侠客风云传前传天赋怎么修改

《侠客风云传前传》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中会展开激烈的战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问侠客风云传前传天赋怎么修改?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传前传天赋修改方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

侠客风云传前传天赋修改教程

天赋文档:TalentNewData

下面以血战到底天赋为例:

302 血战到底 第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 T210002_1 103 0 500012 103 0 500025

302:————代表此条天赋序列号,可以不管。

血战到底:————代表天赋名称。

第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战:————代表天赋说明。

T210002_1:————代表人物代码,人物代码在文档NpcData里,其中210002代表的是荆棘。

103:————代表天赋类型,103的意思就是第一次重伤离场,比如另一条天赋遗策点穴,伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动,这个天赋103的位置写的102,就代表不限次数的重伤离场,如果这条代码BUFF效果不写敌人下回合不能行动,写与天赋血战到底一样的BUFF效果霸体,那么就可以说人物永远也死不了,103和102的区别就是是否只作用第一次重伤立场,其他天赋的代码只要看该天赋的说明就行,比如妙手空空他这个位置的代码是104,就代表104就是偷取。

0:————代表作用范围,写1就是1格或1个敌人,写2就是2格或2个敌人。

500012:————代表BUFF效果,BUFF效果在文档BattleCondition里,500012就代表霸体,如果写500015就代表左右互搏。

剩下的103 0 500025与上面的103 0 500012是一个意思,3个代码组成了一个BUFF生效方式,一个天赋最多有3个BUFF效果,当然如果你在BUFF文档里把一个代码编辑成多个效果,那写入这个代表也同样拥有多个BUFF效果,比如500012只代表霸体,如果你在BUFF文档里把500012写成霸体+回血,那么在这个天赋文档里只写500012就同时拥有霸体+回血的效果。

侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel)官方中文正式版v1.0.3.1