炉石传说21.0版本百搭模式主流卡牌集汇总
环境的简要描述:
不毛之地天梯补丁第四次来了,它的平衡、单卡、吵闹怪、圣灵化身、恢复都是为标准模式制定的,但对野模式还是有不小的影响。吵闹怪兽的削弱让快攻几乎销声匿迹的德国雪上加霜,而复苏的削弱则在一定程度上削弱了宇宙低价曲线的弹性。至于神圣化身,在野生模式下不经常使用,但弱化后就更与野生模式脱节了。总的来说,补丁只是改变了宇宙牧场的单卡选择,完全不影响实力。事实上,环境的变化与补丁关系不大。具体的环境演变仍然局限于甲板的不断优化改进和热置换引起的甲板环境适应性变化。而卡组改进优化和热替换的影响通常很小。自从火妖法削弱后,野模式进入弱兵瘦马的环境已经有一段时间了,其环境中的基础黑眼术,宇宙牧,奇骑,弑君者依然稳定在t1。
上一期我们报道了捉鬼敢死队取代盗贼成为最快的竞速otk卡组,认为捉鬼敢死队的后续发展会影响宇宙田园的表现。然而,经过一个多月的发展,《捉鬼敢死队》的热度并没有明显提升。即使说顶级对《捉鬼敢死队》有很好的控制,快攻次数比其他段位略少(但还是以快攻为主),但《捉鬼敢死队》的数量也是非常有限的。所以宇宙牧羊人还是能保持t1的状态。
在近一个月的环境演变中,四个t1卡组的位置极为稳定,建筑结构趋于基本稳定。但各种二线卡套各有沉浮,如各大偶数猎的兴起,海贼大战的回潮,海豹骑的回潮,上一期报道的暖心放牧,野生动物猎的回归冷漠。但无论如何,二线卡组的涨跌并没有影响到黑眼、奇骑、宇宙牧、海贼这四个t1卡组的主导地位,尤其是以黑眼为首的基本盘已经断断续续维持了太久。环境还是需要新版的《暴风城下的聚会》来改变。一开始盛产石油的不毛之地被设计师们逐渐开发,最后变成了不毛之地。陷入舆论风暴的暴雪可能会推迟新版本的发布,不毛之地的脱贫之路可能会改变。暴雪能否挺过舆论危机,及时发布新版本,还是个未知数。
1,黑眼圈手术
从投笔矮人的弱化到现在,黑眼术的建筑形式长期保持稳定,大部分是姐夫罗马的斩首制。在大体框架不变的情况下,我们能做的就是根据对手调整卡牌,在otk方法多的时候选择一个双异教的低级牧师,在面对更多潜行者的时候带更多防御者。
当然,姐夫罗马的斩首制度并不是黑眼圈手术的全部。目前很大一部分黑眼手术还是选择搭载Mazak imp+邪恶耳语+增强型机器人。但无论如何,我姐夫罗马现在正在打造一个更稳定更强大的流,这是不争的事实。
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2、奇骑
最近奇数骑建设分歧很大。一些奇数骑选择了西方神的思路,放弃了失落的丛林、正义的灵感等早期节奏牌,为了加强爆款和吸滤效果,选择携带萨赫特的傲狮、适者生存等牌。这样的建设思路必然有得有失,最重要的是失去了前一幕的主动权。获胜的创意需要变成纯粹的otk创意。但奇数骑行从最初的更受欢迎也是一个新的想法。
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3、宇宙放牧
即使没有恢复,泽雷拉仍然稳定地嵌入宇宙田园的建设中。泽雷拉让宇宙牧羊人尝到了反节奏的滋味。即使卡少了,这种反节奏还是足够高效的。甚至为了泽雷拉和更好地对抗黑眼睛,外交部门甚至采取了绝望的祈祷。
国服宇宙牧的主体仍然是脏体,在国服中流行了一定时间。外国的衣服更多的还是斩首的形式。什么形式更受欢迎不一定更适合环境,用户的喜好和环境的惯性才是最重要的影响因素。
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4、弑君贼
在现在的环境下,弑君贼擅长宇宙牧和黑眼,而且都骑奇数,一群二线卡也不逊色。无论是铺路快还是沙袋慢,弑君贼都能偏向优势。但最大的问题是攻击效率不高,很难打败速度极快的鬼盗,还有冰障和冻脸的otk法。把矛头指向狗头人是个大问题,却成了次要矛盾。所以使用弑君者唯一要考虑的就是评估环境中otk和鬼盗的数量。在大多数环境下,弑君贼都非常适合环境。
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5、甚至打猎
最近偶数猎兴起的关键在于一副牌的涨跌只是攻略的事。从数据表现来看,最近外服VS荒野周刊选取的少量数据大胆地将连猎认定为t1卡组的终结,这当然不能得到大多数人的认可,即使是真正使用连猎的玩家也无法认同,但某种程度上还是说明连猎的强度不低,并不只是昙花一现。目前偶数猎最大的价值在于占优势的黑眼技术。整套牌完全是顺子,自然能打败黑眼手法。另外偶数猎的效果对抗迷法,otk法,鬼盗都可以接受。但是在常规快攻面前,偶数猎很大程度上依靠爆炸陷阱来限制对方的店铺。一旦对手场景以3血以上为主,比如带buff的奇骑,渔夫披萨,连猎如果连猎的爆炸陷阱完全失效,连猎就会失去胜利,或者连猎在对手场景只保留了一些小生物,比如海军贼,打脸刀贼,还有一批打血卡组,都不同程度的对连猎不利。
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6.海盗战争
最近海盗战略略有出现,但仍然是一个极其冷门的套牌,也许只是昙花一现,也许是太多的奇装异服。不管怎么说,现在的海盗战还是有缺乏最终直接伤害的缺陷,更多的依靠四门火炮的输出和节奏优势,但是缺乏高效和节奏的检查导致火炮的弹药不足。现阶段要想保持场景和资源不中断,可能只能靠耗费大量血和帆以及两个海贼主播的极限天湖了。
7、海豹乘坐
被砍了几次之后,海豹骑士已经逐渐失去了几乎所有的优势。在这个阶段,海豹骑士基本依靠圣盾、内鲁巴的嘲讽,神秘的联动效果和开场拉力赛的持续依赖,攻击基本完全依靠十字路口的大嘴。在建造方案上,低成本生物的搭载方案是不一样的。有人携带吵闹机器人进一步加强救赎能力,有人返回携带前哨干扰对手抽牌。但可以肯定的是,海豹骑士已经基本确定了承载开幕拉力赛的慢建框架。毕竟在没有蟹骑获胜的情况下,开场拉力赛就要复活一波尼鲁巴,十字路口的大嘴是非常重要的获胜手段。
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8、鬼贼
鬼盗发展的关键因素是对抗快攻。目前大部分快攻至少能有鬼盗的优势,即使速度比较慢,至少也能五五开鬼盗。经过长时间的发展,鬼盗只是以被一些足够熟练的传奇顶级玩家使用的形式存在,大部分人很难使用。
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