战地2怎么改载具
BF2载具代码:
载具TWEAK文件位置:X:\bf2\mods\bf2\Objects_server\Vehicle\Air空Land陆sea海\XXXX
usapc_lav25 美军装甲运兵车
apc_btr90 中东装甲运兵车
apc_wz551 解放军装甲运兵车
ustnk_m1a2 美军M1A2艾布达姆斯主战坦克
rutnk_t90 俄制T90主战坦克
tnk_type98 中国98式主战坦克
usair_f18 美军F18大黄蜂攻击机
ruair_mig29 米格29攻击机
air_j10 歼10歼击机
usair_f15 美军F15鹰攻击机
ruair_su34 SU-34鸭嘴兽攻击机
air_su30mkk SU30MKK攻击机
air_f35b 美军F35B攻击机
usaav_m6 美军M6布莱德利防空战车
aav_tunguska 俄制通古斯卡防空战车
aav_type95 解放军95式防空战车
usaas_stinger 美军毒刺防空导弹
igla_djigit 解放军红箭防空导弹
wasp_defence_front MK15密集阵
wasp_defence_back MK15密集阵
usthe_uh60 美军黑鹰直升机
the_mi17 中东联军米17直升机
chthe_z8 解放军直8直升机
ahe_ah1z 美军超级眼镜蛇武装直升机
ahe_havoc 中东联军米格18浩劫直升机
ahe_z10 解放军直10武装直升机
jeep_faav 美军突击车
usjep_hmmwv 美军悍马吉普车
jep_paratrooper 解放军伞兵突击车
jep_mec_paratrooper 中东联军突击车
jep_vodnik 中东联军吉普车
jep_nanjing 解放军南京吉普车
uslcr_lcac 未知,最好别动
boat_rib 像皮艇
wreck_btr90_static 中东装甲运兵车残骸 (最好别动)
wreck_f15_static 美军F15战机残骸 (最好别动)
wreck_uh60_static 美军黑鹰直升机残骸 (最好别动)
欧洲力量资料片:X:/bf2/mods/bf2/Levels/欧盟地图/server/Objects/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX
xpak2_eurofighter 欧洲台风联合战机
xpak2_tiger 欧洲虎式武装直升机
xpak2_faav 欧盟突击车
xpak2_hmmwv 欧盟悍马
xpak2_lav25 欧盟装甲运兵车
xpak2_tnkc2 英国挑战者2主战坦克
xpak2_tnkl2a6 德国豹2A6式主战坦克
装甲狂暴(复仇女神)资料片:X:/bf2/mods/bf2/booster_server/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX
air_a10 美军A10攻击机
air_su39 俄制苏39攻击机
she_littlebird 美军小鸟侦察直升机
she_ec635 欧洲联合直升机(中东联合军)
che_wz11 解放军武直11侦察直升机
xpak2_fantan 解放军强5(番摊)攻击机
xpak2_musclecar 平民轿车
xpak2_semi 平民挂车
特种部队资料片:X:/bf2/mods/xpack/Objects_server/vehicles/xpak_vehicles/XXXX
xpak_apache 阿帕奇武装直升机
xpak_atv 未知车辆
xpak_bmp3 俄罗斯装甲运兵车(使用坦克炮)
xpak_civ1 平民车辆
xpak_civ2 平民车辆
xpak_forklift 未知车辆
xpak_hummerTOW 反战车悍马(加装陶式导弹)
xpak_jetski 未知车辆
xpak_M1A2 M1A2特种主战坦克
载具修改:
ObjectTemplate.damage 武器的单发伤害值
ObjectTemplate.material 武器的弹药材质
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 载具血量,最多为9999
ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 载具血量,最多为9999
ObjectTemplate.ammo.magsize 设定弹夹中弹药的参数,-1为无限
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 设置备用弹的,-1为无限
ObjectTemplate.armor.defaultMaterial 载具装甲材质
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown 载具上下颠倒每秒受到的伤害
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater 载具在浅水每秒受到的伤害
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater 载具在深水每秒受到的伤害
ObjectTemplate.armor.waterLevel 载具最大浅水深度
ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel 载具最大深水深度
ObjectTemplate.armor.explosionForce 载具爆炸冲击力
ObjectTemplate.armor.explosionForceMax 载具最大爆炸冲击力
ObjectTemplate.armor.explosionDamage 载具爆炸伤害
ObjectTemplate.armor.explosionRadius 载具爆炸冲击波范围
ObjectTemplate.armor.explosionMaterial 载具爆炸材质
载具装甲材质(ObjectTemplate.armor.defaultMaterial)
31:直升机装甲 32:战机装甲 71:轻型地面装甲 72:重型地面装甲 98:超重型装甲 110:超轻型装甲
怎样给载具添加雷达扫描,下面这段代码在战地2/mods/bf2/object_server.zip里面的
Objects_server.zip\Vehicles\海或者陆或者空\具体坦克或者其他载具/载具名.tweak
文件中,在
rem ---BeginComp:Radio ---
ObjectTemplate.createComponent Radio
ObjectTemplate.Radio.spottedMessage
rem ---EndComp ---下加入
rem ---BeginComp:Ability ---
ObjectTemplate.createComponent Ability
ObjectTemplate.Ability.radarRadius 500 扫描范围(500范围可以扫描大半个16人地图)
rem ---EndComp ---
仅在1.41版本及以上可用
(上面这段代码可能是加入无线电的技能,就是能使用无线电,应该任何载具都有的,也就是说,无论是越野车,还是装甲车,还是飞机还是橡皮艇都可以加入下面那段代码,增加雷达扫描)