,不要只是站在窗户后面或树后面,避免经过仔细瞄准和计算后被狙击手射中头部。
这是另一个窍门。攻击远处跑来的敌人时,他躲在树后,你打不到他。别急,瞄准树旁边的空地,多开几枪,让子弹打中他,最好是两边都开几枪。这会对他造成很大的心理压力,让他认为有人站在他这边,导致他不断在树的周围寻找安全的位置。
等他出现在你的视野里,再送他几次。或者他绕到树边,你可以看到他,但你不用担心。这时候停止射击,让他认为自己是安全的(前提是他真的不知道你的位置)。调整好自己,换弹匣或者减缓肺活量,然后瞄准头部打一枪。
这里必须注意的是,不能看到树后的敌人,不要再把子弹打在树上,因为:树是打不透的,打树也伤不到敌人;一旦几发子弹打在树上,敌人就会确认你打不中他,树已经完全挡住了他,他的位置是安全的。
这个时候他会冷静下来,调整自己的状态,同时会根据你的枪声和子弹的弹着点,很容易判断出你的位置。不管他做什么选择,他要么等你进攻反击,要么直接开枪打你。对你来说,刚才的优势已经没有了。
一、“吃鸡”游戏简介:
绝地求生(战术竞技游戏):
PUBG是一款突破性的战术竞技游戏。以其独特创新的玩法,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。除了获得G-STAR最高奖、总统奖等5个奖项,还打破了7项吉尼斯纪录。
《绝地求生》是由蓝洞和《H1Z1》《武装突击3》的《大逃杀》模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏。游戏采用虚幻4引擎制作,登陆PC/XBOX1平台。这个游戏是一种逃脱游戏。每场游戏最多有100名玩家,他们将被安置在绝地岛上。游戏刚开始,大家什么都没有。玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域与其他玩家作战,让自己生存到最后。游戏由腾讯游戏中国独家代理运营。
2017 165438+10月27日,腾讯官方宣布热门竞技游戏PUBG正式进军手游领域。继腾讯独家代理运营PUBG端游国服后,腾讯与PUBG进一步宣布,作为战略合作的重要计划,双方确认将共同制作PUBG正版手游。[6] ?2017 65438+2月21,《绝地求生》1.0正式版于北京时间下午4点在Steam平台上线,新增沙漠地图、攀爬动作、回放等内容。
二、游戏内容:
玩家未知的战场是一种逃脱游戏。每场比赛将涉及65,438+000名玩家,他们将被丢弃在战场上。游戏开始跳伞,大家就什么都没有了。
游戏的玩法是:玩家赤手空拳分布在岛上的各个角落,使用岛上的各种武器和道具。
随着时间的推移,岛上的安全区越来越少,某些区域也会发生爆炸。最后只有一个人活下来,赢了。
游戏的每一局都会随机变换安全区,让玩家的新鲜感和紧张感更强。
《未知玩家》( Brendan Greene——现任蓝洞创意总监)是逃生游戏的先驱。
他在ARMA2中首次展示了逃跑模式,他的逃跑模式成为了ARMA系列和H1Z1:杀戮之王的基础。现在,为了开发一个真正的逃脱游戏,他开发了PLAYERUNKNOWN在蓝洞的战场。不仅仅是一个游戏,这是皇家战役。这不仅是游戏,也是大逃亡。)