游戏开发工程师的游戏开发工程师
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。 1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工;
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合;
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系;
4、对客户端质量负全责。 在夏季举行的某IT人才专项招聘会上,某游戏企业打出年薪8万招聘游戏英才的宣传,应聘条件却相对简单:具备一年中型网络游戏(或手机游戏)项目开发经验,学历大专以上即可(还特别注明:条件优厚者学历不限!)。而相临的一些IT企业,给出的条件相比之下苛刻了许多:本科学历,计算机相关专业,工作经验丰富,试用期月薪1000元!该游戏企业现场招聘主管坦诚说明,该企业一直与游戏培训机构进行人才合作,人才后备储备相对宽裕,主要是最近连续承接韩国游戏外包项目,游戏美工、策划、程序开发工程师人员等职位顿时紧张。用企业招聘主管的话说:“年薪8万只是一个基础衡量”! 此话一说,顿时成为应聘者们的热点话题。
还有许多网友进一步提到,普通IT工程师试用期1000元的工资只可能提供基本的食、住、行,对于新近求职的学生、转行者来说,也算是一个“跳楼价”了。而仅具备一年游戏设计和开发经验的工程师,竟然可以拿到一般公司中层以上人员的高薪,不能说行业机遇、专业选择的重要性。也有网友建议换位思考。网友“麻花辫”表示,如果一个大学生读了十几年书出来就是为了解决温饱问题,在职场还拼不过仅有中专学历的游戏专业培训生,就说明高校教育与职业培训、就业指导方面存在着极大的“鸿沟”,“对待真正识得人才、重视人才的企业家而言,游戏职位的高薪不仅说明了产业规模发展与人才缺口的现状,更对我们今后的职业发展提供了一个发展方向,现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?” 抛除质疑和指责的声音,也有不少网友相对冷静、理性地谈起了自己的看法。这种工作难易、起薪差距之大的现象并非北京所独有,在国内其他地方同样存在类似问题。实际上,从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。美国著名媒体《商业周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中国大陆游戏市场的分析文章。文章中提到,中国仅网络游戏中的MMORPG市场总额已经在2005年达到4亿6千万美元的高度,在2006年非常有希望超过韩国成为亚洲网络游戏市场的龙头老大。这种发展趋势下,游戏企业对自身发展起到决定因素的人才方面,“出手”就显得大方多了。我国著名的游戏公司盛大网络人力资源负责人说过,盛大目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。