爵士朋克-详细的游戏评估

“爵士朋克”是一个有趣的游戏。这款游戏以架空历史为特色,展现了一个奇特有趣的世界。IGN带来了游戏的评测内容,一起来欣赏一下吧!

爵士朋克第一关有很多段子,节奏很紧凑,让人觉得这个游戏不可能保持这个节奏超过2-3个小时,游戏最后没有做到这一点也不奇怪。

游戏的幽默很奇怪,一直是发行商《成人之游》的风格。他们的作品让我的聋狗听到了我的笑声。《爵士朋克》是一部空洞的历史,描述了如果日本赢得二战的后果,整个世界都会变得陌生。但是这个陌生的世界会让你觉得很搞笑。整个世界充满了奇怪的事情。

有些迷你游戏非常符合游戏的幽默,但是游戏太依赖它们了。最后一关的时候,迷你游戏的出现频率其实和游戏开始的时候是一样的。很多时候我忘记了我应该笑。

我可能在游戏中错过了一些东西。漫无目的的剧情把你从一个关卡带到下一个关卡,但游戏的亮点是调查一切以找到笑点。刚开始的时候,几乎一切都有搞笑的可能。这种游戏理念鼓励玩家去尝试。有时候,你甚至可以用苍蝇拍打商人一巴掌,把他们变成苍蝇,然后飞起来。

这些和故事无关,但这些是重播的价值。但是在主要故事的结尾,我的笑声变得稀少了。游戏就像一场虎头蛇尾的幽默表演。

或许这就是为什么优秀的幽默游戏不多的原因。幽默最好小剂量享受,2小时后游戏会有点无聊。爵士朋克的风格保持了一些幽默的趋势。但即使是这个奇异的世界最终也会变得无聊。当我完成游戏后,我没有再玩一次的冲动,至少短期内没有。

但是爵士朋克的美妙之处在于它真的让我很开心。开发者说的没错,这在一个充斥着比矮人和bug还丑的角色的游戏行业是很少见的。

结论:

爵士朋克的本意是让我们发笑,他们做得很好。游戏的开头很出色,但在游戏后期被迷你游戏主导后,失去了幽默的气势。

作者评分:7.0

比赛前半段很有意思,但是没办法保持这个趋势。

这项工作的优点:

+很幽默

+有趣简单的迷你游戏

+鼓励探索

这部作品的缺点:

-后半段很弱。

-新鲜感很快就会消失。