暗夜的主题曲有哪些?
1,世世代代爱吴雨霏(片头曲)
2、忘记时间休(片尾曲)
3.此生不改青鸟飞鱼(插曲)
4、学士休(塞)
5.答应不爱你郑中基(插入)
6.更喜欢张芸京(插入)
7.我将我姐夫的对联(插上)
8.你是一首我唱不完的歌。
二、配乐:(麦振鸿创作)
1,翱翔万里(改编自遇见江湖)
2.我是老子
3、店主
4.分房睡
5.清风两袖
6.茶,不是酒
7.死亡
8.御剑之道(改编自《御剑江湖》)
9.发誓;咒骂
申杰10
11,龙葵-千年等待
12,猫
13,超凡脱俗
14,雪见——落入凡间尘埃
姚震15
16,五只毒兽
贾斯汀扮演听云将军的角色。
18,魔法和上帝
19,月圆之夜
20、江湖爱妖。
21,心在痛
22.同一个世界
23.埃克斯卡利伯
24岁,死亡
25、长青——众生平等
26.景天盔甲
27.霹雳堂
28、魔笛咒语
29.我还是不明白
30、巴黎——嫉妒的心
31,爱是什么
32.我会做任何事。
33、江湖总拍档。
34、迷茫
35、龙
36、受益终生
37.天地变色
38、轮回
39、无忧无虑的旅行
以上仙剑电视剧第三部
接下来,第三场比赛
遇见江湖(游戏菜单,遇见飞天地图,唐家堡,豫州大战唐门弟子前,蜀山花楸末离,制作影片结局):仙剑奇侠传3的主题音乐,展现了遇见飞天俯瞰山川的闲适潇洒。悠扬、温柔、奔放,突出了这本书的主题——爱、欲望、自由。
疏风(剑冢):海上几经桑田,繁华尽后,满是历史的青苔痕迹,融化了旧宫的肃穆和现在荒冢的衰败。建中主题音乐。
悲伤的雪(凌雪镇九顶山):具有藏族风格和游牧民族特色的音乐,混合着严谨、宏大和神圣的气氛,展现了雪域高原的风情。大量使用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。
悲雪变奏曲(杜锋与海底城遇水与溪风):整首乐曲流畅悲凉,自然呈现出一种苍凉感,类似节拍的节奏强化了音乐中的萧瑟感,也衬托出游戏地图——杜锋的特色。
萧瑟霜降(花冰、德阳、蓬莱邪剑仙事件、晶晶之死、唐逸毒化景甜、四长老牺牲):华斌和德阳独特的音乐,音乐中隐隐约约的古筝声,使整首乐曲透露出南方城镇特有的宁静祥和之感。
失魂雨(蜀山雪中祭,还魂梦中祭,剑葬中选剑):女主角牺牲后独特的背景音乐,有着强烈的悲伤气氛和绝望感。
流动的彩虹(碧山,神树,新仙界,神树回蜀山,见雪后重生):两位仙人的音乐,旋律悠长,表情隐隐有些犹豫,渐渐转为温柔抒情的色彩,仿佛薄雾散去,露出蓝天。阳光从云层中照射到波光粼粼的水面上,彩虹从瀑布的水雾中划过。呈现安静祥和的氛围。
月之痕(雪点百毒楼,夜点永安当,夜点雷州刺史府,夜点黄权路,雪点偷解药,魔剑追踪,万玉芝出逃,仙人洞遇险,小时候去鬼域外围,在冰谷偶遇邪剑仙子):夜场音乐幽默欢快,有跳跃感,表现了夜间隐蔽活动的紧张与兴奋,有谨慎与焦虑之意。
墨子桑田(满州安宁村):轻快的田园曲调,表现田园风光和丰收景象,以平稳从容的方式表达丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗意和活力。
墨子桑田变奏曲(草海与洞穴初体验)
临江仙(船、蓬莱余建堂、雷州、申杰天门):以江南竹帛的变化为基础,结合打击乐器,营造出道家音乐的氛围。表现了虚无缥缈的神仙世界里的从容恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
王海超(船、海、水下之城):《江海迷宫》的主题音乐变幻莫测,神秘感极强,风格雄浑,结构紧凑密集,表现为在巨大的自然力面前,人与自然相互感应、和谐相处的局面。
妖降谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,展现了世界上第一个达到六道境界的门派庄严宏伟的气势,充满了严谨、宏大、神圣的气息。有一种用剑捍卫道德,维护正义的使命感。
幽林遮天(九龙坡、古藤林):音乐以笙、箫的演奏为基础,体现原始密林的神秘特征。
乐园(蓬莱迷宫、兴森、灵山仙洞、茶壶):洞穴迷宫用来表现幽深曲径、灯红酒绿、滴水打钻的环境氛围,以及潜伏在暗处、以井为天、浑然不知、自得其乐的生物。
紫鸦(霹雳堂,熔岩地狱,花冰弟子击败霹雳堂之前,邪剑仙攻陷镇妖剑之前,冰风谷遇到罗如烈之前,剑冢遇到邪剑仙之前,与邪灵战斗之前):采用火焰题材的迷宫,旋律激烈,节奏感强。带着可怕的愤怒。激昂的旋律折射出险恶复杂的环境。(注:紫乌鸦,红色宝石。)
沧桑叹息(唐家堡,古镇):随着秦汉的旋律,庄严舒缓,正义祥和。表达了对历史沧桑兴衰的哀叹,更具悲剧性。
沧桑叹息与变异(大渡口、冯冰谷、天魔帝之败)
铁锁镇魔(蜀山之战前,锁妖塔,还魂之梦与邪剑仙相遇,邪剑仙铸剑伤景甜,蜀山与邪剑仙与四长老之战):锁妖塔的主题音乐显示出肃穆的气氛,到处都是机关,魔物相恋。它让人感到极度紧张和危险。
魔剑战术(鬼神之井,鬼界外围):魔界主题音乐怪诞离奇,体现了魔界没有未来,没有过去,现在无限扩张的价值观,跳跃感强,游戏世界的怪味。
踏云登仙(船,长江,蜀山旧路,船上备战):清越悠扬的旋律,配合清高空阔的音乐语言,表现出神仙逆风而行,欢天喜地的情景。同时也揭示了凡人修仙的漫长艰辛。
水岸风堤(安溪镇江):轻快悠扬的曲调,反映了温柔和谐的气氛,描绘了春风小桥流水的江南城市的生活。柳树、船和流水的相遇和思念...
楚天遥(音乐交易、典当行管理、古董鉴定游戏)
战斗剑(滑雪游戏,战斗音乐,璧山,九龙坡,大渡口):战斗音乐,表现出轻松活泼的战斗氛围,用于一些可爱的迷宫战斗和一些可爱的敌对BOSS战斗。
战剑变奏(战乐、船、长江、船、海、蓬莱、灵山仙人洞):战乐,展现轻松活泼的战斗氛围。
身处险境(战斗音乐,部分BOSS战):战斗音乐,表现的是险象环生,战斗艰难,节奏感强。适合紧张艰苦的战斗场合和一些强大邪恶的BOSS战。
变奏(战斗音乐,部分BOSS战):战斗音乐,伴随着危机,紧张而艰苦的战斗。
魔剑杀魔(战斗音乐:九顶山、蜀山旧路、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冯冰谷、剑墓):战斗音乐用于表达爽快激烈的战斗,在复杂连续的迷宫场合使用,展现正气凛然的战斗氛围。
魔剑斩妖异变(战乐:古藤森林,鬼鬼之井,海底城黄权路草海,新仙界):战乐用于爽快激烈的战斗。
玉满堂(景甜主题,渝州,大团圆结局的后半部分):景甜主题音乐,活泼欢快,跳跃感强,表现了无忧无虑的少年的欢快心情,对金钱和财宝的贪欲和满足感很少,有一种轻松优雅的感觉。
玉满堂变奏曲(大团圆结局第一部):以轻松活泼的曲调烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强,情调浓。
复活草(雪中见主题):雪中见主题音乐,一个倔强,清澈,吵闹的女孩。笑过之后,她流露出内心的脆弱、无助和孤独,挣扎在渴望关怀和自尊的矛盾中,优雅如风中之草。
回春与变奏(见结局第一部分):用抒情而温柔的音乐语言,雕琢出一个活泼的女孩成长为女人的瞬间,将力量与温柔完美融合,赋予其更强烈的抒情色彩。看惯了雪中结局。
朱砂变(红葵花题材,洞内初体验):一段直白、轻快、略带戏谑的旋律勾勒出这样一个形象——快乐、迷人、自信而不加任何掩饰,拥有感极强,又带点诱惑。鬼州龙葵主题曲。
软水(紫萱主题,紫萱结局的后半段):紫萱主题音乐,温柔舒缓,带着柔和母性的感觉。夹杂着对世界的不舍,对命运的无奈,对恋人的执着等多重复杂情绪,故事难以说清。
水柔柔变奏曲(紫萱结局第一部):轻柔抒情的旋律,宁静舒适的意象,表现出一种平静的心境,淡定如水,又有几分惆怅和淡淡的忧伤。用于紫萱结尾。
蓝玉案(蓝葵主题):公主国龙葵主题音乐温柔犹豫,无可奈何,感情细腻,节奏缓慢,古典抒情。
《玉案变奏曲》(龙葵结局):最深最深的眷恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描写了离别的淡淡忧伤和对未来的憧憬。用于茄科植物结尾。
暗黑风(重楼的出现):重楼的主题音乐节奏变化强烈,冷峻帅气中带着知性的色彩,表现出人物的尊严和力量,还有一点隐藏的柔情。
亲情(被囚,薛走,吐露真情,要唐逸救田静,听云夜谈薛健,薛建不愿上圣树,投胎好救薛建,水与溪携手上坟,花树结局):一曲告白之感,展现了两个同类心灵交流的和谐美好。
旖旎情怀(雪见,神树姚希剧情,雪见结局最后一部分在华斌城外找到)(仙剑三唯一继承仙剑二的曲子)
轮回(开场动画):游戏的开场音乐,配合动画,表现了两人的打斗和对立的情况以及相互欣赏的情绪,同时又具有梦中前世记忆片段的虚无和不真实,体现了游戏的轮回主题。