谁有大时代的故事——游戏青睐的十大历史时代?
1,罗马帝国。
从1年到公元2世纪,罗马帝国处于全盛时期。它屹立在地中海地区,似乎是一个强大的帝国。罗马末期著名的统帅和政治家凯撒留下了一个强大的中央集权帝国和一种他决定采用的历法——儒略历。《罗马全面战争》是一款描述罗马历史的游戏。这个游戏最大的特点和卖点就是规模大,相当真实。可谓是今年秋季最好的欧美游戏之一。如果你喜欢这段历史,如果你想成为凯撒那样把地中海变成自己内海的战神。在游戏中,玩家将扮演知名的古罗马国王,如尤利乌斯·凯撒、奥古斯都等。,以建立中马帝国的版图。在游戏中,玩家将面临敌国的围攻和封锁,东面有斯巴达和迦太基虎视眈眈,西北有来自日耳曼的蛮族入侵,南面有来自埃及和波斯的挑衅。如何在强敌威胁下创造罗马帝国的辉煌?
即时战略游戏《罗马帝国的复仇》(以下简称《复仇》)。游戏的背景是公元前264年到公元前241年。当时强大的迦太基帝国在一些地区的控制开始受到新罗马人的挑战。他们的斗争主要集中在今天的意大利半岛及周边地中海的控制权上,罗马和迦太基在这里一次又一次的殊死搏斗。当然,我们都知道最后的结果。复仇会让我们参与到这一时期大量的历史事件,以及一些一般的小战役。游戏还加入了流行的多人模式,让我们可以和不同文明的朋友一起战斗。罗马军团,一款基于罗马帝国的策略游戏。玩家将控制各个部落和城市,并在罗马帝国统治时期出兵。挑战包括控制城市,招募工人和收集资源,建造堡垒来保护和训练新的军团,以及在古罗马的真实地图上作战。罗马军团中会有20个不同的人工智能阵营互相战斗,每一方都有独特的优势和劣势。独立赢得比赛是不可能的,适当运用外交手段才是正确的思路。帝国时代-罗马文艺复兴让玩家不自觉的认为我掌控的不仅仅是一支军队,而是一个民族的兴衰!通过你在游戏中的战略指挥来复兴罗马帝国!经典策略游戏《尤利乌斯·凯撒三世》的人物形象更加生动,3D架构更加精致,城市建设和即时战略两大元素更好的结合在一起。游戏提供两种模式,玩家可以扮演凯撒,通过***11的总关卡登上罗马皇帝的宝座;你也可以在地中海周围的12个城市中选择一个,让它成为罗马帝国最富有的地方。
2.中国的三国时期。
“望天问谁是天下英雄。”谁是真正的英雄?游戏的宏大令人振奋,也可以在游戏中体验到争霸一方的感觉。“永恒霸权”成就之后,总能让人久久难忘。或许这就是这类游戏的魅力所在。人可能真的充满了征服感,这种游戏是满足人的征服感的最佳选择。一番努力后,看着自己统一大业的成功和游戏中的精美画面,一种疲劳后的喜悦情不自禁地向人袭来,而此时的累却成了一种享受。在三国志相关的游戏中,历史最悠久、影响最广的无疑是荣耀推出的《三国志》系列。《三国志九》回归原点的标志是其对战略的深入研究。玩家在战斗中无法控制局部战术,只能从宏观角度进行战略指挥。《三国志X》是一部融合了七、八、九代精华的新作。除了之前游戏中出现的650名武将,本作还增加了110名自创武将,分为在野平民、将军部下、太守、大都督、君主五种类型。每个军事指挥官都有指挥、战略和政治策略。剧本的时间跨度是184到234,* * *文字信息总量是前作的3倍!擅长制作策略游戏的荣耀当然不会放过融合了SLG和RPG特点的新类型游戏。于是他开始利用自己非常擅长的三国志题材,制作《三国志英雄传》。本游戏SFC版发布于1994。荣耀最初把它作为实验产品。没想到,PC版在第二年上市后就获得了轰动性的成功,从而开始了以历史明星为题材的“英杰”系列游戏的开发。至少在外表上,《三国与孔明传》有很大的演变。这款游戏对应的是Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高分辨率渲染下展现出了辉煌出众的艺术实力。音乐方面,这本书收录了20多张CD,不逊于之前的《三国志五》。荣耀还为游戏制作了大量一对一的动画,总容量超过100 MB的动画大大增强了游戏的表现力。《真三国无双3》更强调剧情的完整性,加入了小说中没有的或者只有一次的情节。在这款游戏中,玩家可以编辑自己的武将来玩游戏,并对应PS2网络服务。无良模式改为武力,每一级都可以重新选择武将,不同的等级会根据武将而变化。战场数量从21大幅增加到50,分为17个区域。为了追求更强的性能,连续技得到了极大的加强,武器上也加入了经验值的概念。游戏中增加了骑马的设定,可以用于武将之间的一对一战斗。
《三国志》是史上最强的三国单机游戏。这是一款真正能让你置身三国世界,享受恢弘剧情的软件。同时还以即时战略的方式刻画了三国的全新面貌,令人叹为观止。不同于一般的即时战略游戏,你控制着一群活灵活现的人,他们可能忠实于你,也可能背叛你。武将是战场上的主角,越是武将越想展现你的王者风范。不再只是单纯的领土之争,而是一群有名字、有血泪的著名武将,陪你同甘共苦、共沉浮。在“一统天下”的模式下,这里的世界真的很广阔,800多屏的大地图,42个著名城市,250多位著名武将,无数小部队毫无保留的展现在眼前。当城市越来越多,军队越来越多的时候,不用担心。贴心的浏览功能,便捷的旗帜组装,让你慢慢推进战场。你能在这么大的地图上掌握战局的发展,心里充满了三军统帅的骄傲。《三国》也很精彩!400多名热血武将逐鹿中原,他们的技术会让你叹为观止!贴身护卫系统,将军们的护卫军团多达17种!让武将能力暴涨,随机应变!有100多种装备,让武将们施展“万人斩首”的英雄气概。有各种各样的秘密和宝藏,高超的召唤圣兽攻击战场甚至可以扭转战局!实时内政统一模式,修建天坛、谷仓、重骑兵兵营,外修城池防御敌人进攻,内开屯田筹集军事资源,让你充分展现治国安邦的大任!线上战斗酣畅淋漓,局面突然变得干巴巴的!
《三国志传》名声在外,推出后立刻受到玩家追捧。《三国志英雄传2》相比前作进化不是很大,但游戏内容丰富了很多。在游戏中,每个团都必须有一个军师,所以在战斗中可以采取不同的策略,同时还有忠诚、士气、疲劳等补充属性。武将的技能和军事技能也是不同的。游戏中的军事技能多达67种,武将技能多达110。和上一款游戏类似,这款游戏的内容主要分为内务管理模式、大地图模式和战斗模式。大地图中,两个国家的团在相遇或进入敌方城市时进入战斗模式。三国志英传4简化了内政指令,同时取消了命令数量的限制。军事方面,随着将军地位的提高,他最多可以携带四名中将,而且在战斗中可以携带多名中将包抄对方强大的将军,于是“三英大战吕布”的精彩战役终于有了可能。三国志英烈传4在商业上相当成功。与《仙剑奇侠传2》一样,这款游戏的大陆版由北京环球之星推出,春节期间推出的两款游戏同步发售。普通版《三国传说4》一周内售出8万套,限量版被抢购一空,最终总销量近20万套。战略游戏的经典代表作《三国志英雄传V》在2005年的春天英勇登场。在这部作品中,我们不仅保留了一系列一贯的“千人大战”、“简单自动的内政”、“华丽快乐的武将”等特点,还将画面升级为1024x768的高分辨率,呈现出更丰富精致的视觉效果,大地图和千人战场的视觉范围自然会更广。最受玩家欢迎的千人战役,每支军队的士兵数量从四代的500人扩大到1000人。战争期间,两军将真实呈现65438+万人对65438+万人的大战役,达到系列史上最大的战争规模。就像过去的《三国志去英国》系列一样,玩家在这部剧中依然扮演着君主的角色,指挥着他的名将三国志率军征战南北,攻城掠地,然后打败其他宿敌,建立自己的龙图霸权,最终达到统一中国的崇高目的。
三国的赵云传可以算是一个动作型的A RPG。负责这个项目开发的是第三波在珠海成立的制作工作室。PC并不是一个适合制作动作游戏的平台,所以PC上以三国为题材的动作游戏并不多,而三国赵云传的尝试可以说是相当成功的。游戏系统,同时增加了ASD三种武器切换键,枪、弓、剑三种武器搭配非常合理。游戏中加入了马术系统,战斗结束后马也会升级。游戏剧情基本是历史,同时有一定的戏谑成分,加入了现代RPG不可或缺的情感戏。
《傲骨三国》游戏中加入商业模拟。主要的资金来源是城市税,玩家必须根据每个城市的人口、经济状况、民心情况合理调整税率。《三国演义3》也是一款尝试融合多种游戏类型的策略游戏。智冠宣称这款游戏是SLG、RTS、模拟、养成的综合大作。智冠获得了央视的授权,所以游戏中很多头像直接采用了电视剧《三国演义》中的形象。游戏中的地图画面值得称赞。秦和安两位画师绘制的中国山水画风格图引人注目,他们精美的插图也为游戏增色不少。不过游戏的音效和音乐水平都比较一般。Spectrum在《富贵人间》系列大获好评后再接再厉。2001年夏天,这款q版《三国传说》上线,融合了RPG和SLG游戏的精髓。三国志传奇的灵感来源于学生骑士团,是在谱之前开发的。与人才招募、技能学习、性格培养的特点相得益彰,融入了三国的攻城设计。《三国传说》的情节很戏仿。故事的起因是哭娃刘备、厚脸皮的关羽和脾气暴躁的张飞准备在桃园许愿。结果用来祭天拜地的桃子被金军抢走了,于是三个愤怒的人决定起来革命。
3.欧洲的中世纪。
欧洲11世纪至14世纪。骑士为爱、荣誉和成就而战。经典即时战略游戏《英伦霸王3》具有浓郁的欧洲中世纪风格。英国霸王3采用了全新的3D引擎,让游戏更加立体,战场细节更加完美逼真。《英伦霸王3》的战略界面是实时进行的,节奏不是很快,玩家可以悠闲地打理自己的王国,但有时难免会同时发生一些重要的事件,这时玩家可以暂停游戏,以便有足够的时间观察和分析局势。一旦战争爆发,如果是小规模的,你可以信任你的骑士和小领主来指挥。只要他们有一点点优势,就绝不会让你失望。但如果是大规模的重要战役或者敌军众多的攻击,玩家就不得不使用亲征了。《帝国时代》早在这之前,在全球最权威的游戏网站GAMESPOT举办的名为“史上最佳网络电脑游戏”的活动中,《帝国时代II》就位列第七。整个帝国时代系列由微软旗下的es工作室制作,由天才设计师托尼·古德曼和布鲁斯·谢利设计。现在人们用的是它的最新版本:征服者。作为一款经典游戏,它拥有精美的图形、舒适的音效和合理的界面。但作为一款优秀的即时战略游戏,不仅需要具备“侦察、收集、建造、征服”等基本要素,还需要游戏本身的竞技平衡。这方面我们不得不佩服ES Studio的能力——四种不同的资源,对玩家游戏的协调性要求更高;民族多达18个,其中不仅经济上有明显差异,军事上也有明显差异。同时,兵种的多样及其相互牵制,增加了游戏的可玩性和可变性;除此之外,每个民族也有自己的特殊兵种,甚至是一般兵种,在不同民族之间有着不同的能力和属性——虽然体系如此复杂,但我们惊讶地发现,这款游戏在战术和战略上保持着惊人的平衡,各种战略战术层出不穷,但又相互制约、补充、协调...相信这也是这款游戏能如此受欢迎的原因。
《堡垒:十字军》玩家将带领军队在阿拉伯干旱的气候中作战,还将面对坚固的城堡。游戏设计了四场历史上著名的战役供玩家亲身体验,玩家还可以根据环境条件开启不同的战斗状态。游戏中也有大量新的战斗单位,比如增加了阿拉伯的剑士和法兰克王国的条顿骑士和维京战士。为了更好的体现时代战争的风格,当时的很多武器也会在游戏中重现。投石机、便携式弩、墙保险杠、弹射器等武器将具有浓郁的民族气息,你将能够在游戏中见证这些武器的制造。网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连续战斗,甚至可以自己编辑剧情。Strategy First和Paradox Entertainment最近发布了一款基于征服四海引擎的策略游戏《十字军之王》。这款游戏将允许玩家在1066和1419之间控制欧洲的封建王国。它将模拟中世纪的社会,具有完整的法律、阶级和宗教影响。玩家将可以控制基督教君主国、公国和帝国,选择圣殿骑士、圣约翰骑士、条顿骑士和圣地亚哥骑士等。游戏的目的是获得尽可能多的财富和声望,然后建立一个强大的王朝。
4.日本的战国时代。
信长的野望系列推出至今已有20年,游戏也在不断更新,魅力不可小觑。光荣公司即将推出信长的野望网络版,迎合当今火热的网络游戏市场,前景也相当看好。以丰臣秀吉成长为背景的游戏《泰哥的故事已确定》也给人们留下了深刻的印象,并有不断发展的趋势。
5、大航海时代。
人文地理大发现之路的第一步。新航路的开辟,为促进世界各大洲的联系和资本主义的产生和发展提供了地理上的便利,是推动世界历史发展的客观条件。曾几何时,年轻的时候,我渴望流浪,不是为了那段衣衫褴褛的旅程,只是为了心灵的解脱和放松。那时候,我最想去海边。那份包容,那份虚无缥缈的无限遐想,是多么美好。人们常说“仁者乐山,智者乐水”,但我认为水也有同样善良慈悲的胸怀。后来现实世界一步步把我和大海隔开,我只在虚拟世界里满足了灵魂的欲望。是的,绝对经典的游戏《大航海时代》也让我的一代海上霸主梦想成真。也是因为它,我正式成为了一名职业电脑玩家,后来成为了一名游戏写手。值得一提的是,正是怀着对大海的热爱,才有了现在这个笔名。“勇敢的人,走吧。机遇、财富、名望、选择,历史永远不会黯淡;时间永不停止;传奇永不终结;世界无穷无尽,海洋是一切未知的起点。下海去,冒险去追求,你将成为世上唯一。”长期以来,探索未知一直是人类永恒的主题,充满好奇心的我当然不会落后。可以说,海上最有特色的文化景观就是著名的海贼。但是在世俗的包围下,哪里能得到那种刺激和快乐呢?自从“大航海”时代之后,我已经很久没有见过那种清新的海的味道了。《加勒比海盗》就是当今这种流行盗版文化的电脑游戏。
《帝国时代III》将游戏的重心转移到了欧洲势力争夺新大陆的美国殖民时期。可以玩英国、西班牙、葡萄牙、法国、荷兰、普鲁士、俄罗斯、土耳其,通过建立殖民地、垄断交易、武力消灭敌人的方式征服美洲大陆。游戏包含了历史上的五个“时代”,分别是:发现时代、殖民时代、要塞时代、工业时代、帝国时代。过去帝国时代的商路功能有了很大的提升。现在你可以在地图上的不同地点建造交易点。如果你想留住他们,你必须派一些军队去守卫他们。这些交易点帮助你产生交易,更重要的是,经验点。如果你在一个美国土著部落旁边建造一个交易点,你可以让土著部落加入你的阵营,建造土著单位并为他们提供升级。
6.拿破仑时代。
拿破仑的崛起:埃及金字塔之战,乌尔姆、奥斯特里茨、耶拿和弗里德兰的胜利;雾月政变把他改造成了最高执政官,从此成为法国的主人,并使他得以实施以自己名字命名的民法典,随后被加冕为终身皇帝。只有五英尺高的拿破仑像现代的凯撒、亚历山大和查理曼大帝一样屹立了两个世纪。《皇帝的荣耀》设定在拿破仑一世跑过欧洲大陆的时期,也就是1789到1830之间。在这款游戏中,玩家可以选择当时的五大强国之一,包括法国、英国、奥地利、普鲁士和俄罗斯。游戏过程中,玩家可以通过欧洲的俯瞰地图进行整体战略规划,如生产安排、军事调动、商业贸易、国家外交等。海战是这款游戏的一大特色。玩家可以选择自己操作战争,也可以让电脑自动执行。海战主要发生在29个不同的海域,所有的战舰都有不同的火力、速度和大小。利用各种战舰的优势是取胜的关键。即时战略游戏《哥萨克2:拿破仑之战》,玩家将在一场征服欧洲、亚洲和非洲的战役中扮演“拿破仑”。游戏跨越16 ~ 19世纪。玩家可以在游戏中从10个欧洲国家中任意选择一个国家进行光大圣战。在单人模式下,玩家将面临超过60场真实战斗,最多时要控制超过32000个战斗单位同时执行战斗任务。这款游戏还支持多人在线对战。拿破仑的历史-1813有两种游戏模式。战役模式:调动部队,进行战略部署,组建部队增援前线,也指挥战役中的战斗。战斗模式:不考虑战略因素立即战斗。
7.美国内战年代。
内战被称为独立战争后的第二次美国革命。林肯成为黑人解放的象征。林肯是一位杰出的政治家,他为美国社会的发展做出了巨大贡献,受到美国人民的崇敬。在美国人眼里,他的威望甚至超过了华盛顿。美国内战:葛底斯堡,一款以美国内战为主题的即时战略游戏。《内战:布尔朗战役》是一款反映美国内战时期弗吉尼亚州布尔朗战役的游戏1861。这个游戏使用武器,战略,战术等。内战期间,但也不完全受制于历史事实。这款游戏使用的游戏引擎是开放的,玩家只要具备一定的素质就可以直接对游戏进行定制和修改。
8.第一次世界大战期间。
第一次世界大战的影响是空前的,导致了民主政治的衰弱和极权主义的鼎盛,也为20多年后的第二次世界大战埋下了伏笔。俄罗斯制作团队出品的《战地风暴:一战》就是在这种情况下和我们相遇的。众所周知,在当今的游戏世界中,描述二战的游戏远远多于一战,究其原因,大概是因为二战时期各种轻武器的发展已经达到了一定的高度,游戏的刺激感更容易吸引玩家。但是,这个俄罗斯制作团队显然不这么认为,而且是他们制作的。
9.第二次世界大战期间。
斯大林格勒战役、中途岛战役和阿拉曼战役是第二次世界大战的重要转折点。第二次世界大战期间,成千上万的人在战斗中丧生,被轰炸,被屠杀,或死于疾病和饥饿,其数量和悲惨程度是前所未有的。持续了六年的第二次世界大战以法西斯轴心国的彻底失败而告终。第二次世界大战给参战国人民带来了巨大灾难,也深刻影响了战后世界格局的形成和世界的未来发展。说到二战题材的游戏,就不能不提到EA的《荣誉勋章》。EA自1999 PS版首款荣誉勋章推出以来,一直试图在战争真实性和充满娱乐性的高速动作之间取得平衡。在获得2001最佳电脑游戏后,荣誉勋章系列已经成为e a的经典代表作品。继《荣誉勋章:先锋队》之后,二战射击游戏一度陷入缺乏新鲜感的阶段。好在2003年,第一款军事动作游戏《使命召唤》由《荣誉勋章》的部分创始人创作,让玩家们再次感到感动和激情。这款游戏是2003年游戏界最大的黑马。在游戏中,玩家分别扮演美国、英国和苏联的士兵,参加二战中的一些重要战役。在一些凄凉的音乐中,红军战士举着红旗,冒着机枪和坦克的猛烈炮火向前冲去...
来自1996,经过20多个月的研发工作。1998年6月,Pyro Studios首款游戏《盟军敢死队:深入敌后》终于发售。而且也给Pyro带来了巨大的成功,仅在英国的销量就达到了654.38+50万份,在欧洲的销量达到了75万份。6个月时间,《盟军敢死队:深入敌后》销量达到90万,最终突破1.2万的销量,位居1.998的欧洲游戏软件销量榜第二。2000年,来自德国的CDV公司以一场“突袭”给甚至是战略游戏行业带来了改革,此后又有许多新作品问世。“真实”是所有玩家对《突袭》系列最大的感受,完全取消了传统即时战略游戏中的开发因素,独树一帜,这也一直是这款即时战略游戏的成功之处。这款完全以史实为依据,造型精致的武器,不仅是即时战略玩家,就连一些军迷也爱不释手。
3(无声猎人III是一款独特的模拟游戏,以大西洋潜艇战为主题。在这里,玩家将体验到当船长的乐趣,感受到当潜艇艇员的危险和刺激。这部作品由育碧出品,华丽的画质和逼真的造型更是让人赞不绝口。
10,冷战。
二战后,美国和苏联的关系从盟友变成了敌对关系。随着北大西洋公约组织和华沙条约组织的形成,双方开始了长达半个世纪的对抗。美苏争霸不仅影响了世界和平,也影响了世界局势。注意教育学生反对霸权主义,维护世界和平。在争霸过程中,美苏各有攻守,两国国力和关系的变化影响了争霸过程中不同特点的出现。“红色警戒”,或者按照我们的老习惯简单的叫“红色警戒”“红色A”——谁告诉我这玩意儿跟冷战主题有关,而且不是正版,连名字都起不出优雅的样子。奇怪的是,这款游戏只是《命令与征服》的一个分支,是通过正规渠道引进的,但在当年的各大游戏榜单中,《红色警戒》却高居榜首,唯一能与《仙剑》抗衡的就是它了。是不是游戏里大家都和我一样支持苏联,喜欢创造新的历史?冷战风暴是一款设定在1950到1973的美苏冷战时代的游戏。主角马特·卡特(Matt Carter)是一名记者,他在苏联的秘密基地中挖掘了一系列恐怖的阴谋和诡计。玩家将拥有数十种道具和武器,从攻击性武器到防御性武器。玩家可以使用x光机探测金属墙的内外,并利用机器的闪光击昏敌人。