请教魔兽战术,各个种族怎么打!

各民族基本战术介绍

1。人性战术入门:偷懒。这篇文章是我回鬼眼哥的帖子时写的。先用一下吧。好吧,人类最常用的打法是开局大法,可以在水元素的保护下快速清理蠕变,在LT上更是以快采臭名昭著,主要问题是容易被骚扰。如果对运营没有信心,那就造个塔吧。这种打法慢,只要你能保持。在经验和金钱方面,人类将越来越占优势。只要有钱,怎么打都很随意。我的个人爱好是三个鸡笼和霸王龙...但不开两个矿,就不能这么极端。加火枪和法师还是比较传统和安全的。但是,第一大法不一定是守势。人类的塔蔺曾经被一个中国同胞发扬光大,他的id可能已经忘记了,但是大家都叫他“塔王”。战术是大法带步兵短mf,然后带农民攻塔。这就需要一定的运营水平作为保障,而塔王的神奇之处就在于,大家都知道他要造塔,却又没办法,因为塔王最终还是没落了。个人觉得tr最满意的一次是有个同学在方浩跟人打架,被一个人tr了4场,所以我去看了比赛,tr了那个家伙。大法的第三种用法是农民上来就用暴风雪打,然后天一黑就买部队运输机继续打。这曾经是人类v人类的主流战术,但是是1。15暴雪延迟了运兵船的购买时间,这个战术已经消失了。以上是主流战术,我用的但不多。其实我很不喜欢大法!起个矮个子是我的风格。有两种方法:一是兵营->祭坛->房子,在适当的时候建造第二个兵营。矮个子带步兵。诀窍是包围英雄,用锤子和他相遇,然后在他上去的时候包围他。这种战术侧重于猛烈的攻势。要压住对手,他既不能训练好,也不能快速爬科技。很久以前,有个叫夸的人物就用过这种战术。另一种玩法是直接火枪射击,步兵,兵营,铁匠不能同时制造。因为士兵来晚了,矮人可以带几个民兵出去暖暖身。这才是重点。我个人认为这是最简单最省钱的人情战术。比这更容易砸一个然后大家打他吗?刚开始主要是在等级低的时候杀兵。等级高了可以点英雄。后期骑兵不需要49,因为火枪只怕高级近战兵,49打那么快。最后,我是一个使用所有种族和所有战术的人。我是一个变幻莫测的兵,水无常形。除了开口可以相对固定之外,后面的事情就要视情况而定了。死扣战术是个死字!

唉,说战术总是要打很多字...

有人说ne分别代表《星际迷航》的z、兽人和人类,这是很有道理的。但是,ud没有前身,它是全新的,不同的,不平衡的,是整个war3中最奇怪的种族!甚至有人说ud是war3程序最大的bug。......

如果不能玩,首先要明确:ud是英雄的游戏!记住,记住!所谓亡灵后期强不是哪个战士很强,而是ud高级英雄无比bt……...所以ud的战术会从英雄开始:

粉丝众多的死亡骑士(dk)目前首发率最高。除了ud换ud,他基本都是首发。dk著名的特技是冷却时间短,伤害高,射程远,法力消耗少,死亡缠绕可攻可守(和缠绕相比,那把爽剑简直就是垃圾)。前期dk用这个跟着敌人mf,看到了无血怪C,看到了无血。再招两个骷髅,砍几刀。而狗在外面的时候,你会发现你的水平比那些认真mf的家伙成长的快。或者带几条狗在人类的主矿之间跑,甚至用C带砍、抓、杀农民;或者独自潜入ne基地立刻一刀一C干掉wisp。中后期,dk成为第二英雄,游击战之王,最好的杀人武器——dk的另一个优势在于速度。带光环的dk是整个游戏中速度最快的,所以DK可以单杀敌军,可以如影随形的带着狗来,像风一样的挖楼而归,充分发挥了机动性的重要性,这是失败者pal永远达不到的。后期ne受dk伤害最大,只有弓箭手能克制石像。一旦dk到了5级,就有可能单枪匹马的攻击全队的弓箭MM(这是最让ne郁闷的:一个3级C就这么干掉了一个弓箭,多一点少一点),纠结之下死的英雄不计其数——总之dk的罪行数不胜数,ud在TFT时代一直是包袱。虽然ud被改了一次又一次,dk依然在所有地图上一次又一次的进行单人秀,兵种组合可以千变万化,但是dk绝对少不了ud,dk的死=全军撤退/全军覆没,基本就是这样,所以dk在战斗中总是成为首要目标,据说dk也会被打败——所以记得带上无敌瓶和血瓶给dk。并给他所有的力量和健康手册(如果巫妖的血太少,你也可以分发一本...)更重要的是,不要在一场大战中冲到最前面!几乎所有新手都会犯这个错误,因为dk跑的太快了,通常总是冲到最前面...

然后我想说巫妖,最恐怖最脆弱的每秒伤害。一个技能集单杀、范围杀、buff效果于一身,在整个游戏中无与伦比。一级有150单伤害,是所有技能中最高的。如果从dk开始,巫妖几乎肯定会坐在最后一个位子,第三级DK+65,438+0级巫妖会杀。用诺娃拖住英雄,然后用狗围着他,也是个好办法。在杀兵方面,ne的豹子失去了最大的优势——速度,其实只是一坨屎。很脆弱喜欢挤成一团弓箭的mm,更别说是新星的感觉了...其实所有的小战士都超级怕巫妖(人类:天,你们这些混蛋,怎么不给我长大)。更怕巫妖的是全队挤在一起的空军——只要巫妖有法力,就能执行超级绞肉机的任务。个人习惯是巫妖出坛后会立刻买两个法力瓶。巫妖和车刚出现的瞬间,是ud最好的进攻机会之一。那两瓶肯定会用完,巫妖也不缺法力。黑暗仪式吃骷髅、狗甚至影子(我保证影子是巫妖最便宜的法力瓶),汽车补充法力可以保证源源不断的法力,但巫妖也是ud的软肋。很多人喜欢杀巫妖。如果能杀死巫妖,ud的战斗力会大打折扣。就算杀不死他,也要逼着dk加血,所以:先打巫妖站后面!(mf的时候,巫妖可以补肉盾。)虽然巫妖距离长,速度慢,但不知道为什么有些不值钱的巫妖还是会飘到前面!第二,不要让巫妖血量太少。给他一件可以加+str或者血的跟dd一起穿,免得他等不及一轮齐射就回去喝茶。第三,飞艇是优秀的战场滑行,是包围圈里的生命线,对每个种族都一样。

与前两者一样,是第三个英雄的选择,一般是萧蔷。如果要空军混战,就用恐惧,然后形成三连杀。现在ud除了ne之外,到了二垒之后会立刻升三垒,不会在二垒停留。目的是为了尽快把三个英雄都生产出来,当然也是为了强大的毁灭者。不要以为一等英雄不如五口之兵。实战中有30%+(有的家伙说是50%,可能有些夸张)的差距,所以在第三个英雄刚出来,有少量脂肪或者被消灭的时候,是ud的另一个最佳攻击机会。

以上是最常规的英雄出场顺序。事实上,也有从萧蔷开始的蜘蛛流和从恐惧开始的狗海。前者...唉,有时候可以试试。反正我用萧蔷从bn上的蜘蛛开始,和dk的蜘蛛战斗,从一个人两个蜘蛛开始。结果我打死了四只蜘蛛却没打死他,立马被消灭...后者是一种非常强势的战术,我一开始也不怕骚扰,就遇到了对方。如果他空手回城,会立刻去他家找他,再把他围住...恐惧依然是ud最适合mf的英雄,因为强野兵在mf的时候可以睡掉。英雄等级提升后,ne的地面部队就没问题了,跟熊打。杀豹弓箭就像割草。唯一害怕的只有7梅拉,但就凭这一点,必须先从两个营入手,才能保证军事优势。否则一开始就容易被赚,双兵营的缺陷也很明显,不如dk的开局完美。1v1很少用,但是2v2很硬朗。另外,巫妖在ud和ud的战斗中首发是很常见的,因为巫妖在初期的斗狗中确实很好用,dk在uvu中的作用因为杀不死ud的士兵而大打折扣。

好了,看完英雄,我们终于可以简单的说一下调兵了...……ud的战术很单调!目前比较流行的玩法有三种:一种是蜘蛛流,按照兵营-墓地-塔-祭坛-塔-店铺的顺序建造,主要适合玩兽人。重点是dk光环下的速度优势和三杀+蜘蛛射击的超强杀伤力。这种战术在tft早期被强势的gostop复活,一度被滥用,被斥为bug。但是随着与各族蜘蛛的战斗,第二种就是所谓的天地双鬼,也就是腐肉+石像。开启顺序大致是兵营->塔->祭坛->塔->店铺,主要用来打ne。要点是狗扑弓箭,石像扑豹子,英雄的攻击魔法。ne比较脆弱,无论是战士还是英雄都容易甜掉,石像骚扰效果不错。这个战术我记不清哪个强了。模仿者也很多,但是后来ne rose里spiritmoon带领的经济流,越来越多的UDs被金钱杀死。再加上apm70连战连胜,ne现在已经不是很怕双鬼了;第三种玩法是快速破坏,这是madfrog发明的。就是升级两级基地,建造大量黑曜石雕像(补血车)并完成变身研究。跑到别人家门口,换一个,吸一车法力,然后被吸的也会变,再吸另一车。以此类推,大约会有4-5点法力被破坏,冲进对方的基地进行屠杀。兽人最怕这一招。一方面orc前期要依靠大G,无法积累防空力量。另一方面,orc的房子在建筑护甲升级完成之前就已经是重甲了,而且极其容易被拆!正面对抗中,毁灭系拥有空军最高的防御和魔法免疫,高达900 hp,相当于魔法值情况下的山地三级地震的单位时间伤害!再加上ud强大的英雄支持,一时间人类和兽人怨声载道,大呼bug,集体谴责毁灭,于是毁灭在1。不幸的是,16已被删除...现在拆房子的战术已经行不通了,破坏已经开始成为辅助兵种而不是主战王牌。但是,还是少不了的。可以参考一句话:不要和人类战斗,直到它被消灭...

嗯,亡灵目前很漂亮,eswc2004前八有五个ud!冠军和亚军都是ud!可以说各路高手驾驭天灾军团,再次确立了ud无与伦比的bug地位...嗯,ud就是这样,再怎么削弱,都是这样的bt,或者说...应该根本不存在吧?最有创造力的种族:兽人

-兽人战术简介

Orc可能是魔兽发布以来战术变化最大的种族。说实话,兽人从来都不是最强的种族。到目前为止,orc还没有在任何国际大赛上拿过冠军,但orc选手绝对是最有创造力的,以至于orc几乎所有兵种都成了战术的中心(唉,这么多战术都用尽了)。好吧,听我说。

相对于ud以英雄为中心的战术思想,兽人的兵种在兽人的战术中起着更为决定性的作用。ud战术是从英雄开始的,所以orc应该从我们可敬的草根战士开始,他们是我们最可爱的人...这是什么?滑溜溜的,黄白相间...鸡蛋?

来自军营:

打手Grunt通常被称为大G,与偷尸体的ud的小G不同。大G在属性上远高于其他一级兵种,也是唯一能搭载三级兵的一级兵。但是在冰封王座之前的魔兽中,大G前期很少有机会露面,主要是因为:那个时候兽人的补血手段太匮乏了!带血伤的大G必须等到主巫医上场才有机会恢复,而在此之前,恐怕敌人也不会放过将他们转化为经验的机会,所以当时的orc全是攀爬技术,显得相当投机取巧,这与orc的野蛮暴戾本性大大不符。然而资料片来了,却给我们大G带来了丰厚的礼物!那就是兽人商店三件套。有了药膏,大G前期可以快速伤愈复出,透明药可以让英雄一起起死回生,速度卷轴让大G可以无视之前最讨厌的减速,逃跑或者杀戮能力进一步提升——于是,兽人的蛮力和强血终于复活了!现在的orc前期,无一例外都是英雄用G攻击,他们故意不说。即使他们攀登科技,他们能得到几个G。大G高达800的血真的让人类和ud都冲了。先知带着两只狼和一把大G在人类门前徘徊,人类只能像司马懿一样待在门后,然后牛头带着酒瓶和车或者萨满来了...嗯,有点过头了。一个操作好的人类还是可以战斗的,但是兽人在前期确实比人类有优势。我们来看看小t对抗失眠或者grubby对抗赫曼,但是注意不要贪。如果血液达到1/3以下的G,就应该回家休假,否则可能跑不掉。要知道水元素+大法本身的远程攻击还是很可观的。有的家伙甚至会带着大法一路追无血G...对于ud来说,狗是不能和大G硬拼的。然而,乌德之围...杀不了先知,围个大G也没问题,所以要给ud一个G,但是不赞成带G去ud基地,尤其是防被冰塔打。但如果你真的去了,也没那么可怕。第一,你要注意拉近距离。不会有被冰塔冻的兄弟,但是一般先知一个人骑着去骚扰,G可以自己去mf。这和ud的dk骚扰,小G练级是一样的,但是你也知道ud会这么做!呵呵,记得去他家看看外面有没有mf回来的无血G。如果你看到了,就不要放过它。如果能刚好撞上mf的G,那就更高了。

巨魔猎头,巨魔猎头者,通常被称为猎头或者投矛器,充满了酷炫,但是比起大G的突出属性...唉,就是这么卑微。作为一个远程兵,射程真的很近!攻击频率也慢,唯一的好处就是血多,而且血多只是基于平均人口。面对范围魔法,死亡还是很快的。嗯,他被失眠称为魔兽最没用的武器!呵呵,你们兽人玩家会不会觉得很压抑?但我说过,orc是最有创造力的亚洲,即使是这样的垃圾也有很高的出场机会...啊?别拿枪指着我,我只是在说你的好话...前面说了,ne的豹子是大G的天敌,半远程,速度快。如果大G跑了,她一定要追死它,跑大G只能呆呆地看着,纯大G斗豹子,那怎么办?一个办法是学人类,挂免战牌,直到车出来。但那很可能导致ne抓住机会疯狂扩张,所以另一种方法就是大G+猎头的硬打。虽然猎头的范围比较近,但是你还是可以在豹子面前装高手。猎头刺豹子也很痛苦。这种打法甚至比人类火枪+步兵更有效,因为步兵的威胁太小,豹子可以无视步兵杀火枪,但是大G不能无视...这出戏有时候用来打ud。另一个策略是在老牛崛起到地震的地带开始猎头。原则是,一踩猎头就丢了命。嗯,是比较娱乐化,但是遇到暴力女猎人可以笑。

粉碎机,碎纸机,通常被称为汽车或投石机。嗯嗯。混乱时期攻城攻击除了拆房子没有给其他护甲加加成,所以没人会把车开出去打。那时候的车不叫拆车,叫猫。现在车的名字变了,外观变了,地位变了,主要是多了一种“无甲”可以给。这么多没袍没杖的家伙,还有可怜的豹子和树妖,呵呵,投石机简直就是生来蹂躏黑夜的!大G+车是ne永远的噩梦,grubby这种恶毒的人会带着农民建塔。我个人甚至认为,在中级战斗中,ne几乎没有机会赢orc。反正我已经很久没有在orc被打败了。套路是早期先知带G训练(G不要失血太多,小心陪护女生),早期升基地,升级过程中造了磨房和第二个兵营。去二级基地招第二个英雄(建议你用暗影,可以把守夜人变成猪,可以用棍子打豹子),造3-4辆车,然后升级大G的一级远程攻击和100血,买个瓶子和卷轴上路,基本上g G一手就搞定了,不过专家可以优雅的拆车...但是要小心一个家伙是兽王,如果野蛮人晚上开始的话。

来自畜栏:

狼袭者,狼骑者,同名。作为近战兵,其实是中等护甲/攻城。以前狼骑似乎主要是作为一种偷鸡摸狗的攻略,但现在大G与狼骑的打法逐渐成为正面冲突的主流,适用于每个种族。起初,这种战术主要用于对付蜘蛛流。那时候orc最头疼的就是跑着打蜘蛛。但是有人发现了狼骑的能力,那就是网,那网是万能的,除了无敌,什么都可以网住,网住的蜘蛛是死蜘蛛,大G围着三两斧砍死,连英雄都可以网住,所以很多dk都被砍死,有的更狠。网不够,人就变成猪了。连血瓶和回城都没用(变猪没有物品栏,记住)。后来大家发现,这一招其实可以用于任何种族,和ud的nce三局杀一样,只是ud是杀英雄,orc是杀英雄的兵。嗯嗯,所以兽人的士兵地位更高。呃,你觉得红军怎么样..况且狼还有骑马砍楼的行当?所以在对抗ne的战斗中,应该也是很高调的,还有一点很便宜,就是守望者被网住了,无法瞬移。这个恐怕有些专家不知道,因为我看过一个兽人被守夜人瞬移郁闷的视频,不过现在你们都知道了吧?以后见到那个贱人记得把她绑起来。呃,那家伙的绰号是什么来着?SM?良好的...良好的...我没别的意思,那就别想了。

鼓童兽,嗯,这个名字也比较统一。有人说orc一个人没有秒杀法术,其实这是谬论。兽人的秒杀角色是鼓童,有光环,可以提高周围部队的攻击基础10%(升级前)-20%(升级后),是个不错的辅助。当然,它最大的作用是吞人。当时ne的树妖海很嚣张,于是国内一位先生开始用纯鼓童对抗。四个人的兵杀三个人以上的兵不会吃亏。如果三个鼓童遇到四个树妖,吞下三个,剩下的一个被杀死,鼓童害怕弓箭手。不过当时大剑师攻击正常,然后+先知二狼,多少弓箭手都是蔬菜,当时挺郁闷的。但是现在大剑师被改成了英雄攻击,纯粹的鼓童不再是英雄了...但是现在鼓童仍然被用作战场上的辅助武器,尤其是在兽人和兽人的内战中。现在orc对orc的主流是大G+狼骑+鼓童,科多克大G,大G狼骑,狼骑鼓童。总的来说是意识和操作的比拼。除了卵,它有时被用来吃蜘蛛或违反法律。比如从上面吃一个,就回城。诶,看来你不是“一个人”,要么用速度卷轴吃,吃完再用速度卷轴逃跑,要么吃军用飞机...嗯,反正原则是吃完一定要消化好。此外,鼓童在mf中也很有用。上去的话会吃掉一半以上的野兵,剩下的就比较好打了。注意消化完吃掉的士兵可以获得经验,但是不会有物品,注意不要吃掉的怪东西。

风骑士,风骑士,呃,大家都叫他飞龙,其实是飞龙。这是主力兵种之一。飞龙在过去很常见,现在也有很多。嗜血且有毒的飞龙可以对抗地面防空部队。空军* * *的优势是机动性和火力集中。如果你快速爬上飞龙,飞龙通常做的第一件事就是去图农,乌德的五个农民被杀。人类农民也很容易被杀死。至于ne...呵呵,最怕空军的是ne,因为ne没有拖带技能,但是我们更喜欢用蝙蝠来娱乐NE,这个后面再说。如果骚扰已经利用了或者不能利用了,龙飞应该迅速返回并加入mf。龙飞高攻击力清野兵很快,有些地图在蠕变中没有防空。龙飞可以自己清除他们,然后就看你的龙飞是过渡还是主力了。如果你想成为主力,你必须向嗜血的龙飞或龙飞+Bat的方向发展。当然,如果不是飞龙快攻的战术,飞龙通常会被顺便加入队伍,提供一定的火力支援。比如一个大G和一个狼骑经常顺便加飞龙,orc也用飞龙辅助orc(orc以前是为了飞龙对抗orc,没意思)。反正就是让近程部队得到远程火力支援。

巨魔蝙蝠骑士,简称巨魔蝙蝠骑士,有两个作用。一种是防空,也就是自爆。嗯,冰刚出来的时候,蝙蝠差不多能打死49,确实很猛,但是现在弱了。现在需要三只蝙蝠才能坠毁摧毁,所以它的地位从以前的空中压制变成了现在的空中援助。一般都是用蝙蝠撞死然后用龙或者闪电链来弥补。蝙蝠的另一个功能是拆毁房屋。蝙蝠攻击城市并且相当快地摧毁它,但是最重要的是蝙蝠的燃烧弹!大楼被燃烧弹打了也修不好!所以蝙蝠骚扰很讨厌。有的人甚至同时骚扰蝙蝠,当它们筑巢一堆,就会拆别人的基地。更保守的是,少量蝙蝠+大量龙就好,不管是拆房子还是正面战斗。

从灵魂的目的地:

萨满,萨满,音译,所以中国外国名字都一样,但是有人叫萨满白猪?我无语了...

萨满是兽人的一张王牌,1。00时代纯萨满海是兽人的标志,后来巫医海出现,后来演变成三英雄+双法师海的标准。资料片之后,任何法师海都没用了,但是萨满的作用依然强大,尤其是在对抗人类的战斗中——萨满+大G是对付人类的最佳组合。净化可以废掉水元素,杀死英雄。电盾老牛或老狼让民兵叫苦不迭。也要早点离开,去对付兽王的萨满。除了这两个召唤王,在任何战斗中,嗜血兽人部队都是恐怖的,萨满+牛头人地面无敌,嗜血飞龙也是强大的,但是...毁灭……ud,唉,你没听到整个灵魂目的地所有人都在骂:“不平衡,不平衡”吗?

巫医,巫医,萨满,巫医都很强。兽人一般都是先出来的,但是大多数人更喜欢萨满的攻击性而不是巫医的防御。其实巫医之前也流行过,不过那时候巫医是穿刺攻击。现在只有少数人优先升级巫医。当然,在最后的战斗中,补血棒和眩晕棒的作用还是巨大的。一般只要经济和时间允许,大家还是会晋升巫医大师的。但是大多数时候,嗯,只有一个巫医,作用是...用木棒塞住地图上所有矿区,或者:小maphack?如果对方没有注意到这一点,他会很沮丧。

灵行者,俗称小牛、白牛、透明牛,其实就是小白透明牛。这是orc里唯一一个不怎么用的兵。如果他想成为法师,必须优先考虑萨满和巫医。小牛将不得不成为超级替补。只有在以下情况下他才有机会出场:1。对方使用骷髅海等大型召唤部队;2。对手秒杀能力强,需要灵魂链保护英雄;3。你有很多大牛,有很多钱;4。玩家无聊;5。玩家很蠢...

啊啊啊,终于结束了!!!

来自牛头人图腾!!!

牛头人牛头人。兽人终极武器!地面战之王!热爱自然与和平,背负祖先留下的图腾柱,粉碎一切胆敢入侵家园的虫子!呃,也许应该是一只牛虱?

能出牛头就能消灭大g,想出牛头就要准备萨满、巫医等配套设施。如果你的牛头军成建制,而你的对手没有大量空军!哈哈,恭喜你,你赢了,但是如果你探测到你的对手在用49之类的魔法吞噬或者攻击空军,而你还有个牛头,你可以用脑子出问题来解释...什么?你输无敌秘籍?没关系...嗯嗯。反正牛头人应该是你的发展方向,但是你要做的足够好,让你的牛头人在对手空军之前成型。

嗯,终于完成了!好累!这篇文章是专门为战术写的,orc这一段用的比较多。个人感觉这篇文章比前两篇好。你可以慢慢看。嗯,应该对新手有帮助。如果不是新手...就当娱乐看吧。