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星际争霸是暴雪娱乐于1998正式发布的即时战略游戏。主要设计师是詹姆斯·菲尼和克里斯·梅森,沙恩·迪比里是主要策划人。这款游戏和它的前作《魔兽争霸2》有很多相似之处。但与前作不同的是,《星际争霸》设定在一个科幻故事背景中。游戏的故事线围绕着三个想象中的银河种族展开:神族(一个拥有纯粹精神和纯粹能量的种族)、虫族(一个拥有纯肉体和纯生物的种族)和人族(一个来自地球的人类殖民者)。这款游戏最早发布于Windows(又称视窗)平台,之后移植到Macintosh(俗称“Mac”)和任天堂64平台。
星际争霸是1998最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了其资料片包(通常称为资料片)星际争霸:布罗德瓦尔。暴雪已经宣称他们正在制作一款基于星际争霸的第三人称射击游戏,TPS)游戏《星际争霸:幽灵》,并宣布将于2006年发售。然后这个计划就被搁置了。2007年,暴雪公布了《星际争霸2》的开发细节以及部分游戏单位和属性。据说游戏整体开发进度已经超过40%,将在两年内发布。届时,玩家将体验到《星际争霸2》带来的前所未有的全新感受。
1.游戏竞赛简介
1.1各种族的起源
从近40年的科幻史来看,星际争霸的虫族毫无疑问有1979年雷德利·斯科特导演的电影《异形》和1986年詹姆斯·卡梅隆导演的续集的影子。它们体现了高度生物化的组织、无人机的概念和同一领导者的特征——就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987的电影铁血战士,表现出崇尚荣誉和好战的特点。他们第一次成为对手是在20世纪80年代的卡通片《异形大战掠夺者》中,这部电影也在2004年被拍成同名电影。1990的电影《铁血战士2》就是两者相关性的一个显著证据。最后主角来到了掠夺者的船上,墙上挂着变态的人头——因为掠夺者有对原始人猎头的习俗。但需要注意的是,在这个设定好的历史脉动中,人类是无助的,他们几乎没有还手之力,他们往往只是被另外两方屠杀的头颅。从哲学上讲,星海争霸的种族设定被认为体现了三种道德属性,即“人性”、“兽性”和“神性”。
1.1.1人族
Terran(或Terrence,Tran):英文原词为Terran,即来自地球人以及地球人在太空其他星球上的殖民地。在星际争霸的原著故事中,初代游戏中出现的人族都是被地球流放的罪犯。他们乘坐四艘巨大的移民飞船来到了宇宙的另一边,也就是说他们不是正宗的“地球人”。在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是杰勒德·杜加尔和他的地球UED舰队。在星际争霸(也就是单人游戏)的背景设定中,人族的影响力不如虫族或者神族,主要是因为在故事中,人类叙事的规模远小于其他两个种族。
1.1.2虫族虫族
Zerg/Selg(或Zerg):英文原文是Zerg。他们与神族有一个共同的创造者“塞尔·纳加斯”。虫族是作为纯物理生物创造的,所以也被翻译成兽人。虫族的智慧、意志和力量都集中在少数高智商的脑虫身上。其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的隐藏能量信号。另外,所有的虫族都有一个共同的首领——over mind,它是所有虫族思想的起源,包括各个部落的酋长,也就是脑虫。虫族的核心驱动力是不断入侵和同化其他种族。它们吸收其他生物DNA的优点,去除其缺点,所以虫族的生命往往具有生物的完美性。虫族占据的星球也是三大家族中最多的,因为它们繁殖迅速,需要的资源很少。所以,虫族是故事中秘密最多的。
1.1.3神族
神族/波罗托斯:英语中的神族。他们和虫族有一个共同的创造者“Xel'Naga”,他们的母星在艾尔。神族是被创造出来的纯精神、纯能量的生物,所以翻译成神族,文明高度发达。
1.1.4其他种族
Sernaga:英文名Xel'Naga,是一个古老的高级文明,不可考。他们经常在宇宙各处创造新的种族,并暗中观察。根据星际争霸故事的背景,早在星际争霸历史开始之前,他们就被虫族消灭了。他们最早创造了神族,后来神族因为神族的发展方向不符合他们的理想而被抛弃。他们在另一个星球(Zerus)上创造了虫族,他们对这种创造非常满意,因为虫族表现出了一种纯粹的赤裸裸的肉体完美(暗示赛人和纳迦人有创造完美生物的能力,所以他们对它更感兴趣),但没想到虫族的主人有一天醒来,毁灭了赛人和纳迦人的文明。在星际争霸2的故事中,塞尔那加人回来了。
2.游戏背景
几千万年前,有一个科技先进的种族种族,Xel'Naga在宇宙中游荡。他们在到达的星球上创造了新的生命,他们试图创造纯生物形态,其中最成功的作品是神族和虫族。但野心让神族和虫族陷入大规模战争,无法自拔。Serna给了虫族同化寄生大师的能力,但虫族最终还是消灭了Serna。在这些种族的战斗中,哈族实现了暂时的统一。他们假装是银河系低等种族的保护者,却始终害怕神族和虫族的挑战。当虫族开始把目标转向神族的时候,人族的人也加入了战争。人族是来自地球的流浪者。地球第三次世界大战后,出现了联合政府,控制了大部分人口。然而,地球联合政府是一个专制和可怕的政府。他们摧毁宗教和不同的语言,将持不同政见者流放到星际空间。这就是人族的起源。被放逐的地球人从冰冻的睡眠中醒来,发现自己受到了外星力量的威胁,于是不得不选择战斗。为了占领整个星系,虫族还把目标对准了有智能潜力的人族。
2.1格斗赛
游戏中三个参赛种族的特点各有特点。虫族骁勇善战,掌握着外星生化技术的灵魂,可以寄生其他生物,适应能力强,能在极其艰苦的环境中生存,拥有以量取胜的“同化”技术。神族有心灵感应能力,个人主义强,所以经常陷入分裂。这个种族拥有极其致命的秘密武器,部队移动时会升起强大的“保护盾”。特伦有前两个种族的优势,但都不是很突出。它可以远距离攻击,也善于保持近距离。这是一场初学者很难控制的比赛。
2.1.1虫族
虫族依靠“控制”和“蠕动”(一种神秘的物质)来发展自己的社会和经济。控制是指虫族特有的心灵意识,虫族通过这种意识控制自己种族的事务。虫族中有一个领主,这是一个没有战斗力的生物,但是每个领主可以携带一定数量的虫族,同时为8个单位提供控制,所以需要在整个游戏中不断创造领主。选择虫族后最开始至少会有一个领主,可以早点知道地图。有机物可以来自虫族的孵化场,也可以来自有机物的蠕动。虫族的所有建筑,除了孵化场和采矿场,都需要建造在有机物上。每当一个建筑产生,有机物都会膨胀到一定程度。
所有的虫族部队都是由孵化场里的“幼虫”变异而来的。这些不断移动的幼虫是虫族生物的基本形态。如果你想创建高级部队,可以点击“幼虫”,通过“变异菜单”创建部队。一开始只能做无人机。无人机是虫族的初级劳动单位,主要是收集资源和建造各种建筑。
虫族的初级战斗单位叫小狗(小狗),是一种可以快速移动的小东西,有了血池就可以生产。一只幼虫可以变成两只小狗,所以虫族可以轻松快速的形成一只小小狗的攻击力量。刺蛇:这些曾经温和的生物现在变得嗜血而暴力,并因其异常野蛮的外表而臭名昭著。细长的蛇形刺蛇在蠕虫的上壳盔甲中隐藏了数百根可以穿透盔甲的刺。这些刺是由之前斯洛廷的防身刺进化而来的,它们有了新的用途。刺蛇通过强有力的肌肉收缩向从地面或空中接近它们的敌人群体射出这些荆棘。泽哥中对地攻击力最强的是雷兽(猛犸象),这是一种巨大的怪物,有着剑一样的利爪和满身的鬃毛。它不能远距离攻击,也不能攻击空中目标,但是攻击力还是非常巨大的。
游戏里还有一种地面部队叫蝎子,也是虫子之类的。他们拥有施放瘟疫的特殊技能,可以同时用酸雾攻击空中和地面目标。使用虫族战斗时,虫族的保护者(由龙飞升级而来)空对地攻击非常强大,在某些地方甚至超过了人族导弹塔和神族丰顿炮的攻击距离。这是一种非常有效的摧毁敌方防御设施的力量:女王的腐败炸弹魔法只能用在有机结构的敌军身上。腐败弹是一种可以瞬间消灭敌人的攻击方式,所以最好用它来对付敌人攻击部队最致命最强大的力量。虫族本身也有一个特殊的能力,就是可以把自己深埋。战斗中可以在Vesp ene旁边埋几只小狗,它们会安静的待在那里,在敌人毫无防备的时候跳出来攻击。被埋的部队也可以升级,这样被埋后就可以扮演游击队的角色了。即使他们不打算进攻,也要埋几个,在敌人基地联合起来后作为瞭望塔,观察敌人的动向。虫族中最有用的建筑之一是尼杜斯运河泥化。可以建立双向地下秘密通道,供虫族大部队通过。
虫空型的魔法单位是女王,可以感染人族的指挥中枢;地上魔法单位是亵渎者(蝎子),可以吞噬恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但是速度并不快。
2.1.2神族
神族是一个科技发达的古老种族,他们的科技和武器设施是游戏中其他两个种族无法企及的。但是神族的人口比另一个种族少很多,只能依靠大量的机器人充当士兵。神族几乎从不建造任何建筑。他们的劳动单位是机器人,叫做探测器。探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑会被神族的太空运输船传送过来。与此同时,探测器可以开始修复另一座建筑。所以这个种族在建筑修复方面效率很高。探测仪是最低级的战斗部队,有着厚厚的装甲,比其他两个种族的工蚁的抵抗力强。神族建筑将建在能量塔附近。每个能量塔可以为一定范围内的建筑提供能量。这个区域在地图上是一个圆,所有的建筑都要建在这个圆里。圈外只能建造神族Nexus和Vespene吸气室这两个开采矿产资源的建筑。所以能量塔在神族中的地位非常重要。此外,每个能量塔可以分成八个神族组件的公共资源。如果一个能量塔被摧毁,其能量范围内的建筑无法工作(比如生产新部队等。).
神族部队的生命值分为两部分,分别是SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但是总恢复是有限制的,不超过最大SP值的3倍。所以神族队伍在大部分攻击中都是先消耗SP再消耗H P。
神族的主要地面部队被称为狂战士,这是一支强大的近战部队。因为狂战士不能在空中攻击敌人,所以当他们出去的时候,他们应该派几个龙骑士和军队一起行军。狂战士是地面上的主要攻击力量,尤其是在其能力增强之后。
神族的中程攻击武器是龙骑士,实际上是一种陆地坦克,可以攻击地面和空中的敌人。龙骑士的开火频率有点慢,在近战中不是很有效。通常躲在狂战士后面,帮助攻击空中的敌人和正面的敌人。龙骑士的攻击距离可以在神族电脑工厂升级。
神族地面部队中还有一个叫做圣堂武士的特殊单位,其作用是协助其他神族部队。升级后,光明圣堂可以施放三种魔法:Psionie离子风暴、幻术和召唤(执政官扭曲)。Psionie离子风暴是大规模攻击法术,不会对建筑造成伤害。幻影魔法会创造一个士兵的两个副本。这些幻术没有攻击力,根据自身的生命值持续时间长。从被复制的时候开始会减寿,直到消失,但却是招数的好帮手。召唤魔法消耗两名圣战士的生命产生执政官,这是神族最强的地面力量。从攻防两方面来说,执政官可以同时攻击地面和天空,可以远距离攻击。武器是一把威力巨大的巨大灵能枪。使用尺子的时候最好带上其他几个地面部队。
神族的另一个地面部队是金甲虫,它是一个巨大且移动缓慢的单位,形状像一条巨大的机械履带。每架捕食者可携带10甲虫炸弹,是近距离攻城的法宝。但如果移动太慢,效果会更差。它经常被用来拆毁敌人的建筑或者摧毁大量的小型敌人单位。
神族拥有强大的空军,从行动迟缓的观察者到强大的仲裁者。
观察者是一艘看不见的宇宙飞船,没有武装,但是视野开阔,不会被发现。它是侦察的好工具。玩家可以在天文台大楼里升级它的速度和可视范围。
侦察兵是神族中级空战单位,但可以携带强大的武器装备,包括攻击地面目标的空对空导弹和激光。可以在装甲、速度、视野、火力等方面有所提升。
穿梭机是用来运送神族部队的。它可以一次运送8个探测器或4个狂战士。升级后会更快,但是容易被敌方空军攻击。所以每次运输都要多架侦察机护航。
航空母舰在天上飞,应该叫空母。不能攻击自己,但是可以携带截击机。一般情况下可以携带4个截击机,升级后可以达到8个。截击机是空母做的,单价25水晶。空母的目标大,速度慢,易受敌人攻击。
海盗船可以用脉冲炮攻击空中。
仲裁者是一种多功能飞行作战部队,可以自动将己方部队和盟军隐藏在其周围一定范围内,使敌方难以发现我军实力。在攻击中,仲裁者还可以暂时瘫痪敌方的高级部队(比如特兰族的巡洋舰),在防御中,仲裁者可以暂时让己方和己方被操作的部队无敌,不怕敌人的射击,但此时被保护的部队暂时不能移动和攻击。仲裁人也可以立即发送一个单位到它的位置。一方面,它可以将一个战斗单位撤离战场,也可以在受到攻击时呼叫紧急支援。
2.1.3人族
人族的飞机相对来说比较强。他们的宇宙飞船是最大的,叫做巡洋舰。他们可以把武器升级到大和炮。每次发射耗费150点能量,可以撕裂敌人的装甲等防护设施,破坏力巨大,但是建造大和炮非常昂贵。这种炮不仅能量消耗太大,而且二次发射等待期长。船的储能也可以升级(从200提升到250),但还是满足不了需求。
人族的战斗单位是:
工程师(SCV):可以修理建筑,速度更快,但是需要资源。
陆战:兴奋剂包可以在一段时间内加快攻击和移动速度,但是会消耗10生命值。
Firebat: Stim Pack可以在一段时间内加快攻击和移动速度,但是会消耗10生命值。Firebat的攻击有射程伤害,强大的火焰可以一次穿过地面上直线的多个单位。
幽灵:地面上的魔法单位,可以发射核弹,具有锁定和隐形能力。
秃鹫:有蜘蛛雷,可以在地上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷放进去后会潜入地下(此时算隐形单位),可以隐藏。一个单位建成后,可以携带三个地雷,但是不能补给。
攻城坦克:装甲较厚的坦克,有攻城模式和坦克模式两种攻击模式。攻城模式攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时不能移动。
歌利亚:装备自动双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战斗机(Wraith):它是隐秘的,用脉冲激光枪向地面射击,用双子座导弹向空中射击,可以隐形。
Dropship:出现在星际港口的附加控制塔后面,用于运输。
科学舰:空中魔法单位,可以探测隐形,具有防御矩阵、EMP电磁冲击波、辐射等能力。
战列巡洋舰:装甲极厚,有激光炮和大和炮。可对地、对空射击,攻击力好,射程远。
核发射井:中心攻击力600,周边攻击力400。
2.2各种种族的特效
2.2.1虫族特技
侵扰=群体攻击
产卵繁殖=两个虫子将留在体外(一种必须为地面部队杀死的寄生虫)。
黑暗蜂群=集群(掩护)
瘟疫=疾病(重伤)而不是死亡消耗=吞噬友军
能量+50诱捕=诱捕(异光粘液)暴露隐形单位寄生虫=寄生侦察虫。
神族特技
心灵风暴=迷幻风暴
幻觉=幻觉(产生两个与指定目标相同的幻觉)
召回=召集军队。
停滞场=静态力场(冰封战场~ ~)忽略有生力量。
2.2.3人族特技
兴奋剂包=伤害10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和引擎功率)。
锁定=锁定机械敌人。
EMP冲击波=振动波(伤害敌我能量,以及神族之盾)
蜘蛛雷
扫描仪扫描=范围扫描仪(暴露不可见单位)
净化矩阵=方阵盾牌
放射射线(对所有虫族部队和神族地面部队有效)固定目标范围。
大和炮=大和炮
隐形场=隐形(空气)
页(page的缩写)隐身=隐形(地球)
2.3游戏资源
游戏中唯一的资源是矿产和天然气。其中矿石散落在地上,6到8块放在一起。一般一件的内容为1500个单位,每件最多可被3个收藏者同时收藏。矿石收集后会消失。在类似火山口的地方建一个精炼厂后就可以开采气了,气矿口的含量一般是5000个单位。每个采集团队带回的量是8,这个值无法提高。集气后可以继续,产量降为1。
这个基地可以提供9到10个人单位的消耗,其中包括特兰族的10和其他两个种族的9。泰兰人要建造补给站来维持他们的补给,神族要建造水晶能量塔(尖塔)来维持他们的精神,虫族要产生一个霸主来维持他们的控制。
2.4架构
虫族的建筑是通过基因突变产生的,它的特点是除了总部和提取者之外的所有建筑都必须建立在有机物(蠕变)上,虫族的部队在有机物上的移动速度会更快。
神族的建筑是通过传送生成的,所有的建筑只有建在水晶能量塔的范围内(总部除外)才能正常运行,所以在攻击神族的时候,往往需要先攻击水晶能量塔。
人族建筑是建造出来的,特点是总部和各种生产性建筑可以飞到新的地方然后降落,但是在飞行中不能使用建筑的任何功能,很多建筑可以在旁边建造额外的建筑。比如一个工厂要在旁边建一个机修车间,生产攻城发动机。
神族的基础架构
塔(神族):神族特有的建筑,有能源供给装置,可以增加人口8点。
机器人设施:可以提供运输机、圣甲虫和观察者。
盾牌电池:神族的特殊建筑,可以快速恢复能量盾的能量,建筑有强大的法力,但是恢复的时候需要法力。
圣殿骑士档案:学习心灵风暴和幻象,增加50点光明圣殿骑士魔法点。
机器人支援舱:增加25只甲虫的点击力,增加5只甲虫的存储能力,增加运输机的速度。
星际之门:它可以提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁员。
仲裁者法庭:学习瞬移和冰冻,增加仲裁者魔法50点。
阿顿之塔:增加狂战士的移动速度。
同化者:神族建筑,建造在联络中心之后,用来收集气体资源。
控制论核心(神族):可以升级空军的武器和装甲,增加龙骑士的攻击范围。
舰队信标(神族):增加侦察机的范围和速度,海盗船的劈网技能及其魔值,增加航母的舰载机量。
锻炉(神族):Proteus架构,可以升级地面部队的武器和护甲,升级能量盾。
门户(神族):神族的基本建筑,可以提供狂战士、龙骑士、光明和黑暗圣堂武士。
Nexus(神族):神族的主要控制基地。
天文台(神族):增加观察者的速度和视野。
2.4.2基本人族建筑
兵营:制造普通战斗单位的地方有步枪手、火枪手、护士、特工。
碉堡:特兰族的特殊建筑,可以隐藏四个步兵,自动攻击逼近的敌人。
兵工厂:可以升级地面机械部队和空军的武器和军械库。
通讯卫星站:特兰族的魔法建筑,可以用来扫描地图和探测隐形单位,但是要50点。
指挥中心:特兰人的独特建筑,用来建造SCV,可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔:可以让幽灵战机隐身,研究阿波罗反应堆给幽灵战机增加50点能量。
CoverOps:可以研究鹰眼增加幽灵战士的视野范围,也可以增加幽灵战士的锁定能力和隐身能力,可以研究莫比乌斯能量反应堆。
坦克工厂:可以制造矿车,坦克,巨型机器人。
机械商店:它可以研究离子推进器,感应地雷,矿车和攻城坦克的速度。
核发射井:特兰族的特殊建筑,可以为幽灵准备核弹发射。
物理实验室:它可以研究大和炮和巨型能源反应堆。
补给站:可以增加8点人口。
科学设施:可以附带物理实验室,研究电磁冲击波、辐射和能量反应堆,还可以增加科学球的50点魔值。
星港:可以连接一个控制塔来提供幽灵战斗机,运输机,科技船,女武神护卫舰和战列舰。
2.4.3虫族基本建筑
孵化场:虫族的一级基地。
骗子:虫族的第二基地。
蜂巢:虫族的三级基地。
蠕动菌落(虫族):虫族的独特建筑,可以变异成孢子菌落或潜伏菌落。
沉没殖民地(虫族):虫族的独特建筑,用于防御地面,攻击力40。
孢子殖民地(虫族):虫族特有的建筑,用于防空,攻击力15,反隐蔽。
尼杜斯运河:虫族的特殊建筑,可以通过两个建筑地基上的通道瞬间移动。
移动,虫族地面单位进入通道的一边,他们会很快从另一边出来。
2.5隐形
每个种族在游戏中都有隐身术,如果攻击者看不到隐身术,就无法反击。人族的幽灵和幽灵将会隐形。隐身会消耗25初始费用,之后慢慢扣除法力。减少的速度和正常增加的速度是一样的,它们可以随时出现。
神族观察者在建造的时候会隐形,但是不能进行攻击。仲裁员可以对自己的单位隐身,但不能对自己的其他仲裁员隐身。神族的隐形一直是连续的。虫族虽然不会隐形,但是虫族的地面单位会钻地,和它一样隐形,但是钻地的时候不能攻击和移动,也会被敌人察觉。钻出地面后,它们随时可以钻出地面。
可以探测隐形单位的建筑有雷达、导弹炮塔、光子炮台、孢子殖民地等。可以探测隐形单位的移动单位包括特兰的科学船,建筑地基克隆人和虫族的霸主,以及神族观察者。这些能探测隐形的机动单位跑不快。此外,人族卫星站也可以探测隐形。虫族女王的寄生虫如果应用在隐形单位上也能看到单位。但是可以通过恢复魔法来驱逐。