幽城幻剑录 这个抗性是怎么看的?

实战抗性是最终在五内以及角色本身潜力加之防具、武器的作用下的八种抗性的总称,单一抗性的值在-100到200的范围内波动。如果是攻击性咒术攻击,则在对应抗性为100时遭受100%的伤害,为200时遭受200%的伤害,为0则没有伤害,为-100则吸收100%伤害,吸收的含义是将对应攻击力转化为体力。由于法术威力非常巨大,所以且不可冒险使用副作用导致抗性上150的物品,这样的结果很有可能是被对应咒术一击必杀。这八种抗性分别是:

『焚火』对抗地诀的火焰攻击;

『冰凛』对抗凛仪的冰冻攻击;

『雷荧』对抗天法的雷电攻击;

『晔光』对抗圣烨的神光攻击;

『魔厉』对抗魔道的邪暗攻击;

『化相』泛指对身外诸相产生作用的咒术;

『析魂』是指对魂魄内在产生作用的咒术;

『外法』则是不属于以上七类,对周遭的咒力产生作用的咒术。

五内的属性调整都会影响八种抗性,但很显然不能依靠五内来平衡抗性,更重要的还是使用各种装备调整。有一点可以肯定的是,物理攻击的防御力绝对不如抗性有意义。

蓝色的代表会吸收相应法术伤害,越高越吸收。0-100表示范围,0是百分百扣血。越高扣得越少。高出100则变蓝。低出0则变红,表示加倍扣血。朱浩用化析法三类打。