单机游戏 我还活着

还很早,估计是今年冬季的后期。由上海育碧分公司制作。

你先玩玩启示录吧(刺客信条),我估计要推到2012年。

下面此段文字引用于游民星空:

育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I?Am?Alive)》游戏开发权。

早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。

尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。

育碧上海的Aurelian?Palasse表示:“游戏最初只是一段CG宣传片(示人),游戏在2010年被育碧上海接手,我们决定将游戏打造的更加现实一些。”

游戏目前已经接近完成,《我还活着》游戏是一款设定于近未来末日之后一年的生存游戏。

“我们从零开始,我不想以和Darkworks比谁更好地视角来看待这些,Darkworks所展现的只是CG宣传片,因而一切皆有可能,但并不表现实际游戏内容,但是我喜欢这个基调,喜欢游戏表现得这种方式。”