让人百思不得其解,LOL诺手开大为什么会恐惧小兵?
诺克萨斯大招又称诺克萨斯断头台,看人家名字取得如此的暴力血腥,再加上英雄背景设定,如此的大人物设计师肯定要抱一下大腿,恐惧你小兵算是最轻的了。
其实这样也更加符合诺手这个英雄的设定,残忍和强大,与死对头盖伦的德玛西亚正义正好形成对比。而两个阵营正是我们津津乐道的。
我们都知道在英雄联盟里,小兵就像咱们中国的象棋一样,只能前进不能后退。你有见过英雄联盟里的小兵往回跑?
作为一个打野去抓上路诺克,眼睁睁地看着他劈死我方上单。我看到都跑了,为什么不准小兵跑。但是小兵又不能后退,只能在我大诺克的威严中战战兢兢。
你设身处地地想一下,如果你是一个无名小卒,亲眼看到一名1米8的大汉,眼球都要瞪出来的大将把对方将领的头砍下来了,你会不会害怕
像德玛西亚之力也就是盖伦大招击杀对手是会有阵屛特效的,而作为对手的德莱厄斯也需要这种效果,但是阵屏的话不符合人物形象,而且有点撞创意的感觉,作为一个帝国将军,这种恐惧更加霸气。
卡位其实是因为英雄技能的机制决定的,早期的厄加特传完人就会有个恐惧效果,怕的就是把自己传到小兵堆里出不来了,然后含泪黑屏。德莱厄斯应该也是出于这种考虑,怕跃击的时候附近走来小兵导致无法走动,加上诺手本来就比较笨重,所以加一个这种效果也是很正常的。
反正你看到诺手大将军启动血怒,大招刷新时,你还是抓紧跑吧!首先看诺手的一个外形:粗犷、野蛮!在看看他的武器:恐怖的巨斧。最后是他的技能机制了:血腥、残忍!大招更是干净利落的残暴,所以当他在使用大招事,周围的小兵就会感到害怕和恐惧。我想这就是开发团队当时的设计构思了!所以诺手开大时会恐惧到小兵了。