暗黑不朽死灵法师职业评价

暗黑不朽死灵法师是游戏中的热门职业。作为死灵法师好用吗?我们来看看暗黑不朽死灵法师的专业评价。

虽然开场白以一句“你不是有手机吗”开始,相关故事也过去很久了,但暗黑不朽一直处于大家关注焦点的局面还在继续。不考虑感受,暴雪的产品一定是精品的传说能否延续,成为了大家关注的焦点。在上个月26日开始的暗黑不朽测试中,游戏也凭借自身素质给出了答案。经过一系列测试,《暗黑破坏神》已经接近完美,既有移动端的创新,也有对经典的敬畏。——而我有幸获得了测试资格,尝试了暗黑不朽的新职业——死灵法师。对这个问题的评价也与此有关。

作为暗黑IP的代表职业,从暗黑2到暗黑3直到现在,死灵法师可以说是暗黑的代表之一。没有人会忘记他在暗黑破坏神2里用死灵法师召唤骷髅开荒的那些年。从暗黑破坏神2开始,死灵法师就建立了自己的角色特征。暗黑破坏神2中死灵法师的角色特点是,其独特的机制,在暗黑破坏神2中,死灵法师包括了其最基本的三个机制极点,召唤法术、毒素和白骨法术、诅咒,构成了死灵法师独特的技能体系。这个系统可以通过开荒后的改造获得更高的伤害经验。就这样,《暗黑破坏神2》经历了它的第一个十年。

暗黑破坏神3在2012推出的时候,无数玩家惋惜游戏中没有死灵法师。直到五年后的2017,死灵法师终于在游戏中与Dlc“死灵法师”成为时尚。连续两个dlc之后,暗黑3的角色设定更接近暗黑3的本来味道。而这种原汁原味在暗黑不朽中得到了充分的保留,并且得到了很好的还原。

运行经验:

不同于用键盘操控死灵法师的体验,“擦玻璃”带来的体验相对完整,整体操作体验更像NS平台的暗黑3。我们也可以看到暗黑不朽在移动端的探索和剧情设定都比较流畅(这是我第二次体验剧情)。与之前的暗黑2、3代相比,使用摇杆的游戏系统没有太大的突然感,也可以看出暴雪在游戏中。

设备零件:

在这个封闭的测试版中,套装系统已经回归,但这一次套装的设置与暗黑3并不完全一致。在目前的测试版中,该套装仅在六个领域有效:手套、鞋子、2枚戒指、项链和腰带。每套衣服有两个独特的奖金,三个和六个项目各一个。可以为六件套专打设置一个build,也可以基于技能组合理搭配3+3的组合,让玩家不会感受到“每个职业只有一个标准答案,我不需要开发一个build”的无力感。

其实从暗黑3引入的套装系统可以让整个游戏更加清爽扁平,也可以让玩家随时随地拿出来玩,甚至可以让不那么新潮的玩家随时拿起手机玩。更灵活的构建体系带来更完整的体验和更符合手游定位的改变。

等级体验:

在demo的过程中,作者自身体验流畅,任务关卡难度恰到好处,奖励任务的引入也恰到好处,不会让玩家觉得想走完故事线却不知道该怎么办。这一点非常难能可贵,关卡的基本通关时间在十分钟左右,让玩家在业余时间充分体验到刷一个秘境的必要性。

技能介绍和操作经验:

在这个测试中,我们可以看到死灵法师保留了暗黑2以来原有的技能结构特征——由召唤系统、骨矛、爆炸法术和诅咒法术组成。死灵法师在比暗黑3更偏向暗黑风格的前提下,更类似于暗黑2的技能集。因为手机平台的限制,不可能也不可能把暗黑3庞大的系统带入游戏,所以设计师要做的就是忘记过去,保存一个职业的精髓和核心经验,这样我们也能看到比暗黑3更像暗黑2的原死灵法师。虽然由于平台的限制,技能集远不如暗黑3中的华丽,但是我们对手机平台的要求不能再高了。

暗黑,永生的基本设定,将一般攻击技能和其他四个可选技能结合在一起,这也是暗黑3的基本设定。

一般攻击技能有两个,分别是魂火和尖矛。

魂火是一个在创建角色之初就自带的技能:向前投射一个魂火,与第一个敌人相撞会爆炸并对周围的敌人造成伤害(有一定的伤害衰减),而强化技能是追踪魂火,会强化魂火。可以在12秒内投出多个魂火并且自动跟踪矛就是变爆破为穿透,所以强化技能也是为了增加伤害,就不多说了。

召唤技能有死灵战士、死灵法师、召唤石妖,接近暗黑2的特点。

死士是暗黑破坏神2中的骷髅战士。

死灵法师是暗黑破坏神2中的骷髅法师。

指挥石妖就是召唤时打晕范围内的敌人。如果石妖在场,可以快速跳到指定位置嘲讽,保护角色安全。

召唤技能是每个暗黑2玩家最期待的,合适的召唤技能强度设定也反应了游戏的设计理念。

其他技术仍然有暗黑3的味道,如

骨矛斩(怕镰刀):在前方扇形区域挥舞镰刀,在打击敌人时会产生两个精神力。

灵爆(邪爆):引爆灵,造成伤害。

重影:给速度,进入未选状态。

死亡之墙:竖起一堵墙来阻挡敌人和投射物。

邪恶之矛:使用附近的精灵召唤邪恶之矛攻击敌人。

死亡盔甲:盾牌技能

黑暗诅咒:缩小敌人视野,造成伤害。

邪灵:引导死灵穿过敌人造成伤害。

虽然《暗黑破坏神3》中的经典技能设计没有加入到游戏中有些遗憾,但是《暗黑破坏神2》中经典技能骨墙的回归也可以为游戏保留一些原有的特色。其实直到今天,也没有类似的作品可以和暗黑破坏神在深度上相提并论。神仙能在移动端体验到原来的暗黑感,是很难能可贵的。

结论:

因为这次测试,新上线的死灵法师展现了实力,成为了这次测试中选择率最高的职业之一。其爆发式的人气也道出了玩家对死灵法师的期待。作为曾经引起RPG游戏革命的暗黑系列,我们可以看到这款游戏已经走远了,随着玩家的下一个十年。