我们班要开“如何度过课间十分钟”的班会,求各种方案。希望大家踊跃发言。(我会额外奖励。

一.活动的总体目标

1,知识目标

可以做一些有趣的课间游戏,做一些简单健康安全的游戏玩具,学会合理安排课间十分钟。

2.能力目标

会调查学生的课外活动;能设计一些安全有趣的课间游戏;会利用空饮料盒、废报纸、破布、鹅卵石等物品设计制作课间游戏的玩具。

3.情感目标

对课间十分钟活动的调查设计有极大兴趣;会配合同学完成调查任务;尊重同学,愿意帮助他们设计游戏。

二、活动过程

第一阶段是设计课间游戏方案。

1,具体目标

(1)可以更好的进行集团内部的分工。

(2)了解父母小时候的游戏活动。

(3)会在课间设计十分钟的活动问卷。

(4)能设计出安全、易操作、同学喜欢的小游戏。

2.学生的主要活动

第一步:组建一个活动小组。学生按照自然群体组成活动小组,选择一个好的组长,制定一个活动计划,并在组内成员之间进行分工。

第二步:开展调查活动。在一定范围内调查,最好是同年级的学生,比如三五年级的学生或者这个年级的学生。因为不同年级学生的活动是不一样的。了解他们在课间十分钟的活动,并写一篇调查描述。

比如:

活动主题:课间活动调查。

活动目标:了解学生课间十分钟活动情况,找出存在的问题,设计课间游戏活动方案;

活动方式:实地考察、咨询家长、老师或其他长辈;

活动步骤:(1)现场观察学生活动。

(2)小组讨论分析调查记录,提出调查中发现的问题和建议。

活动分工:组长,记录,调查,撰写活动调查说明等。

第三步:了解父母小时候游戏的内容。如:扔沙袋、打陀螺、跳楼、抓石头、滚铁环、扎人、翻绳子、抢军旗等。

第四步:交换调查。每组交换关于课间十分钟活动调查的信息。

第五步:分组设计游戏。在设计时,老师重点指导学生利用废旧材料制作游戏玩具。团队成员将展示他们的游戏。包括游戏规则、游戏装备、演示游戏玩法。

附:抓石头的游戏规则

(1)在桌面上留下三块石头(或者布做的小沙袋);(2)捡起其中一块石头向上扔;(3)在向上扔的石头落到桌子上之前,抓住桌子上的第二块石头,然后接住刚才向上扔的石头。以此类推,抢第三块石头。(4)如果同时抓住三块石头,然后同时向上抛,手掌会快速翻转,这样三块石头就会落在手背上;那就扔了吧。如果你能抓住三块石头,游戏就成功了。(5)如果扔上来的石头没接住,或者桌子上的石头没接住,游戏结束,对手开始;(6)这个游戏适合两人或四人玩。

3.教师指导要点

(1)在这个阶段,老师的指导重点是如何指导学生设计问卷,分析问卷,得出结论。如:课间有多少人看书,有多少人互相取笑,有多少人参加各种体育活动等。让学生意识到设计一个十分钟的课间游戏是很有必要的。

(2)教师在课间休息时应重点引导学生明确游戏设计中的游戏规则、游戏安全、废物利用等问题,同时使其重视游戏装备的选择和制作。

4.活动持续时间和地点

第一节课,教师主要指导学生确定主题,指导学生设计简单的调查问卷,指导学生撰写调查说明;其余的学生活动,如调查、写情境笔记、设计课间趣味活动等,都可以在课后进行。

第二阶段是确定游戏标准,展示游戏方案。

1,具体目标

(1)同学们可以在全班交流自己的调查说明。

(2)制定课间十分钟游戏基本标准。

(3)每组能更好的展示本组设计的小游戏。

2.学生的主要活动

第一步:每组报告课间十分钟活动的调查情况。

第二步:学生可以在课间自由讨论十分钟游戏的基本标准。

建议教师引导学生讨论以下问题:

(1)活动场地要小,场地大了影响别人;

(2)活动量不宜过大,以免影响下节课;

(3)良好的安全性能,避免受伤;

(4)锻炼器材要自制,学校不可能给每个人都配备一个;

(5)游戏规则中判断输赢的标准不应复杂,而应易于判断;

(6)留足时间处理个人问题,上厕所,喝水,课前准备)

第三步:每组在课间拿出一个十分钟的游戏计划。

3.教师指导要点

(1)教师根据学生的日常生活经验,努力引导学生确定课间十分钟游戏的基本标准。

(2)引导学生大胆展示游戏设计。在汇报、交流、陈述的过程中,教师根据不同的分工,引导学生注意有序陈述。如果有,介绍一下游戏玩具的材料以及制作方法;有的介绍游戏规则;还有演示给大家看。

(3)教师指导学生根据《课间十分钟游戏基本标准》对各组活动设计进行评价,并提出修改建议。

4.活动持续时间和地点

这个阶段的活动基本都是在教室里进行,大概需要2-3个课时(视小组数而定)。

第三阶段是推广课间游戏活动的设计。

1,具体目标

(1)根据同学的建议,他们团队修改完善游戏设计。

(2)判断最佳游戏方案。

(3)推广“课间游戏设计”

2.学生的主要活动

第一步:各小组根据其他同学的意见或建议,修改完善自己的游戏方案,使之更加安全、有趣、可行,并写出“课间游戏活动设计”。

第二步:评估最佳小组活动设计。

第三步:以班委的名义,向全校推荐本班各小组修改后的十分钟活动设计,并在全校推广设计的趣味课间游戏,分年级开展趣味游戏竞赛。

第四步:互相交流玩不同的游戏,或者和其他班的同学或家长一起玩大家设计的小游戏。

3.教师指导要点

教师要指导学生根据第二阶段讨论的“课间十分钟活动设计”对各组修改后的游戏方案进行评估,决定最佳的游戏活动设计。

4.活动持续时间和地点

各组修改完善了课间游戏活动的设计,可以在课后进行;评选出最佳“课间游戏活动设计”。大约2个课时。