玩家体验三国杀讲堂虎牢关(2)

1:虎牢关新模式

让我简单描述一下新模型的一些规则:

游戏开始后,所有玩家分别拿到手牌。这个模式不是原来每个玩家四张牌,而是先锋三张,骨干四张,将军五张,而神吕布有八只手。

游戏开始后,当陆深血量在4以上时,他会按照先锋→陆深→中坚→陆深→将军→陆深的顺序行动。

当神吕布体力下降到4点以下,神吕布直接进入狂乱状态,战斗进入第二阶段。神吕布还是保留目前拥有的牌,弃掉自己判断区域内的牌(这个很重要,音乐直接放出)然后恢复体力到四点。当前玩家回合立即终止,轮到神吕布立即行动。这个阶段我们按照吕布→先锋→中坚→大将的顺序行动。

撤退重组:当联合军1人被杀,剩下的联合军成员可以选择获得1手。此人进入重组状态,时限6回合。血满后会一手补,也就是4个血将补4血补2手,3个血将补3手,后面会提到。

2.上帝吕布的新角色

(1)神技能吕布。

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术锁定技能,当你计算与其他角色的距离时,永远是-1。

技能二:无与伦比的锁定技术,当你使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;和你一起战斗的角色需要一次连击两次杀。

状态2:狂暴战神(4血以下)

技能三:在修罗回合开始时,你可以在你的判断区域弃掉一只手牌和一个延迟套件(必须是同色)。

技能四:神威锁定技能。在摸牌阶段,你多摸两张牌,你的手牌上限是+2。

技能5:当戟手无寸铁时,你可以在杀戮中瞄准最多3个角色。

再看神吕布的技能,在吕布原有无与伦比的技能基础上,拥有马超德-1马的技能,使得吕布可以轻松击杀任何没有-1马骨干的联军。当体力不足4血时,修罗可以避开吕布强乐带来的危险,神威技能也是非常厉害的技能。不仅可以一次多摸两张牌,还可以在丢牌的时候保持手满,增加防御力。最后,1是强大的攻击技能,等于1 AOE,相当强大。

②吕布神牌的使用

因为长戟的技能,基本有武器的话最好更换,或者留在手里等关键时候更换爆发,除了诸葛手里有很多特殊情况下可以装的杀。

否则就不要装备了,不然状态2的技能长戟用不了,对自己极为不利,对手也不会好心浪费一块来卸你的武器。

如果装备的话,护甲和+1可以考虑。-1的效用不算太高。如果手允许,建议留在手里增加防御(对手按顺序卸下时默默说-1 Ma -1 Ma哈哈)。

因为是1V3,所以绝招卡的使用很有讲究。前期如果有什么顺手或者过度拆卸的机会,可以选择先用。如果被你的对手跟踪,那就得不偿失了。AOE会尽量留到中后期。当时联合军牌数量稀少,一个AOE很可能发挥很大作用,但前期效果并不明显。而且,即使AOE被对手遵守,对手也不敢轻易使用。也可以在决斗开始的时候留下,在适当的时候给对手双杀一击。不到关键时刻尽量不玩。你摸1,别人摸3,当然特殊情况除外。比如状态2,没有杀戮,联合军中有1-2个角色,只有1血。为了触杀,给对方3血伤害。

在你以8手牌开始,每个对手一个动作后能摸到2张牌的情况下,如果保证手数,对你还是相当有利的。所以建议多留手,不要只是把所有的手都打出来,这样在血量爆发的时候会处于劣势。

(3)暴力计时

吕布爆发的时机一定要合适。如果爆发的太早,或者爆发的时间不合适,很可能会输掉整场比赛。

在这两天的实战中发现,游戏开始后,神吕布试图把1的人物抽成1的血,另外1的人物抽成2的血。基本上这个时候吕布是5血左右的情况。这个时候爆发,他基本上可以每秒杀1人,对自己有利。对手当然会控制手里的桃子,但是残血里基本没有桃子,只有状态好的才有桃子。这场决斗和AOE在前一篇文章中提到的会派上用场。在2杀,3杀,甚至更多伤害下,基本联合军都会有一人死亡。在状态2下,吕布一次可以摸四张牌,而在状态1下,吕布一次可以摸两张牌,等于6: 6,而在狂怒中,如果三个对手都活下来,那就改为4:6。所以吕布如果能在疫情发生时直接杀一个,应该很容易得到一个残血和一个更好的联合武将。

有人说,联合陆军大学可以选择不让吕布爆发。不爆发的话,三联军每人动一次就能动一次,能造成2-3个稳定伤。这样下去的话,两个人都变成1血的时候,那么吕布会先杀1的角色,然后再用两个回合再杀一个1。剩下的1人能否在剩下的4-5回合中抵挡住吕布的进攻?

实战中有一套。我是鲁神。第一,我把两个4血的先锋杀成两个1血。中间的夏侯_留了4血和吕布5血,因为他强,没有杀他。轮到我直接打夏侯_,对方很不明智的用了刚毅。然后我果断扣血,拿了四张牌,直接拆了夏侯的手,还有之前救的AOE,一次之内直接摆平了战斗。

可见鲁神前期选择哪个联合军进攻也是有讲究的。他应该攻击对他威胁大的(比如黄月英的RP爆流,甘宁的场控流)或者不攻击防守特别强的(比如夏侯_,郭嘉,司马等。)合理控制场上三个联合部队的血量,在适当的时候给对方最后一击。这是胜利的关键。我基本上是三个人一起奸杀,除了像华佗孙尚香那样的人,因为如果你把他们杀平均了再补,拖得越久,对自己越不利。比如你有孙尚香和郭嘉的组合,你会优先杀孙尚香,否则时间长了会很被动。

3.联合部队的合作

神吕布那么厉害,联合军队破不了吗?当然不会,只要联合军有三个人形成良好的配合,何愁神不会被破。

虽然这几天很多时候不用联合军队,但也不能和吕布全赢,说明还是有办法克敌制胜的。下面说说联合军的几个重点。

(1)选一个将军。

(1)由于先锋只有三张牌,可以考虑选择一些可以爆或者风暴4血的角色(诸葛亮在空城可以自保)。

暴发,如甄姬,接着是张角或司马,还有黄月英黄盖,可以极大地限制一开始就八手的吕布之手,可以建立起联合军队的优势。毕竟手对吕布来说很重要,这个先锋对RP要求比较高,但是一旦爆发就能建立一定的优势。

风暴4血量:可以是马超、黄忠等有生命危险的强势人物,一开始就会扣除吕布的血量。不过和控制手的爆炸型相比,强生命系就有点逊色了。毕竟8手的吕布还是有很大几率有桃子的,但是后期有一个稳定的输出也很重要。

(2)由于其特殊的地理位置,骨干的选择偏向于一些辅助或野战控制角色,因为骨干要想打吕布必须有-1马或+2以上的武器,所以如果选择进攻角色,很可能会因为没有武器而无法输出吕布(马超除外)。

骨干可以选择如下:甘宁黑卡控制吕布手,红卡留作自保,武器可以先装后出再拆。

郭嘉:这种模式下,郭嘉还是挺强的。他不仅防守好,还能卖血增加与队友的配合。如果他有华佗香香的血统,那就更如鱼得水了。

张角:因为有雷击技能,最适合做骨干,不管距离远近都可以输出2血给吕布。如果司马、刘备、甄姬和他合作,那就更厉害了。

司马懿:司马的任务是控制场上的局面,而因为反馈的技巧,吕布不愿意输出,所以吕布的手会受到一定的限制,吕布有桃更不敢杀。

香香(华佗):作为中位玩家,可以很好的补充队友的血量,武器也不需要重置。可以直接装出口给吕布。如果吕布控制了她的武器,她可以得到两张牌,所以香香也是一个不错的选择。

刘备(带张角,比较厉害):由于刘备在这种模式下一轮只能出两张牌,所以刘备出牌的效果受到了一定的限制。

PS:有人觉得大乔当主心骨挺好的,但我觉得大乔的作用不是很大。首先,你三次只能限制他一次行动,在1的状态下,吕布可以攒五张以上的牌。在2的状态下,吕布虽然只有一个回合的移动,但是吕布有修罗的技能,一定程度上克制了大乔的作用,另外一个位移的技能在这里用处不大。坐在主心骨旁边不能砍吕布。

(3)因为将军是最后一个动的,虽然有五只手,但是在吕布无与伦比的情况下显得很渺小,所以在将军的选择上更倾向于4血的外向型作用或者防守型作用。毕竟4血比3血好,所以真的要选3血和郭嘉司马,更好的防守角色(实战中有个将军选了黄月英,从比赛开始到结束被杀了两次,所以没有动作)。

总评选将包括:黄超等生活系强将。如果先锋有一定输出,也可以选择周泰夏侯等四血角色,防御力高。

总之,联合军的选择一定要协调,否则不会以1 1从前锋开始。只有三个人形成一定的配合,敌人才能赢。当然,如果RP太差,三个武将配合不上,尽量拖成平局也是不错的选择。

(2)联合行动和重组。

在吕布状态1的情况下,我们可以最大程度的控制他的手,让所有的牌都处理掉。我们应该尽量不要轻易让他在攻击中大发雷霆。就像吕布选择暴力时机一样,联合军队让他暴怒也是很重要的。在我们状态不太好的情况下,让他暴怒只能加速联军的溃败。这时候可以选择不攻击他,先回复状态,最好等三个人。

当吕布攻击1人到1血或将其杀死时,盟友可以选择不救或杀死1血的队友。不仅可以都抽一张牌,还可以让同伴尽快重组。当吕布暴怒时,盟友刚刚完成重组,用血和魔复活,对抗暴怒的吕布。这是上策,不是为了1的数量优势。