求单人游戏。

美少女梦工厂系列

梦工厂最早的美少女游戏是把一个女孩培养成世界女王。然而,游戏的结局并不只有一个。由于灵活多样的育儿方法,女孩最终可以被培养成舞蹈家或武术家。这就是游戏的乐趣。当然,在这款初期养成游戏中,还是有很多RPG元素的。玩家可以让女儿出去冒险,途中可能会遇到各种生物。根据它们的属性,会有不同的选项,比如“打”、“说”、“躲”。这个冒险和当时大部分RPG很像,或者说本身就是一个小型RPG。即便如此,RPG的元素也只是点缀。玩家完全可以不打任何战斗,也不会有损失。就算他们打胜仗,也没有经验值这种东西。

1993,美少女梦工厂二代增加了征婚嫁娶的剧情,游戏的剧情比一代丰富了很多,超过70种不同的结局,可玩性更高。已经开始独立工作的赤井孝美仍然是制片人和原画作者。相比第一代系统,第二代系统更加成熟,画面更加精美,因此掀起了开发游戏远胜第一代的新高潮。这一代还保留着RPG的特点,也让可爱的女儿们到处冒险打败怪物,获得宝物。受益于“修炼”二字的赤井孝美,在接下来的三代中彻底抛弃了RPG元素。她认为玩家喜欢“美少女梦工厂”系列来培养游戏的自由度,不希望看到其他RPG中随处可见的“打倒怪物,获得宝物”的模式化游戏内容。于是在《梦女孩梦工场~梦仙》(俗称:梦女孩梦工场3)中,外出冒险的RPG模式被彻底废除,这一代成为了最纯粹的养成游戏,同时也如赤井孝美所愿,取得了《梦女孩梦工场》系列游戏史上的最好成绩。

造星运动

明星志愿者2

在游戏过程中,玩家扮演的方若琪会根据玩家的选择出现几种不同的剧情走向,最终可能会与游戏中的四个男性角色之一步入婚姻殿堂。这个地方既有爱情游戏的味道,又保留了爱情游戏中难以体现的优秀情节。最后的成功优势是多种结局,虽然这是每一个游戏的必然条件,但是因为二代中的能力值比一代要多得多,细致得多,而且每个能力值都关系到以后的发展,所以游戏的结局也多得多。胜负是根据玩家过去三年的成绩和能力来分级的。未来成为影后、歌后还是著名主持人,都是由玩家自己决定的,如果玩家成绩突出,还可以获得“艺王”的终极称号。

《星际志愿者2》可以说是国内游戏开发的巅峰之作。不仅在销量上取得了不俗的成绩,也向玩家展示了国产游戏开发的实力,从而推动了《星际志愿者2000》的快速上市,更是让玩家期待。2000年6月,明星志愿者2000正式挂牌。从四年前削尖的《星际志愿者2》,到这部推出不到一年的续作,玩家都有点担心。果不其然,无论是画面还是游戏系统,《星际志愿者2000》与《星际志愿者2》相比并没有太大的变化。唯一不同的是玩家扮演的角色从美女方若琪变成了帅哥林立翔,另外一个值得一提的小改进就是重新采用了之前备受好评的经纪人制度。在游戏中,玩家可以重温那一代的经纪人模式,不仅自己是明星,还可以找人培养。严格来说,《星之志愿者2000》只能算是《星之志愿者2》的扩展或加强版,不能算是该系列的第三代。而真正的最新版《星际志愿者3》也出来了。

爱和修养

在广汇大学,一直流传着一个女生深信不疑的传说:“毕业那天,在校园的大树下,如果女生成功向男生表白,这对情侣将永远幸福地生活在一起。”

如果说美少女梦工厂是开创“养育游戏”这种游戏类型的里程碑,那么时木纪念必须算是“爱情养育游戏”的鼻祖。对于大多数玩家来说,Konami这个名字都不会陌生。如果你真的不知道,那就让我们来看看那些熟悉的FC游戏:猪小弟、火箭车、魂斗罗、沙洛曼蛇。这些陪伴我们童年的游戏,在开屏上就打上了Konami的logo。在比较近的PS和PS2主机上,有恶魔城、合金装备、幻想水浒等主力游戏为代表,心跳记忆是Konami的一次飞跃。

在规模上站在日本游戏产业顶端的Konami,并不是完全靠制作电脑游戏发家的。主要从事家庭娱乐软件产品、网络游戏等电子娱乐产品的制造和销售,经营范围包括大型商场、杂志刊物、健身俱乐部、体育用品、弹球机等。截止2002年3月底,其经营的健身俱乐部有265,438+09家,市场占有率日本第一。负责制作游戏的部门有三个:专门制作主机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment),以及专门制作商用游戏机的AM(游艺机)和GM(游戏机)。

心跳回忆出现在NEC的PC-Engine电子游戏仪器推出的几年前,但真正出名是在1994发布PC-Engine光盘之后。当时Konami在街机市场越来越不景气,在主机市场也是用炒冷饭对付玩家。《心跳回忆》在此时被翻新重做,成为游戏发展的里程碑。或许是因为PC-Engine比之前的机型功能更强大,在画面和音乐上有着完全不同的感觉。《心跳回忆》PC引擎版一上市就引起抢购热潮,在PC引擎游戏软件总销量中排名第二。精美的画面,优美的主题曲和背景音乐,众多独特的女主角成为当时玩家们谈论最多的话题。

1995年6月,Koami将心跳内存从PC-Engine移植到PS上,并改名为Tokimeki Memory ~永远和你在一起。然后基于PS版,1996年7月移植到SS,1997年2月移植到PC。因为PS和SS的性能比PC-Engine强很多,所以这个版本无论是画面还是音效都远远好于PC-Engine。PS版一举拿下年度销量冠军,还获得了CESA年度最佳游戏的最高奖项,奠定了其大作地位,正式开创了“爱开发游戏”的黄金时代。之后,可乐美根据其设定制作了一系列相关游戏。除了在PS和PS2上自然推出心跳回忆2和心跳回忆3 ~ Bound Place,还有心跳回忆~以虹野沙希为主角的彩虹少年和爱女版心跳回忆少女侧,分别出现在PC、PS、SS、GB、PS2等。到目前为止,《心跳回忆》不仅占领了电子游戏领域,还被改编成动画,以OVA的形式出售。此外,在日本国内,大量相关的手办玩具正在刮着“心跳迷”的钱包,《心跳回忆》的女主角诗织被视为玩家心目中最完美的梦中情人。