疯子的游戏规则是什么?
如果判定为Bad,这个舞步会自动判定为Miss(但可以继续下一个舞步)。第二步:酷炫判定第一步完成后,判定栏上方会打破“酷炫”的图标,并标注分数加成+100%的图标。此时,当玩家判定为伟大和完美时,该舞步的得分将增加100%。
如果判定坏和酷,这个舞步会自动判定为错过(但可以继续下一个舞步)。第三步:大审判第二步结束后,在审判栏上方会打碎“大”的图标,并标注分数加成+200%的图标。这个时候玩家发挥完美,这个舞步的分数会提升200%。
如果评判的是棒、酷、差,这个舞步自动判为错过(但下一个舞步可以继续)。如果再次获得了癫狂完美,可以重复前面的判断(比如在冷静判断中获得了癫狂完美,可以继续这一步)。注意:在精神错乱状态下,由于不遵从判断而导致的失手(比如精神错乱在第一步获得的失手是因为打坏了)仍然可以进入下一步(。
3.疯狂功能判断描述1。疯癫审判场目前的完美审判场中有一个疯癫审判场。审判跳跃中心附近的疯癫审判的基本属性包括完美的属性。疯癫判断在1~5的水平不适用,由完美判断判断。3.疯癫的判定分数疯癫被判定时,保持两倍于被判定为完美时的分数,也是一种完美。在被疯癫评判时也能保持持续的完美。比如最后一个区间完美è疯狂è疯狂è完美的情况最后的判断图是完美X4。第三个疯狂决策的决策图是疯狂的X2。疯狂的决策功能。当在游戏结束屏幕中激活带有疯狂选项的游戏时,疯狂的次数将一起再现在游戏结果窗口的完美次数信息栏中。下面显示了完美的数量。完美的数量是包括疯狂的数量的数值。4.确定分数的变化。确定分数的加权值。基本决策阶段1111不良删除阶段错过1.51.55438。+0.5爽删阶段miss 22爽删阶段MissMiss3INSANE确定满分加权值两倍的最终分数。5.取消对失误的处罚。对于处于获得疯狂判断的自动减少判断区间的用户,取消下一区间不输入方向键的惩罚。