缺氧怎么操作?缺氧游戏的具体操作方法介绍
开场:
氯气也没用,天然氢孔不用刻意去找,可以忽略。
不要担心科技上所有的温度。别碰肥料。
先进入游戏,按D挖矿。我更喜欢在先打开的空间里找一个附近有氧气和植物的小洞。
其中一种植物可以在装饰中找到。花盆里只能种那种植物,可以大大提高小人的舒适度。
这种植物优先级最高,数量很少。种别的植物是为了做食物,暂时不用担心。
一定要有地方放梯子和地雷,还要建一个储物柜,打上勾,让小人把东西放进去。
然后给小人安排床铺。每个人都有一张床来满足反派的舒适需求。
反派背后可能有debuff因为他睡不好这个问题在我后来打开的新文件里再也没有出现过。
一个是不要把工业部分放在居民区,可能会打扰到小人。另一个是关注居民区氧气是否充足。
如果氧气不足,小人就会睡着起来吸氧,自然也睡不好。
家具中有两种小灯,都可以提高小人的舒适度。我习惯在小人经常工作的地方放一些灯。你也可以把它放在床与床之间,大约两张床被一盏灯隔开。
在这里,舒适度很重要!如果小人的安慰得不到满足,过度的压力会产生过激的反应。
选择反派有两种反应过度。一种是破坏性的,会破坏东西。另一种是呕吐者,会呕吐。我更愿意选择在这里呕吐。
不过就算小人吐了也很麻烦,后面拖地都来不及。反派经常在水里走,会有debuff的恶性循环。
所以千万不要让反派吐出来!一定要控制好压力。
有两种控制压力的方法:
一种是在家具里找按摩椅。给按摩椅优先级9,在右上角可以看到小人在Vital的压力值和饱腹值。
压力值不得超过50%。最好控制在30以内。压力大的时候,我会让小人去按摩椅上按摩。后期至少要有3张8-9人的按摩椅。
另一种方法是提高舒适度。我在早期的装饰中寻找它。可以放图片和雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是都不是很厉害,解压植物效果最好。
有人死了,就要建墓碑。一块墓碑和一具尸体。
技术:
有点远。在铺床的时候,我会寻找矿物质。这里我想说的是生金属。就找一个浅棕色的铜矿。记住不要与原始矿物的砂岩混淆。铜矿很有用,找他就是了。有了铜矿,发电机、电线和小电池可以制成电力。然后,我们将在站点中建立初步的研究平台。
游戏过程中可以在研究平台设置自动循环补充研究内容,基本上一直保持一个小人在研究。
研究的顺序可以随你喜欢。在这个游戏里,我先玩了养殖科技,先研究了高级藻类制氧。
整个游戏都在和氧气作斗争。自己玩了一下,还是觉得电解水机不要学的太快,会消耗很多水。不要选择初始的藻类脱氧器,效率太低。在研究了第一项技术后,将使用玻璃容器制造氧气。刚开始大概会有7-8个氧气袋。虽然它会一直提醒你氧气入不敷出,但是原来的洞里会有氧气。按F1看看。如果所有的孔都变成深蓝色,而且小脑袋上有对氧气的需求,说明产氧量不够。到时候你的电解水技术肯定出来了,重建也来不及了。
空间布局:
开空间的时候,挖不到真洞和气洞就不要挖。
即使洞内有大量氧气,氧气用完之后再去填一个新的洞也是很麻烦的。
后面要建防空门,保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电但更封闭的电动门。
总之,每次打开空间都要想清楚。
说说生活空间的秩序。版里很多大神也说过,氢会浮在顶部空间,然后可以在上面放一个电解水装置和一个氢发生器。氧气会留在中间。如果通风好,不用在楼层之间建楼层,而是建通风板,二氧化碳就沉到底了。
所以最好在底部种一株。按F1可以看到红色的已经沉到底了,就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植植物。在底层,我会放一个藻类氧气袋。
倒数第二层种植的植物如前所述。如果你在天然洞穴里挖植物,你可以得到种子。除了一种花盆可以提高舒适度外,还有另外两种可以定期收割食用。这两种中,粉蚧比较容易存活,数量也比较多。另一种对温度更敏感,所以我推荐前者。种植的种子数量会增加。
藻类氧气袋需要消耗二氧化碳和藻类藻类。前期挖个绿色方块就能把藻类挖出来。一开始不要担心数量。高级氧气袋可以通过照明提高效率。试着打开所有的灯。
做完初级研究平台,做个马桶。找水暖里的外屋,尽量放在更远的空间。因为马桶会产生黄色的有毒气体和红色的二氧化碳。之后有条件的话一定要隔离厕所。厕所必须定期打扫。不把小人收拾干净,上不了厕所。不会上厕所的小人会随地大小便...
第一种技术可以开发堆肥,可以把便便变成肥料,在厕所旁边建一个。
然后在新开辟的休息空间放一两把按摩椅,在底层空间种上可食用植物,放上藻类氧气袋,再做一个食品加工台。类似于研究平台,可以设置食品加工平台无限循环制作食品,只需制作Mush Bar即可。初始阶段,保证一开始送的小黄盒子里一直有20个食物就够了。后期会用两个小食桌做一个合成食桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后,先进的计算机研究和先进的技术被创造出来。这个一开始基本不会有问题。
资源:
氧气紧急情况下,一般要研究几个电解水相关的技术,把电解水装置放在顶楼,所有生活和工作空间之间用通风箱做地板。使得电解氧气将向下漂浮。顶楼多开一点空间,氢气就上去了。氢气发生器和空气泵将放置在同一楼层。注意在水管和气管中使用沙石。
然后说说动力。一般两台发电机就够了,然后用氢气发电,再建煤矿发电机。记得把煤矿发电机的优先级设为9。这样,一旦煤矿发电机缺煤,就会有小人来补充。如果优先级不高,小人不会主动加煤。
后期藻类不够制氧,只好在毒绿区挖泥,然后用生物蒸馏器把泥变成藻类。这里有两个问题。一个是粘液处理机会排出污水,问题不大。挖个池子就行了。另外,黏液的区域一般都是有毒的,需要大量的空气净化器来净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在目前的测试版本中,基本不需要医疗机械。不会有战斗,除非后期为了探索其他资源出现了怪物的可能。如果这个地方太脏,而且没有一直清理干净,虫子可能会继续生长。出现了也不用怕,调几个人去做就行了。
另外,期中前最好不要碰浴池和高级厕所。按摩椅足以满足小人的舒适需求。因为水资源不够,完全没必要建这个来提高舒适度。找到其他水源,比如污染的水,做点净化的事情,还不晚。
在天然水隧道边上,记得每隔一个方块不要挖太深,压力会很大,一旦这个方块破了,水就会流出来。
设置优先级时按p,然后选择右下角的数字,就可以分组操作了,非常方便。
按c键取消分组。按k选择拿起一切。
希望mayiyx边肖带来的内容能帮到你,玩得好希望采纳~