使命召唤:胜利之路游戏简介
2007年,专注于营造逼真战场氛围的使命召唤系列终于登陆PSP平台。《使命召唤:胜利之路》不是移植,而是全新的游戏环境,带给玩家新任务、新任务和多人游戏,更注重街机般的快速动作。这款游戏由总部位于西雅图的游戏开发商Amaze制作,未来将成为PSP学习其他FPS游戏的范本。延续《使命召唤》系列的传统,玩家将在《胜利之路》中扮演来自三个不同国家的士兵角色,包括美国陆军第82空降师步兵、加拿大第一军狙击手和英国空降突击队。每个角色都有自己不同的任务关卡和剧情,不同角色执行的任务类型也大相径庭,包括惊心动魄的大规模步兵战斗、紧张的狙击手遭遇战和空降作战。总之,玩家在使命召唤系列中能看到的所有任务和战斗形态,都会在PSP版的胜利之路中重现。
FPS游戏在掌机平台上首先面临的挑战之一就是操作模式的问题,这个问题早已为玩家和业界所熟知。由于PSP主机特殊的键位设计,FPS游戏很难在上面有所作为。为了最大限度地让玩家体验到FPS爽快的战斗和逼真的临场感,游戏的开发商Amaze公司的工作人员在提高操作模式对游戏的影响力方面做了大量的努力。开发团队设计了多种操作模式,玩家可以根据自己的习惯选择最合适的按键组合。为了平衡使用PSP游戏时射击可能出现的偏差,开发团队调整了射击武器的瞄准精度。不同于以往的射击游戏需要精确瞄准后才能射击,PSP版的《使命召唤》可以帮助玩家在一定范围内自动瞄准,所以玩家需要做的是尽量靠近,而不是绝对精确。为了弥补射击精度的调整对游戏难度的影响,开发者特意在关卡中设计了更多的遭遇战,喜欢挑战的玩家不用担心游戏难度会太低。
在游戏模式设计方面,作品不仅提供了“故事模式”、“任务模式”等单机任务,还包含了多人联机部分。这款游戏的多人在线模式支持最多6名玩家同时在线游戏,游戏模式不是单人多人对战。网络游戏种类繁多,除了传统的格斗、合作之外,还有“死亡竞赛”、“战场抢旗”、“高地竞技”等。在游戏的画质方面,Amaze也表达了对PSP上真实再现二战战场的信心。