cs这个游戏是谁创作的?
Valve公司,依靠《半条命》系列游戏,从一个默默无闻、默默无闻的制作人成长为业内知名巨头。这是一个奇迹,比赛的奇迹也是时代的奇迹,而且是属于加布-纽维尔的。CS只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但它无疑创造了历史!跟我来。黑潮汹涌:反恐精英的历史“走,走,走!”从2000年到2004年,这个声音一直回荡在大大小小的网吧里。这四年间在全国各地网吧飘过的兄弟姐妹,特别容易分类:玩反恐精英的和不玩反恐精英的。Tite for tat:离开一个庞大的帝国,尤其是名为微软的帝国,需要无限的勇气。从加布·纽维尔在微软工作65,438+03年,并成功建立微软多媒体事业部后飘然而去的行为来看,他绝对应该是一个大胆而聪明的人。对于大多数游戏公司来说,大量的启动资金是其繁荣的天然资本。加布·纽维尔非常幸运。当他创办Valve软件时,他得到了法国最大的媒体集团Vivendi的巨额资金支持。于是从1996开始,Valve游戏研究组默默无闻的开始了他们两年的努力。90年代后期是雷神之锤的天下(这款游戏翻译成雷神之锤及其续作至今仍是世界上最好的游戏之一),于是加布·纽维尔开始利用雷神二代之锤的3D游戏引擎制作自己的游戏,他还通过互联网招募擅长修改雷神二代之锤游戏引擎的业余设计师。这些业余爱好者逐渐成为Valve的中坚力量。1998 165438+10月,Valve软件公司推出了他们的第一款游戏——半条命。故事情节主要是黑山实验室研究员戈登·弗里曼某天由于自己的操作失误,打开了外太空与地球之间的通道,导致大量外星生物占据了实验室;为了掩人耳目,政府派出特种部队消灭实验室里的幸存者和外星生物。在游戏的最后,弗里曼终于发现了事件的真相:这一切只是政府的一次实验,实验室里的研究人员甚至外星人都只是这个实验的受害者...1998是暴雪的两大王牌游戏暗黑破坏神和星际争霸席卷全球的时候,但半条命在这个时候没能给Valve和Gaby Newell带来太多。1999年底,《半条命:Tite for Tit》作为《半条命》官方资料片发布。游戏不仅没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到了原来的1/3左右。然而这一次,玩家的身份从弗里曼本人变成了追捕弗里曼的特种兵。玩家扮演的特种部队在前往黑山实验室的途中遭到怪物袭击,与基地失去联系。混乱中,玩家逐渐了解到事件的真相。为了生存,玩家必须对抗外星生物和其他敌人。《针锋相对》凭借其有质感的游戏画面、无时无刻不在喧闹的战争场面、模拟的军用枪械以及更强的单人关卡和偶机对战的可玩性,获得了巨大的成功。40多家专业游戏媒体一致推选其为“年度最佳游戏”,Valve从此步入游戏界的最前沿,Gaby Newell这个名字也正式脱离微软,成为一个响当当的人物。在《半条命》大获成功的时候,加布·纽维尔做了一个常人无法理解的决定:把《半条命》、《军团要塞》的免费资料片,以及游戏的源代码放到网上,让业余MOD爱好者做出更好的修订版。(MOD通常是指那些非官方的补丁,由游戏爱好者自由开发,提供下载。)当时游戏界的人都觉得加布·纽维尔疯了,但接下来发生的事情却让全世界都为他高瞻远瞩的想法和非凡的气魄叹服。反恐精英:1999年的一天,Valve公司的两个年轻程序员Jess Cliffe和Minh 'Gooseman' Le以及其他几个同事下班后留下来,他们为缺乏娱乐而苦恼。于是几个人决定用公司公布的半条命的扩展包,做一个适合几个人合作的小游戏。这个非常无聊的“小游戏”,萌发了开发的欲望,就是后来著名的“反恐精英”(更有名的是CS)。Jess Cliffe和Minh 'Gooseman' Le是这个“小游戏”的两位创始人。