泰格决心宣扬建事件的4个条件。

1.商贾的最终结局必须先在博多的商贾中触发剧情(具体触发条件不清楚,估计必须是浪人或者商贾,然后有一定武力),并了解海贼和莫邪剑的情报。然后我去了鹿儿岛的锻造屋,得知剑已经被种子岛拿走了。去内城找种子岛和岛津,然后去屋内的南满寺知道剑被忍者偷走,然后在外文玩个小游戏。赢了之后,我得知剑被送到了解珍南满商人爱恩·利卡那里,爱恩·利卡让你给他买50块西线织的,他才会把剑给你。熙珍织造只有在京珍投资后才能生产,赚的钱不要吝啬!我带了50个西锋针织品去爱恩利卡,最后得到了莫邪剑(原力+18)。最后回到博多,问你要不要成为第一个日本商人。回答“是”结束游戏,看到商人的结局,回答“不是”就把剑给你。

2.强化:屏幕左上方有一个方框,随机标注要达到的游戏数——“目标穿透”(穿透是一个重量单位)。左边是三种* * *九块石头,右边是电子秤。但这真的很像...).玩家的目的是将不同数量的石头搬运到电子秤上,使最终的数量达到要求的穿透力。因为三种石头的重量都是随机的(上下500,上下300,上下100),所以这个小游戏有很大的偶然性。屏幕右侧有一些带凿子的键,可以减少多余的重量,每次大概是100划。钥匙的数量关系到建城的能力。游戏的难度在于,在搬运石头的过程中,会有蜘蛛沿着丝线下降,最多三只,最少一只,覆盖了秤标上的大部分数字。在这样的遮挡下,4和1也许能用肉眼分辨,而8、9和0则很难判断.....只是瞎猜。幸运的是,在大多数任务中,只要完成值与目标值之差不超过20,就认为是胜利。

3.算术:这是一个奇怪的小游戏。当你不懂它的规则的时候,很容易赢,但是当你懂了规则,想彻底赢的时候,往往就失败了。游戏开始时,屏幕上有两个五乘五* * * 25格的棋盘。左边的棋盘可以由玩家移动,右边的由电脑控制。游戏的目的是让玩家在12回合内交替对弈,无论横、竖、斜,玩家在电脑棋盘上完成规定数量的五枚棋子,就算赢了。玩家不是只允许在自己的棋盘上玩吗?他怎样才能达到在电脑的棋盘上链接孩子的目的?原来两个棋盘的25个方格随机标上1到25。当双方在各自的棋盘上走棋时,一个棋子也会出现在对方棋盘相应的数字格上。当然,玩家是看不到电脑棋盘上的数字的,但是当一行已经连上了四个子的时候,剩下的子所占据的棋盘中的数字就会显示出来。每个开口中放置的块的数量是不同的。如果内力高,初始布子多,游戏更方便。通过被忽悠,尝试,猜测,玩这个小游戏并不难。