海门一名13岁小学生因游戏《吃鸡》跳楼,父母起诉游戏公司后欲起诉牛顿。你怎么想呢?

我认为孩子玩游戏跳楼自杀,属于家长的失职。父母双方都没有照顾好自己的孩子。这是家长的责任,理由竟然是打和平精英。

现在的和平精英改版后没那么血腥了,更多的是贴近孩子们的视野。然而,如今刺激的战场只有成年人才能玩。这应该是在父母允许的情况下进行的,他们开始玩游戏,但最终导致了悲剧。孩子从楼上跳下来,家长认为吃鸡影响孩子。

说起青少年沉迷游戏,一直是近年来社会关注的话题之一。学生沉迷游戏的消息不断传来,社会各界也在不断采取措施应对。日前,人民网进行了一项关于青少年沉迷游戏的调查,“孩子沉迷网络游戏的原因是什么?”随后在9月4日,《人民日报》在社交频道上发表了两篇关于“游戏”的文章。分别是“成瘾需要引导家长有什么招数”和“预防是成瘾而不是网游”。

人民日报说:“严格管理是为了更好的发展。消除网游的负外部性,才能让玩家、行业、社会共赢。”此外还表示,电子竞技已经纳入亚运会,妖魔化网游是不理智的,呼吁取消网游也是不现实的。我们要防范的是沉迷,而不是网游。

此外,从产业角度来看,一些国家的电子游戏和网络游戏产业已经成为重要的经济推力。对许多消费者来说,这也很有趣。

当然,不可否认,网络游戏有即时奖励机制,是为了满足心理诉求而设计的。它们比其他休闲方式更容易上瘾,确实存在“玩物丧志”的可能。玩几天游戏就能获得经验,换装备,上排行榜,这比长时间努力学习获得认可容易多了。青少年心智不成熟,缺乏自制力,难免容易上瘾。

一方面大力发展游戏产业,另一方面青少年容易受到伤害。这看似是一对矛盾,其实游戏行业已经产生了负外部性。好的平衡木需要多管齐下,消除行业负面影响。

其次,在《人民日报》刊登的民生调查中,列举了“游戏成瘾”的案例,而事件的主角永远是孩子和家长,似乎是一张解不开的网。

到目前为止,还没有一个完美的方法可以让孩子沉迷于游戏。一些家长以身作则,花更多的时间陪伴他们,而企业应该肩负起关注沉迷游戏的年轻玩家的责任,并采取正式措施治愈成瘾。文章还说,除了家长、学校、政府和社会,还要密切关注,密切配合。

最后也呼吁大家理性对待游戏,防沉迷而不是防游戏。在社会各界积极采取措施的同时,家长也应该承担起教育的责任。