求d &;德鲁伊在d中的法术列表

以下是德鲁伊的职业特点。

擅长武器和防具:德鲁伊擅长以下武器:棍棒、匕首、飞镖、棍棒、弯刀、镰刀、短矛、投石器和长矛。他们也擅长在野生状态下使用所有的自然武器(爪子、咬伤或类似的东西)。

德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但不能穿任何金属甲,只能穿衬垫甲、皮甲和兽皮甲。(德鲁伊可以穿铁木处理过的木甲,可以制作出类似铁的木制品。参考铁木真的指示。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能使用木盾。

穿着禁甲或携带禁盾的德鲁伊将无法使用德鲁伊法术或超自然能力,或者职业法术能力,直到停止使用禁甲装备后24小时。

法术:德鲁伊从德鲁伊法术列表中施放魔法。她的阵营限制她使用违反她的道德或信仰的咒语。见后面混乱,邪恶,善良,有序法术的解释。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见下文)。

要准备或使用法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级是10+法术等级+德鲁伊的感知修正。

像其他施法者一样,德鲁伊每天每级只能施放有限数量的法术。她的基本日常法术数量在表格中给出:德鲁伊。此外,如果她有更高的感知修正,她每天可以获得额外的法术次数。不像牧师,她没有领域魔法或神力。

德鲁伊准备和施放法术的方式和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术,用它的法术位施放一个治疗法术(但见后面的自发施放)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上她可以使用的任何法术,但是她必须在每日冥想中选择一个法术准备。

自发施法:德鲁伊可以将储存的法术能量转化为毫无准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放同等级或更低等级的召唤自然盟友法术。

混乱,邪恶,善良,有序法术:一个德鲁伊不能施放与她或她的神(如果有的话)阵营相反的法术。法术是否属于特定的混沌、邪恶、善良、有序,可以在法术描述中看到。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括森林生物使用的语言——西尔万语。这种额外的语言被附加到民族额外语言列表中。

德鲁伊很熟悉德鲁伊语,一种只有德鲁伊知道的秘密语言。当她成为一级德鲁伊,她会自动学习语言。对于德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言之外的奖励,不占据语言地位。这种语言禁止教授给非德鲁伊人。

德鲁伊有自己的字母。

动物伙伴(特殊能力):德鲁伊可以和动物伙伴玩蛇游戏,动物伙伴可以骑马,包括:獾,骆驼,巨鼠,狗,骑狗,鹰和猎鹰。如果战斗在水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼、海豚、中鲨、乌贼。动物伴侣是德鲁伊的忠实伴侣,在冒险过程中会一直把他当成自己的同类。

除了后面指出的部分,一级德鲁伊的动物伴侣和同类一模一样。德鲁伊升级等级时,伙伴的能力会根据这个列表中的数据增长。如果德鲁伊解散了她的伴侣,她可以通过一个必须持续24小时的仪式获得一个新的伴侣。这个仪式也可以用来替换被毁灭的动物伴侣。

4级以上的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物同伴(见下文)。从扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照低于实际等级的德鲁伊等级计算。用列表头中列出的值减去德鲁伊的等级,然后用这个值查表确定动物伙伴的能力(如果德鲁伊的效力等级等于或小于0,那么她将不能让这个动物成为伙伴)。

自然感知:德鲁伊在知识(自然)和生存检定上获得+2加值。

野性共情:德鲁伊可以改善动物的态度。这种能力类似于改善人的态度时的谈判测试。德鲁伊投一个1d20,加上她的德鲁伊等级和魅惑修正来决定野鉴定的结果。

一般一开始家养动物的态度是冷漠的,野生动物通常是不友好的。

要使用野生身份,德鲁伊和动物必须能仔细对视,也就是在普通环境下必须在30英尺以内。一般用这种方式影响一个动物需要1分钟,但时间可能会多一点,也可能会少一点,类似于缓刑。

德鲁伊可以通过该能力影响一只智力为1或2的魔法兽,但在检定中会减-4。

林地跨步(特殊能力):从2级开始,德鲁伊可以以正常速度穿过任何灌木丛(如天然荆棘丛、石南丛、茂密灌木丛等类似地形)而不会受到伤害或其他损失。但这种魔法产生的地形还是会阻碍她的行动。

无轨步(特殊能力):从3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下任何痕迹,无法被追踪。必要时她也可以选择留下痕迹。

抵抗自然的诱惑(特殊能力):从4级开始,德鲁伊对费的类法术能力豁免+4加值。

野生形态(超自然能力):5级时,德鲁伊获得将自己的身体变形为小型或中型动物的能力,每天变形一次。她可以在任何动物身上选择自己的新形态。除了这里提到的,这个能力类似于变形术。转化的持续时间是每个德鲁伊等级1小时,或者直到她决定变回。变形(变成动物或者变回)是标准动作,不会被机会攻击。

变化的形态必须是德鲁伊熟悉的动物。

在动物形态下,德鲁伊失去了说话的能力,因为她只能发出普通未经训练的动物才能发出的声音。但她可以和与她新形态同类的生物正常交流。野生鹦鹉只会咯咯叫,所以这种形式不会说话。)

德鲁伊在6级、7级、10级、14级、18级可以更多次使用该能力,见表:德鲁伊。另外,德鲁伊在8级的时候可以利用这个能力变身大型动物,11级为超小型,15级为超小型。

新形式的生命骰不能超过角色的德鲁伊等级。

12级时,德鲁伊可以利用自己的野性变身能力,将自己变身成类似植物的生物,其体型限制与动物形态相同。德鲁伊不能用这个能力把自己变成不属于生物的植物。)

16级,德鲁伊每天可以变身一次小、中、大元素(气、土、火、水)。这些元素形态超出了正常的野性变身能力。除了一般的变形效果,德鲁伊还获得了这个元素的所有特殊能力,超自然能力,类法术能力。在转化过程中,她也获得了元素的所有专长,但她的生物型还是原来的类型。

德鲁伊18级一天能变身两次元素,20级一天能变身三次元素。20级的时候,德鲁伊可以用这个能力把自己变成超大元素。

毒液免疫:从9级开始,德鲁伊对任何毒素免疫。

千面(超自然能力):从13级开始,德鲁伊可以随意变脸,就像使用alter self一样,但只能是正常形态。

永恒之身(特殊能力):从15级开始,德鲁伊不会再因为年龄而出现属性减损,也不会因为魔法而变老。但是,以前的减值将被保留。

属性加成依然可以获得,德鲁伊依然会因命而死。

前德鲁伊教徒

不再尊重自然,营地变得被禁止,或者向非德鲁伊教德鲁伊语的德鲁伊将失去所有法术和德鲁伊能力(包括动物同伴,但不包括武器、盔甲和盾牌)。她也不能继续成长为德鲁伊,直到她赎罪(见赎罪的解释)。

德鲁伊法术(德鲁伊法术)

德鲁伊的0级法术(祈祷)

制造水:每级制造2加仑纯水。

治疗轻伤:治疗1伤害。

探测魔法:探测60英尺内的魔法和魔法物品。

检测毒物:检测生物体或物体的毒性。

耀斑:使一个生物眩晕(攻击检定-1)。

指导:攻击骰,豁免或者技能检定+1。

知道方向:指出北方。

灯光:使目标对象像火炬一样发光。

修补:修复目标物体的轻微伤害。

净化食物和饮料:每级净化1立方英尺的食物或水。

阅读魔法:阅读卷轴或咒语书。

抗性:主体免验证+1。

美德:受术者获得1暂时生命值。

德鲁伊的1法术

平静动物:总生命骰子为2d 4+施法者等级的平静动物。

魅力动物:让动物成为你的朋友。

治愈轻伤:治疗1d8点伤害,每升一级治疗1点,最高+5点。

探测动物或植物:探测各种动物或植物。

检测陷阱和坑:揭示自然或原油陷阱。

忍耐要素:能够在炎热或寒冷的环境中舒适地生活。

缠绕:植物会缠绕半径40英尺内的所有人。

精灵之火:主体的轮廓由光线描绘,这抵消了模糊,隐藏和类似的效果。

good berry):2D 2d 4浆果,每粒可以治疗1生命值(最高8hp/24小时)。

躲避动物:动物无法感知目标。科目数量每级一个。

跳跃:受术者在跳跃检定上获得加值。

你的速度增加10英尺。

魔方:受影响的生物在攻击和伤害骰子时获得+1加值。

魔法石:将三块石头变成+1弹丸,可以造成1d6 +1伤害。

模糊迷雾:迷雾围绕着你。

不留痕迹的通过:每一关都可以让一个主体不留下足迹。

产生火焰:造成1d6伤害,每升一级多造成1伤害,可触可掷。

Shillelagh:短棍和木棍成为+1武器(伤害值1d10),持续时间1分钟/级。

和动物说话:你可以和动物交流。

召唤自然的盟友I:召唤生物为你而战。

德鲁伊的2级法术

动物信使:将一只超小型动物送到指定地点。

动物恍惚:使总生命骰为2d6的动物进入恍惚状态。

树皮术:自然保护获得+2(或更高)增强加值。

熊的耐力:受术者体质+4,持续时间1分钟/等级。

公牛力量:受术者力量+4,持续时间1分钟/等级。

猫之优雅:受术者敏捷+4,持续时间1分钟/等级。

冷金属:冷金属会对接触它的人造成伤害。

延迟毒:停止毒对受术者的伤害,持续1小时/等级。

防火阀m;打开物品会造成1d4伤害,每升一级会多造成1伤害。

火焰之刃:接触攻击造成1d8伤害,每升2级造成1伤害。

火焰球体:制造一个滚动的火球,每升一级造成2d6伤害1发。

雾云:产生模糊视线的雾。

一阵风:吹走或击倒小生物。

加热金属:将金属加热到会对触点造成伤害的程度。

按住动物:每级麻痹一只动物1回合。

猫头鹰的智慧:受术者感知+4,持续时间1分钟/等级。

减少动物:减少一只自愿的动物。

抵抗能量:忽略特定能量类型攻击造成的10(或以上)点伤害。

恢复,较轻):移除魔法造成的属性惩罚或者恢复1d4属性伤害。

柔石:把石头变成粘土,或者把土壤变成沙子或淤泥。

蜘蛛攀爬:获得在墙壁和天花板上行走的能力。

召唤自然的盟友II:召唤生物为你而战。

召唤蜂群:召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

树形:你看起来很像一棵树,持续1小时/等级。

翘曲木:弯曲木(木柄、把手、门、木板)。

木头形状:根据你的喜好重塑木制物品。

德鲁伊的3级法术

召唤闪电:从天空召唤闪电束,每次造成3d6伤害。

传染:让受试者感染一种选定的疾病。

治愈中度创伤:治疗2d8伤害,每级治疗1点,最高+10点。

日光:产生半径为60英尺的光。

缩小植物:使普通植物变小或抑制其生长。

支配动物:目标动物服从无声的精神指令。

魔方,更大):受影响生物的一件自然武器每4级(最多+5)攻击和伤害骰子获得+1的加值。

融入石头:你和你的装备可以融入石头。

中和毒素:使目标对毒素免疫,清除目标体内或体外的毒素。

植物生长:使植物生长,增加作物产量。

毒:接触造成1d10物理伤害,1分钟后重复。

能量防护:吸收一种能量造成的伤害,每升一级12点。

熄灭:熄灭非魔法火焰或魔法物体(有火焰效果)。

去除疾病:治疗所有影响受试者的疾病。

雨夹雪风暴:阻碍视线和行动。

陷阱:制造一个神奇的诱饵陷阱。

与植物交谈:你可以与普通植物和植物有机体交谈。

尖刺成长:范围内的生物受到1d4点伤害,可能会变得缓慢。

石头形状:将石头塑成任何形状。

召唤自然的盟友三:召唤生物为你而战。

水中呼吸:受术者可以在水下呼吸。

风墙:偏转和转向箭,小生物和气体。

德鲁伊的4级法术

空中行走:受术者可以像在地面一样踏入空中(以45度角攀爬)。

反植物外壳:阻止被激活的植物靠近。

枯萎病:使植物枯萎或对植物有机体造成1d6/伤害。

指挥植物:支配1或更多植物有机体的动作。

控水:使水位上升或下降。

治愈重伤:治疗8点3D伤害,每级治疗1点,最高+15点。

驱散魔法:驱散魔法或魔法效果。

火焰打击:用神圣火焰打击敌人(每级1d6伤害)。

行动自由:受术者可以不受障碍正常行动。

巨型害虫:将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨型蠕虫。

冰暴:冰雹落在半径40英尺的圆柱形空间,对路人造成5d6伤害。

转世:以随机的身体复活一个死去的主体。

驱除害虫:让昆虫、蜘蛛和其他害虫远离10英尺。

生锈的把手:你的触摸会腐蚀铁和合金。

占卜F:从远处监视目标。

尖刺石:射程内的生物受到1d8伤害,可能减速。

召唤自然的盟友四:召唤生物为你而战。

德鲁伊的5级法术

动物成长:每升两级,动物就会变大一倍。

赎罪:从受试者身上除去罪的负担。

觉醒X:动物或树木获得人类智慧。

恶意变形:将目标变成无害的动物。

召唤闪电风暴:和召唤闪电一样,但是每个闪电束造成5d6伤害。

与自然交流:了解每级1英里范围内的地形。

控制风:改变风向和风速。

治愈暴伤:治疗4d8伤害,每级治疗1点,最高+20点。

死亡结界:允许受术者免疫死亡法术和负面能量效果。

神圣化:神圣化目的地。

疫群:密集的蝗虫攻击生物。

石肤M:无视每次攻击造成的10伤害。

召唤自然的盟友V:召唤生物为你而战。

将泥土转化为岩石:每一级可以转化两个10英尺的立方体。

化石是泥:每一级可以转化两个10英尺的立方体。

树步:从一棵树跳到远处的另一棵树。

不允许M:目标变成邪恶。

火墙:对10英尺内的受术者造成2d4点燃伤害。20尺内的造成1d4伤害。对穿越火墙的人造成2d6伤害,每升一级1伤害。

荆棘之墙:荆棘会伤害任何试图穿过它们的人。

德鲁伊的6级法术

生物不能靠近10英尺。

熊的耐力,质量):和熊的耐力一样,只是每个等级影响一个受术者。

公牛的力量,质量):和牛的力量一样,只是每个等级影响一个主体。

猫的恩典,弥撒):和猫的恩典一样,只是每个等级影响一个受术者。

治疗轻伤(大众):治疗部分生物,每个生物治疗1d8点伤害,每级多治疗1点。

驱散魔法,更强):和驱散魔法一样,但是可以在检定上获得+20。

找到路径:直接指出到达目的地的路。

火苗:橡子和浆果被制成手榴弹和炸弹。

铁木:像钢铁一样坚固的魔法木。

利弗奥克:把橡树变成树人守卫。

运土:可以挖个沟,堆个山。

猫头鹰的智慧,大众):和猫头鹰的智慧一样,但是每个等级影响一个主体。

排斥木头:推开木制物体。

法术杖:在一根短棍上储存一个法术。

石头辨别:你可以用天然或加工过的石头说话。

召唤自然的盟友六:召唤生物为你而战。

通过植物的运输:从一种植物到另一种同种植物的快速转移。

石墙:创造一个可以改变形状的石墙。

德鲁伊的7级法术

激活植物:一个或多个植物激活并为你战斗。

Changestaff:你的棍子会变成一个听你命令的树人。

控制天气:改变特定区域的天气。

爬行厄运:蜈蚣群攻击你的敌人。

治疗中度伤害(群众):治疗部分生物,每个生物治疗2d8伤害,每级治疗1点。

火风暴:每升一级火系伤害1d6点。

治疗:每升一级治疗10伤害,所有疾病和精神状态异常。

占卜术,更强):和探测术一样,但是更快更远。

召唤自然的盟友VII:召唤生物为你而战。

阳光:光线造成4d6伤害,并导致失明。

把金属变成木头:40英尺内的金属变成木头。

真见M:让你看到事物的真面目。

风行:你和你的盟友变成蒸汽,可以快速行进。

德鲁伊的8级法术

动物形状:每升一级将一个盟友变形为特定的动物形状。

控制植物:控制一种或多种植物有机体的活动。

治愈重伤,群发):治疗部分生物,每个生物3D治疗8点伤害,每级多治疗1点。。

地震:强烈震动发生在半径80英尺的范围内。

死亡之指:杀死一个目标。

排斥金属或石头:推开金属和石头。

反重力:目标物体和生物会向上“坠落”。

召唤自然的盟友八:召唤生物为你而战。

旭日:致盲10英尺内的生物,并造成6d6伤害。

旋风:龙卷风可以造成伤害,卷起生物。

召回的话:送你回标记的地方。

德鲁伊的9级法术

厌恶:受法术影响的物品或区域会排斥特定的生物。

治疗暴伤,海量):治疗部分生物,每个生物治疗4d8伤害,每级多治疗1。

元素群:增加召唤元素。

先见之明:“第六感”会警告你即将到来的危险。

重生:截肢者肢体生长良好,将接受4d8伤害治疗,每级1分,最高+35。

摇摇欲坠:召唤1d4+2摇摇欲坠的土堆为你而战。

变身F:可以变身成各种生物,每回合可以变身一次。

复仇风暴:夹杂着酸雨、闪电和冰雹的风暴。

召唤自然的盟友九:召唤生物为你而战。

同情M:物体或区域吸引特定的生物。