幼儿园中班奥尔夫音乐教案
幼儿园中班教案奥尔夫音乐的活动目标(1):
1,听长短音。
2.让孩子感受二分音符和四分音符的时长差异。
3.可以用肢体语言或者乐器来表达声音长短的变化,体验声音游戏的乐趣。
4.欣赏歌曲,感受歌曲生动有趣的特点。
5、能大胆表达歌曲的内容和情感。
活动准备:
1,音乐:有趣的声音,火车要开了。
2.阿特拉斯。
3.乐器。
活动流程:
第一,声音游戏。
1.在音乐《火车要开了》中,和孩子玩“开火车”的游戏,让孩子说:你到站时听到了什么声音?火车启动时有什么声音?说出哪个音长(短)?
什么小动物来了?让孩子说出动物的名字,然后模仿声音和动作。比如:。
(小猫咪;喵-小狗:汪-汪)让孩子分辨谁的声音长(短)?
小羊:咩咩鸡:吉吉。
2.鼓励幼儿大胆想象,说说自己在生活中听到过哪些声音。还有模仿,知道谁的声音长(短)吗?
(灵感:动物园里、街上、厨房里、天上4-5个人)
第二,物理游戏。
1.听音乐“有趣的声音”,鼓励孩子模仿音效,让他们说出自己听到的声音,哪个更长。哪个音短?
2.总结:我们生活中的声音有长有短。老师用一个长音符来表达长音,比如:喵-;把这张长纸剪成两段,就成了两个短音,比如:汪汪;给孩子们看纸条,让他们明白。
3.启发孩子用肢体表达长短不一的声音,如长音、伸臂等;音调短促时,握拳,缩臂。
4.启发孩子用肢体动作弹奏声音的节奏。比如拍手,踩脚,摇头——
第三,节奏游戏。
1,懂乐器:三角铁,木鱼,知道名称和用法。
2、让孩子用自己的乐器敲出声音,说是长音还是短音。
3.展示节奏谱“异音”。A组的孩子用三角铁演奏长音,B组的孩子用肢体动作演奏短音(拍手、踩脚-)。然后B组孩子用木鱼弹短音符,A组孩子用肢体动作弹短音符(踩脚、投篮、击鼓-)。
4.a组和b组看图集,分段播放。
四。活动总结。
我们周围有许多不同的声音,音乐是由许多不同的声音组成的。
把火车开出教室去寻找外面不同的声音。
幼儿园中班奥尔夫音乐教案2 I .活动目标
(1)通过“骑马”的音乐游戏,让孩子体验活动带来的快乐。
(2)通过听钢琴伴奏和看音乐图表,让孩子听上升音、下降音和重复音。
(3)通过单词替换培养孩子的应变能力。
二、活动准备
(1)爸爸、妈妈、爷爷和奶奶的照片
(2)《骑马》音乐碟
③特洛伊马头饰
(4)上下行重复同音的音乐图谱。
第三,活动既重要又困难
重点:让孩子在活动中体验快乐。
难度:儿童能区分升调、降调和复调。
第四,活动形成
半圆的
动词 (verb的缩写)活动过程
1,音乐录取。音乐《慢慢走》
2.故事导入
老师:宝宝担心长针先生会追上短针小姐,就骑着旋转木马帮他追上了。
3.物理问答
老师:在我们去追短针小姐之前,我们应该做运动和热身!现在老师拍腿问孩子问题,孩子拍手回答老师的问题。
提问:拍拍腿(老师,老师在哪里?)。
回答:拍手(老师来了)。
(重复两次)
4.物体和角色的名称
(1),项目方向
识别教室中的物品及其位置。
老师:刚才,孩子们能快速准确地回答老师的问题。现在老师会测试孩子们,看谁的眼睛最亮,谁的歌唱得最好。老师唱歌,问小朋友问题,小朋友也要唱歌,回答老师的问题。
问题:老师唱的是“灯在哪里?”
回答:学生们指着唱“电灯在这里”
问题:老师唱的是“扇子在哪里?”
答:学生们指着唱《扇子在这里》
(可以找不同的东西玩几次)
(2)地图卡的识别
老师介绍“爸爸”、“妈妈”、“爷爷”、“奶奶”的图片和字形,贴在教室周围。
老师:(出示人物卡)你觉得你能认出她妈妈吗?
(孩子们回答后,老师在教室周围贴上人物地图卡。)老师依次问其余的字。
5.音感:区分升调、降调和重复音。
(1)音标超模唱歌
老师弹钢琴,学生练习唱音标。
老师:今天,我们还邀请了一位主唱为孩子们演唱!(老师弹钢琴)
第一次:CDEFGABC
第二遍:老师弹唱孩子们的肢体动作(从低到高——从蹲到站)
第三遍:动作伴着骑马的音乐,孩子们表演。
(2)调式唱法是同调重复。
展示图案唱歌图(图:上面用蝴蝶代表,下面用蜜蜂代表,谐音用毛毛虫代表。)
第一次:
上行链路:CDEFG
下行链路:GFEDC
谐音重复:GGGGG
第二遍:看地图,结合骑马的音乐模式,唱升、降、谐音重复。
6.马背上的歌唱(队形:圆圈)
老师:热身之后,我们就出发去追短针小姐。在路上,我们会坐在旋转木马上唱歌。孩子们应该认真听老师的提问。儿童骑在正确的图形卡前,停止指指点点和唱歌。
问题:老师唱《爸爸去哪儿》
回答:学生们指着唱“爸爸在这里”
问题:老师唱“妈妈在哪里?”
回答:学生们指着唱“爸爸妈妈来了”
(爷爷奶奶依次问答)
六、活动结束
老师:我们骑着旋转木马去追短针小姐。(骑马离开活动室)
幼儿园中班奥尔夫音乐教案的活动目标
1,感受×××O的节奏,感受其余四分音符。
2.探索和聆听皮革乐器的音效。
3.感受用身体表达其余部分的乐趣。
4.愿意参与音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
5.培养孩子的音乐节奏感,发展孩子的表现力。
要准备的活动
有五个鼓,五个铃鼓,一个铃鼓,一个坐垫,还有配套的图片和CD。
活动流程1。故事介绍。
婴儿睡得很好。小精灵想看看婴儿是否真的睡着了。他打了一个移动的鼓...
第二,听音色,热身。
1.充分欣赏童谣后,再问:有哪些乐器?
2.介绍鼓、铃鼓、铃鼓的音色,为每种乐器做一个动作。
3.第二遍欣赏童谣,一遍拍手背单词,“敲三下”时根据音色做指定动作。
4、音色听辨游戏。
孩子睡着了,老师问:“小××××睡着了吗?”用不同的鼓打节奏。学生敲不同音色的鼓。
将动作设置为响应“小×××小×××小×××小×××小×××小×××小×××小×××小×大×小×大×大×小×大×小×大×大×小×大×大×大×小×大×大×大×大×大×小×大×大×大×大×大×大×小
第三,感知×××O O的节奏。
1,身体节律,感应节律。
(1)什么动物来了?谁会学他们的叫声和动作?
(2)配合文字,做出动物的动作,用动物的叫声代替文字,使空拍无声而隐蔽。
2、道具操作,感应节奏。
(1)根据字和韵,“敲三下”时使用正确的弹奏方法,按节奏轻敲坐垫,空中投篮时盖好坐垫,不要发出声音。
鼓:坐垫直立,手臂轻敲。
鼓:垫子平放,双手轮流演奏。
铃鼓:一手拿着一个垫子,另一手敲打它。
3.演奏乐器,感受节奏
按照三个角色的词的节奏打三种鼓,在空拍中持乐器。
第四,探索皮制乐器的音色。
1,音色模拟与创作。
手拿一个铃鼓,老师和小朋友讨论如何模拟三种动物的声音,小朋友创作后老师总结。
2.根据上一环节创造的音色,为童谣伴奏。
老鼠:一点一点——咯吱。
花猫:挠-喵喵喵喵。
小狗:汪汪汪(幼教)
教学反思:
在活动中,为了避免孩子们从头到尾都在唱歌,我采用了说话的方法解决高难度的四分音符和情绪技巧,让孩子们短暂休息,活动做到动静结合,孩子们的表演基本达到了我预设的目标。当然,这个活动还有很多不足之处。希望老师和专家多指教。
教案奥尔夫音乐幼儿园初中四班好朋友
活动目标
1,引导孩子大胆地用肢体动作表达音乐的节奏,并尝试用身体的各个部位做动作,和同伴打招呼。
2.感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。
要准备的活动
CD音乐。
活动过程
一、身体点名游戏《宝宝在哪里》。
老师:孩子们喜欢玩有好音乐的游戏。我们的身体准备好了吗?手在这里吗?肩膀在吗?让我们的身体先歌唱。
二、身体意识游戏,故事引出话题,熟悉《好朋友》音乐旋律和节奏的感觉。
1,老师:有个孩子菲菲,第一次来幼儿园。她非常害怕,因为她不认识任何人。没关系。让我们和他交朋友,好吗?
(第一次听音乐)老师一边引导孩子听音乐,一边温柔地讲述音乐中的节奏变化。
2.鲍晓刚才找到许多朋友了吗?我们再找找朋友,看看找到了多少好朋友。(第二次听音乐)让孩子听,分辨音乐中的节奏变化。听音乐。在每一个长的部分里,你找到了几个朋友?鼓励孩子听音乐,并在长部分向他们的好朋友问好。
3.小朋友刚遇到好朋友,该怎么打招呼?
你还会在哪里打招呼?肩膀会不会?手可以吗?
鼓励孩子大胆地跟着音乐,在长音部分做各种问候动作。
(第三次听歌)原来你可以找到那么多好朋友,做那么多动作问候朋友,一次比一次多。
三、小组互动游戏《我的好朋友》。
老师和孩子们手拉手跳舞,两次伴着音乐做游戏。在音乐的长音部分,引导孩子用各种肢体动作互相问好。(听两遍音乐游戏)
四、结束:在外面听音乐,开火车,和好朋友打游戏。
幼儿园初中奥尔夫音乐教案第五课一、活动目标
1,在熟悉音乐旋律的基础上,用各种方式表达音乐的节奏。
2.能够根据音乐的节拍以统一的方式传递音乐。
3.通过传递感受节奏游戏带来的快乐。
二、活动准备音乐:《拉德斯基进行曲》
一些积木和小型乐器
地点:图8,图1
三、活动过程
1,完全享受音乐,老师一边听一边引导孩子用各种方式打节奏。
导入,老师邀请大家听一首好听的歌,然后告诉老师是什么。
2.提出问题,了解音乐的风格和特点。
(1)这是什么音乐?
(2)它的结构是什么?
(3)这首曲子是什么风格的?
3.刚才孩子们用拍手拍腿的动作来表示节拍。还有哪些动作可以用来表现节拍?(孩子们发挥想象力,用各种动作表现音乐的节奏)
4.介绍游戏规则。
(1)老师还有一个有趣的动作来展示节拍。(两位老师演示积木的转移来表达一段音乐)
问题:有意思吗?谁能告诉我我的动作是怎么做的?
(2)刚才老师放了《快乐传递》。每个人手里拿一个积木,传给旁边的人,然后再拿一个,这样就跟着音乐的节拍走了。
(3)人多的时候这个游戏才有意思。请两个孩子和老师试一试。
老师一边空手演示一边介绍游戏。每人拿一块积木递给旁边的小朋友时,嘴里说着“别人”,醒悟过来就说“自己”。老师带领孩子由慢到快进行空手练习。)
5.老师和孩子们手里拿着积木分组练习。
(1)大家拿一个积木,排成八字形排队。拍拍孩子的右肩,看看他是谁。注意把积木放在他面前,让他可以轻松拿着。
(2)带领孩子尝试不听音乐的游戏,让他们边玩边小声说“别人”和“自己”。老师强调要跟着老师的速度走。(老师注意观察,练习时根据情况适当调整,再练习。)
(3)跟着A段音乐分组练习快乐传递,及时表扬鼓励。
6.现在让我们把线拉长,好吗?站成一排,提醒孩子双手拿积木,看看右边的孩子是谁。(听音乐练习转移)
7.传递小型乐器
(1)通过听完整的音乐来传递快乐的小乐器。
原来这些打击乐器不仅能演奏出好听的声音,还能用来传递快乐。
(2)改变阵型玩游戏
刚才玩快乐传送的时候我们站的是什么阵型?你能忍受什么样的阵型?让我们试一试。(围成一圈听歌快乐传递)
8.有的小朋友急了,说怎么没玩过小乐器?我们知道这首曲子是阿坝的风格,所以我们会在A段传递,B段演奏,A段传递..(听完整的音乐,玩两遍节奏游戏)
9.改变游戏玩法来玩游戏
一段音乐传输,B段音乐站起来走,A段音乐坐下来传输。
10,拓展活动:和班里其他小朋友一起玩这个游戏。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》第六章活动目标:
1.让孩子通过歌曲的节奏做出各种情绪表达。
2.听音色,找出乐器。
活动准备:
挂图圣诞帽手摇铃沙球
活动流程:
一、故事导读:圣诞节到了,大家都很开心,只有圣诞老人很难过,原来…
第二,歌曲的节奏
情感表达:练习各种表情的变化。悲伤、愤怒、快乐和担忧...
听字节奏:柔板:听到慢字时,孩子坐着左右摇摆,做出悲伤、难过、无奈的表情。
快板:当听到歌曲的快节奏时,孩子们站起来拍手,高兴地转过身来。
第三,听乐器,替换单词
道具:手铃
(1)手摇铃:老师把手摇铃藏在衣服里,让学生听。
猜猜是什么乐器?
柔板:老师把铃铛藏在口袋里,让孩子找声源。
快板:老师拿出手来摇铃,随着音乐晃动,孩子们用拍手代替歌词唱歌。
(2)沙球
沙球:老师把沙球藏在书包里让孩子听。
猜猜那是什么声音?
柔板:老师把沙球藏在书包里,让孩子找声源。
快板:老师拿出沙球,随着音乐摇摆,孩子们用拍手代替歌词唱歌。
第四,听录音,找游戏
道具:摸袋子,摇铃铛,沙球。
摸包游戏
(1)老师:把铃铛和沙球放在摸袋里,老师会弹奏其中一种乐器。
学生:请听音色,出示包里的乐器。
(2)圣诞老人送礼物
老师戴上圣诞老人的帽子,让孩子们闭上眼睛,给他们一件乐器。
慢板:背着包慢慢走,最后把其中一个乐器放在孩子旁边。
快板:请睁开眼睛,拿起乐器,跟着音乐一起唱。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》第七章活动目标:
1.通过有节奏的游戏感受倾听和争论的节奏。
2.了解时钟,知道有长针和短针。
活动准备:
音乐光盘、图片
活动流程:
第一,故事引导
奶奶告诉宝宝:长针短针到十二点,妈妈回来,宝宝盯着钟。啊,奇怪的事情发生了...
老师的问题:什么时候会不开心?你有什么不开心的?
第二,听和辩的速度
老师敲小铃铛,让孩子们分辨第一次敲得快还是第二次敲得快。
第三,听辨节奏
1.老师,这是一首关于钟的歌。第一次听音乐最快是什么时候?第二快的声音是什么?最慢的声音是什么?
老师指导孩子使用各种肢体动作(叮当声、嘀嗒声)。
2.老师模仿长针和短针做时钟造型,小朋友一起模仿。
3.引导孩子谈论身体的其他部位可以用来表达什么?
集体学习。提醒孩子在一句话结束时拍手或跳三下。
4.配对游戏
老师介绍生活用品或者图片,说明两个物品的关联性。
5.游戏本
老师逐一展示图中相关物品的好伙伴。
老师指定一个物品,孩子们找到一个好伙伴。
奥尔夫音乐第八课,幼儿园中班教案,活动目标:
1.通过词的节奏和乐器的表现来感受歌曲的问答句。
2.通过寻找太阳的不同颜色,鼓励孩子认识不同的颜色。
活动准备:
挂图,各种项目卡,各种太阳卡,圆舞板,铃鼓。
活动流程:
第一,故事引导
老师:龙舟比赛就要开始了,但就在这时,一片乌云飘过。小老鼠担心一旦下雨,比赛就不能举行了。于是,小老鼠不停地问太阳在哪里。小老鼠找到太阳了吗?让我们一起来听。
第二,身体节奏
1.放音乐,老师会做词的节奏。
拍腿唱歌提问的时候,回答问题的时候要拍手摇头。
第二个问题是拍腿唱歌,第二个回答是拍手点头。
2.老师带领孩子唱清唱剧,做词的节奏。
3.放音乐,孩子们会跟着音乐。
4.老师用教室里的东西问答小朋友。
5.在孩子和同龄人之间进行问答。
第三,寻找太阳
老师:我们都知道小老鼠是如何找到太阳的。让我们一起来帮助小老鼠吧!先来看看吧。太阳有什么颜色?
1.老师展示各种颜色的太阳卡,让孩子们可以认出来,并把它们放在教室的周围。
老师:我们应该开始寻找太阳了!你想要什么颜色的?
2.老师出示任意一张太阳地图卡,孩子们代替颜色词唱歌。
第一题,变色唱歌。在答案一中,将图片卡藏在身后。第二题,出示刚才的图片卡。在答案一中,用指向太阳的秒针唱歌。
3.放音乐,老师会带领孩子在教室的各个地方寻找太阳。
问个问题边走边唱,答个问题伸开双手摇头,问个问题边走边唱,答个问题拍手走到太阳指定位置。
第四,乐器感应
老师:小老鼠找到了太阳,游戏就要开始了。但是乐器宝宝说他也会找到太阳的。你相信吗?
让孩子在提问时试着用圆舞板敲击节拍,在回答句子时试着用铃鼓敲击节奏。
放一张CD,玩一种乐器。
老师:乐器宝宝们真的很能干,孩子们也很棒。孩子们和乐器宝宝们辛苦了!送乐器宝宝回去休息吧!
收藏乐器。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》第九章活动目标:
1.学习英语单词:蜗牛,树,学习儿歌。
2.欣赏音乐《小星星》,感受音乐的节奏。
3.学会分辨声音的高低。
活动准备:
插图集
活动流程:
先秀蜗牛,学单词。
1.这是谁?蜗牛在做什么?
2.学习单词:蜗牛,树
第二,展示图集,学习童谣
1.出示图集,老师示范。
2.学背童谣。
3.一边打节奏一边背。
第三,音乐欣赏与节奏感
1.听音乐。
2.跟着音乐走,孩子们可以自由地玩泡泡,可以开枪,可以吹气。
3.引导孩子在每个短语结束时拍手。
4.让孩子们把拍手的地方换成一种乐器来演奏。
第四,听声音,分辨声级。
1.老师在钢琴上弹高音和低音,孩子听着分辨。
2.当老师弹钢琴时,孩子们可以自由活动。音乐停了,老师弹高音会高走,孩子弹低音会蹲。
幼儿园中班教案奥尔夫音乐(10)活动目标:
1.幼儿最初学习的数字,用肢体动作来表现各种树的形状。
2.孩子可以认识落叶,可以用乐器敲出落叶的数量,练习唱名字的旋律。
活动准备:
落叶、CD、录音机、乐器(小铃铛)
活动流程:
(1)了解树木和落叶
1.老师的故事导读:秋天来了,树多了,树上的叶子也慢慢变黄了。树叶随风一片一片地落下。看啊!
2.树木造型:小树,大树,老树,爱随风摇摆的树。让孩子用肢体动作来表现各种树的形状。
3.认识树叶:老师将树叶撒开,孩子们用手捡起来,让孩子们观察树叶,说出它们的形状、触感和质地。
(2)次数
1.变成一棵大树,一棵小树,双手落叶。
2.你带了什么来配合音乐和风?问:多少次?只有几片叶子。
3.老师演示如何捡起叶子,直到四片叶子都被捡起来。
4.孩子们练习捡树叶(伴着音乐),直到四片树叶都这样捡完。
(3)乐器
1.老师展示乐器(小铃铛),演示敲出的落叶数量。
匹配音乐
(1)宋:孩子们用小铃铛敲出落叶的数目。
(2)间歇:放下小铃铛让一棵大树和一棵小树在风中飘动。
(4)游戏本
1.跟着音乐唱这首歌,让孩子们圈出正确的叶子数。
2.用间奏的第二部分,指出叶子唱点名,模仿老师在树干上用慢速唱点名的旋律。