乖离性百万亚瑟王嘲讽卡机制全面解析

嘲讽卡

本期最重点的革新

富豪亚瑟迎来嘲讽卡系列

嘲讽就是顾名思义

吸收当回合的所有单体伤害,如同各种游戏里的tank一样

嘲讽的机制:

1,嘲讽只能嘲讽单点,无法嘲讽aoe

但是嘲讽本身的减伤是能够减少来自于aoe的伤害的,

只是不能让队友也减伤

2,嘲讽的减伤计算在防妨之后最终结算

比如boss单体攻击为2w点

我们铺好了5000的防妨,开启50%减伤的嘲讽

此时受到伤害是(20000-5000)x50%=7500

3,嘲讽的减伤不叠加

不仅不叠加,而且是和延迟奶一样,后出的覆盖先出的

现阶段嘲讽卡不多还不会有这个问题,但是以后嘲讽卡多起来就必须要注意

之所以会有现在这种情况是因为以后的部分嘲讽卡是带有自用盾的

有时候出双嘲讽仅仅是为了那个盾

比如:

那么嘲讽有什么用呢:

1,嘲讽很多时候可以取代大盾的作用

在高危场合,致命的永远不是aoe而是伴随着aoe的单点或者干脆连续单点

这种时候,拿嘲讽去吸收掉所有单点伤害,是比大盾更加方便的选择

2,嘲讽可以吸收debuff

比如闪闪龙,武者枪兵一类会对多人释放封印

又比如提督会对不同人上debuff

boss的各种异常在今后是家常便饭

壕出嘲讽全部吸掉可以大大的减少姬的压力

姬这种时候只需要单解壕的异常即可

而且某些debuff会对丘 贼的输出产生巨大影响,由壕来吃也是更加稳妥的选择

3,不得不嘲讽的情况

部分boss的机制会有非嘲讽不可的情况

比如巨大无比的单点伤害,不开嘲讽扛直接死人

比如会清我方支援buff,壕不嘲讽会导致无法叠buff去爆炸

又或者干脆boss会清防妨,或者穿透,这时候加盾上妨干脆都没用 等等

这个时候已经由不得壕

要么开嘲讽拯救全队

要么大家一起灭