小游戏百科里的《植物大战僵尸2》好玩吗?

我觉得这一代人没有什么战术。一个下午的时间,一个网友只用了最传统的四花一雷开局,就把三个场景的主线都突破了,连一个关卡都没丢,正在刷三颗星。

植物可以吃“兴奋剂”,放大招,这是唯一的亮点。但游戏的思路也很明显:大浪僵尸来了就放,技能好的植物就那么几个。

有用的技能:卷心莴苣、白菜、卷心菜、坚果和花。

游戏的单一思路还体现在植物越来越少,跨线进攻的植物少而无味,完全没有战术空间。

三个场景差不多,只有西部场景的曲目能带来一点变化,但也有所欠缺。

想法无非就是在后轨种进攻型植物,前轨种防御型植物,更勤快的来回拉。

我试着用bloomerang清理墓碑,但很快发现白菜先攻击僵尸,抛物线轨迹不会被墓碑干扰。

植物删除了南瓜盾,玉米炮,还有1代里所有的夜和池塘相关的植物,我心爱的忧郁蘑菇...

只有小白菜可以使用新植物。椰子炮和卷心莴苣偶尔有用,但用处不大,主要是熄灭僵尸的火炬,暂时打晕个别僵尸。

到了第二代,卷心菜比以前更强大了。白菜的抛物线轨迹,吃了“兴奋剂”后的全屏招数,比豌豆射手有用,完全废了,没有使用价值。