血魔法师有那些魔法啊?

烈焰之击:

在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑

中立自身树木 前3秒,45伤害/秒

微小伤害持续6秒 1

2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑

中立自身树木 前3秒,80伤害/秒

轻微伤害持续6秒 3

3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑

中立自身树木 前3秒,110伤害/秒

中等伤害持续6秒 5

放逐:

将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。

级 持续

(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械

中立、自身? 变为气态

移动速度减半 1

2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械

中立、自身? 变为气态

移动速度减半 3

3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械

中立、自身? 变为气态

移动速度减半 5

魔法吮吸:

可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械

敌人、中立 18魔/秒 1

2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械

敌人、中立 35魔/秒 3

3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械

敌人、中立 55魔/秒 5

凤凰(终极技能)

召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6

凤凰基础数据:

花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)

攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60

武器类型 对空地溅射

完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5

生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -

白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)

生产时间 - 快捷键 X

凤凰蛋数据

防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒

当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。

你可以为蛋治疗让他存活下来。