sfc的皇家骑士一开始是如何选择主角的职业和攻击方式的?

SFC-& lt;皇家秩序1(食人魔战斗)>入门信息文章

65438+2004年2月

第一部分:基本选项和操作

如果不按片头画面的任何按钮,过一会儿就会进入故事的简单介绍画面。结束后再次进入标题画面,再次按下无。最后会进入各大职业展示和成长介绍的画面。

游戏开始时,占星师沃伦会让你输入名字,先选择性别(游戏中男女在很多细节上是有区别的。)。然后我根据题库按照传统随机问你六个问题(详见附件)。)每回答一个问题可以得到一张塔罗牌,最后会让你自己抽一张牌。所以在游戏开始时你会得到七张塔罗牌。

如果在输入姓名时输入“ファィァクレスト”,就可以进入隐藏页面。你一上来我军就有了相当的实力和大量的高级职业,但是敌人好像更厉害。你自己会知道的。(只有一关,打完五线谱就完了...)

1:大图

在大地图上,有双剑十字符号的地方表示未完成的关卡,旗帜符号表示完成的关卡。但是通关不一定要完成所有页面...

按X键调出一个简单的菜单,从左到右:

编织画面:进入编织状态,这是一个操作重点,下面详细介绍。

モニター:期权。

从上到下依次是:

-选择是否关闭战斗动画。

-音乐开关。

-声音开关。

-消息速度选择,1最慢,3最快。

-昼夜交替速度选择,1最慢,3最快。

デーダ:存档并获取文件。

2.拍一张照片

在这里,每个带数字的方框代表一个已建立的单位,每个作战单位旁边的黄条是HP。在人物旁边打个叉表示领导。最右边的表示后备力量可以随时抽调补充。

最上面的数据从左到右显示:部队总人数和作战部队总人数(包括预备役人员)。),军费总额。

关于选项:

ステータスをみる:看待人物的地位。选择后,可以在顶部看到所选部队的数量、队长姓名、派遣总费用和移动方式。

キャラをぃれる:添加小组成员。(从储备中补充。)

-补充:如果要创建新的单位,在选队的时候要选择保留区。这时系统会提示你选择一个组长,然后你要选择组员。

キャラをはずす:要删除一个队员,首先选择要删除的队员,然后选择要删除的队员,之后该队员就会在保留区。

フォ -メーショソ:团队队形重排。左边是前排,右边是后排。

キャラをさくじょ:删除,不用说...

グラスチュンヅ:更换工作,并标明了每个人选择后的看法:

-×:不可转让;○:只能转行做更低级的职业;↑UPOK:可以换一个更高级别的职业。

リーダーチュンヅ:团队领导人变更。主角第一队的领队是不能更换的。

ァィラム:项目管理。选择后,将出现一个下级菜单。详情如下:

-ァィラムをつかぅ:对冠词的使用。

-ァィラムをそぅび:物品和设备。请注意,如果选择了空格,设备将被取消。

-ァィラムをぅる:货物已经售出。

-ァィラムをすてる:丢弃物品。

-ならびかぇ:排序,可用于自定义每个项目的位置。

-ァィラムをすせぃリ:自动分拣,可以将相同的物品组合在一起。

可以在物品列表中随时按“选择”查看物品信息,基本和二代的功能一样。

3.人物数据视图

人物形象下的s符号表示身材,大兽会是l。

スタンレ:人名。和皇帝二世一样,这里的每个士兵都有自己的名字。

サムラィマスタ-:This一栏表示占领。

Lv: 16:表示级别。

HP: 182/182:现在HP/Max HP。

以下六个指标:

STR:力量影响物理攻防水平。

AGI:速度影响攻击顺序,各种攻击的躲避率,攻击的命中率。

INT:智力,影响魔法攻防能力的高低。

以上三个指数都可靠升级为增加。

CHA:魅力,一个很重要的指标,虽然看起来对战斗影响不大,但是在据点解放时对人的支援和转职的影响有决定性的作用。魅力高容易增加支持度,反之亦然。变化条件:与高于自己等级的敌人战斗时会上升,与低于自己等级的敌人战斗时会下降。或者通过特殊项目。

阿里:善(也解释为信仰。),与查一样,是影响跳槽的决定性因素,是否与民意支持度的升降有关,有待厘清。(因为要拉大两个指数的差距太难了。另外,高Ali的部队白天攻防强,高ALI的部队晚上攻防强。变化条件:同查变化条件。(但还有一种说法:与ALI比自己低的敌人战斗时上升,与ALI比自己高的敌人战斗时下降。)这个值对于特殊道具也是可靠的。

以上两项是针对某些职业固定的,比如亡灵的CHA和ALI都是0,南瓜人的CHA必须是0。还有,这两个指数在你逃跑或者被打败的时候可能会下降。也有少数特殊情况会对其产生影响,比如让冥界将军加尔夫和主角阿里一落千丈...

LUK:运气影响回避率,以及在解放据点和击败敌人时获得特殊物品的概率(基于所有部队的LUK平均值)。)。该物品不能通过战斗解除,只能通过解放据点获得塔罗牌时的附加反应和特殊物品来改变。

费用:2280Goth:此项表示派遣此人时所需的费用。

Next-LV: 31exp:表示升级到下一级所需的经验值。

F: ぃぁぃぬ123653:表示这个人物在队形前排时的行动方式和次数。

B: ソニックブ125121:表示该人物在队形后排时的动作方式和次数。

以此为例。当王石在前排时,他可以在一场战斗中进行三次普通攻击。如果你能在后排使用一次“ソニックブム”特技(强力攻击技能,会造成你一定的HP伤害。)。

另外,如果把某个职业的角色作为首领,会造成总攻击数加1(包括你自己。)特效!

移动:表示移动的模式。注意,一支军队的最终行动方式取决于整体。后面介绍。

物品:后面显示的物品表示该角色装备的物品。每个人只能装备一件物品。有趣的是大型动物也能像人一样装备各种武器和盔甲...

ユニットリダになれる这一行显示了这个角色是否可以编为团队领导。图标是好的,如果不是,它将显示:ユニットリダになれなぃ.

4:布局屏幕

在地图上,右上方类似温度计的横条就是大众支持,通常被称为混沌火焰,简称CF。显然只能看到一个模糊的数值。上面的日月标记表明了昼夜的交替。从进入境内的第二天开始,每天中午都会统计收支情况,会带来军费的变化,也可能对CF产生影响,最上面一排数字就是军费。

按开始键暂停游戏,但此时允许调兵遣将,使用物品。这个功能很重要。

按Y键移动方向,可以暂停游戏,快速查看地图,但是不能做其他操作。

按R键将视角调整到高处俯瞰状态,再按一次恢复。

按L键查看被攻击的单位列表。选择一个项目后,指针将自动定位该单元。在列表中,单元名称旁边的鞋子符号表示该单元正在移动。

每个关卡都有BOSS城和我军主城。这两个城市不同于一般的城镇,很容易识别。

在地图上,红色的城镇是地方政府占领的城市。也有一些教会没有区分敌我的特殊特征。看他们的材料时,可以根据单词的背景来判断。红色的是敌人的,蓝色的是我们的。

在任意位置按下X键,显示以下菜单:

ユニットをはけん::当然,军队需要钱...

ァィラム:文章,这里的操作与编译图片完全一样。

へんせぃがめんんんんんんんんんんんんんんんんんんん12如果你想对付进攻的军队,你可以直接在地图上做。

タロットカード:查看塔罗牌,最多有14张牌,并按“选择”来查询他们的信息。

けっさんのよそぅ:检查收支报表。曹刚对此的理解如下:

收支表一行是我们目前日常救助的总额;第二是出兵的维护成本;第三,我们目前的资金总量;第四,估计中午会结算总资金。

モニター:期权。和地图上的一模一样。

マップへもどる:这只会出现在你去那个地方的版本被清除之后,从而退出这个领域。

按任意单元的A键,显示以下菜单:

ぃどぅ:指定了部队的行进位置。选择后会出现一个旗帜符号,你可以随意移动到你希望部队去的地方。确认后按A,系统会有短暂的停顿来计算动作路线,这时你就可以正式开始动作了。

(もくてぁちをみる:这个只有在队伍移动的时候才可见,用来显示本单位预设的行动目的地。)

バトルコマンド:指定AI当部队战斗的时候。这个游戏的战斗是玩家无法控制的。电脑根据预先设定的AI模式来判断每个角色的具体动作,所以及时改变AI是非常有必要的。其内容是:

-ガッツをみせろ:一种平衡的战斗方式不会因敌人各自的HP而有所偏差。

-バラバラにせめろろ:偏向于攻击敌人的高HP单位。

-リダをねらぇ:集中精力攻击敌人的首领。

-ぃきのねをとめろ:攻击敌人低HP单位。

へんせぃ:选择此项进入下一菜单。フォ -メーショソ(队形调整。),キャラをさくじょ(退市。)、リーダーチュンヅ(组长变动。)、グラスチュンヅ(换工作。)三个选项,和图中角色一样。如果此时有相邻部队,会有一个“キャラをこぅかん”选项,可以用来在相邻部队之间交换人员。

以下两项只有在部队驻扎在城市时才有可能:

キャラをほじゅぅ:招募新兵。市里招募的兵种都是靠这支部队的领导。其加盟级别为领队LV-2。

ァィラムをかぅ:这个物品只会出现在有商店的城市,并且会被用来购买物品。

对了,在这个选项区按“向上”可以查看各个战斗单位的信息。

5:战斗画面

你可以在战斗中随时按A键调出如图所示的菜单。如果战斗开始时没有按A键,会根据每个角色的动作模式,自动用AI方案开始战斗。

タロットカード:使用塔罗牌,选择一张牌后,牌的图案会出现在屏幕上。再次按A使用,按B取消。

バトルコマンド:AI指令,与布局上的相应选项相同。

にげる:逃跑会成功,但这不是一件好事,而且会对查和阿里产生不好的影响。

ァニメ —ショソ:战斗动画打开/关闭。

せっとく:这个项目只在与中国军队的随机战争中使用。)只会在战斗中出现,也就是说在战斗中只能使用一次。如果失败了,那就无可奈何了...成功的部队会自动进入预备区。

其他:

1:塔罗牌使用一次后,屏幕上的人物就会开始行动,某个人物行动一次后才能调出菜单使用牌。

2.在所有角色完成动作后计算经验值(无论胜败,都是内部操作,玩家看不到获得EXP的过程。),如果EXP达到100,我们的角色会显示“杠上”字样,就升级了...

3.即使什么都不做,战争一开始就往脚底抹油也可能升级...

6.清晰的版本和游戏结束的判断

击倒每一关的BOSS就会超印,还能获得军费奖励。

在实战中,如果主城被敌人占领,我军将被击溃,回到大地图屏幕,随时可以再次进攻。

主角被击倒,游戏立即结束。

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