如何评价《盗墓防御4》?
体验:
历经两代人的风风雨雨,《盗墓防御4》再次使用原著中的弗兰克作为这部小说的主角。这位始终被调侃氛围包围的老枪记者,乘着因果报应回到了威拉米特的原城,开启了一场关于丧尸疫情和军事机密的真相调查。这部作品中加入了几个新角色,最令人印象深刻的是与弗兰克演对手戏的女主角维克。线性的剧情在中间显得有点慢,让我们在很多情况下都专注于探索城市和杀死僵尸。
吨级丧尸可以说是盗墓防御系列的特点。游戏一个场景可以放多如牛毛的丧尸,战斗过程中不会出现明显的丢帧。就像打高尔夫球一样,我们的弗兰克会用一种类似“来自过去的爆炸锤”或者“电击花环”(这个游戏里任何一个鬼名字都不新鲜)的武器把一群群的丧尸飞到屋顶上。当你达到一定数量的连击时,也可以使用武器终结技。组合武器的结局技更厉害,往往是大规模的清场招式,但你会知道普通武器的结局技会更血腥暴力,甚至会变本加厉。
很难对grave defense的武器系统做出认真的评价。直到最后一章,我都不记得自己用的是什么鬼武器。你手边的任何东西都可以成为武器。如果出门没头发,也不用担心。随便抓个椅子就能干掉几十个丧尸,所以当你被丧尸追得两手空空的时候,你只要走进一间办公室,哭出来的都是丧尸,因为65433。
开车也是类似的情况。这个游戏不像GTA,但是很多你能开的车都可以升级改装成强大的战争机器。比如,你可以把从商场偷来的沙滩卡丁车变成满身火炮的“战争贩子”,或者找个雪橇拉回来,把它变成能喷雪球的“冰冻突击车”;尤其是在街头打僵尸的时候突然发现一辆灵车,千万不要错过,因为它可以改装成五星级的“抛尸车”。
相比那些诡异的武器,游戏中作为特色摆放的动力装甲就少了一些存在感。穿上动力装甲可以让你拿起一些正常情况下无法携带的装备,但是很多时候这种动力装甲根本不如穿上它好,因为你可能要费心去找手里的动力装甲武器,而普通武器又用不上,最后干脆打起来。
你可以用摄像系统来证明你的无聊程度。比如你可以像这样把马桶压在别人脸上自拍,或者你大胆到一群丧尸冲你扑来的时候做鬼脸。相机系统也关系到游戏中的摄影成就。按照这个成绩拍条件有限的照片,你会发现你在玩一个完全不同的游戏。
有些隐藏的元素也可以在探索中用相机发现,或者有些隐藏的元素只能用相机发现。进入一些黑暗区域时,摄像头的夜视功能也有很大帮助,但这种诡异的氛围让人看起来有点像逃避。
主任务之外还有很多收集元素和挑战元素。《盗墓防御4》就是这样一款游戏。很难说他的比赛时间有多少小时。可以快速推进主线任务,可能会让你很快通关,不会遇到太多瓶颈。但是如果你真的想享受这个游戏,很难预测你会投入多少时间。
游戏中的每一个区域或案例都能让你久久停留。基于开放式的设计,镇上几乎每个房间都可以进入。即使有图纸,收集一个区域的所有要素也是一个有趣但耗时的项目。这个游戏提供了很多可收藏的元素,大部分物品都是值得收藏的。它们要么是图画,要么是情节的补充。而隐藏在城市角落的秘密地点也能引起你的兴趣。你会记住一些因为上锁或者环境原因无法进入的地方,让你以后再来这里探索。
《盗墓防御4》还是那个闻起来像恶霸的盗墓防御。虽然我们有时候忘了这个游戏还有一个记者暗访调查真相的严肃主线故事,但不妨碍你把它描述成一个只是捡家伙的割草游戏。在整个过程中,我们都像切菜切瓜一样杀死大块的丧尸。拍照、组装武器、探索、收集之后,割草的过程就变得不那么无聊了。无论如何,这都是一款非常让人耳目一新的游戏,而第一次接触这个系列的玩家,恐怕你从此再也无法直视僵尸游戏了。
以上是玩家提供的游戏体验,希望对各位玩家有所帮助!