想做一款2d回合制手游用什么游戏开发引擎?
如果是基于日本制造的改装量产RPG,把软件学成rpgmaker,纯粹就是一些拖拽操作,然后找资源找地图,如果要限制的话。你想开发各种游戏,动作,策略,关卡冒险等。,然后学习语言和相应引擎的语言。你不需要这么深。你可以把游戏的基本逻辑做的很丰满。作为椰子的创造者,白鹭对应layabox的打字可以用来开发H5游戏,还可以打包apk。U3d引擎需要学习C #,开发2d游戏。但是之前的学习时间很长,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。开发小游戏简单明了,语言是lua。