详细讲解了英雄吞噬各种生物增加能力列表时的吞噬机制。

英雄吞噬机制详解。很多玩家可能不太了解游戏中的吞噬机制。这里列出了吞噬各种生物的能力。供你参考。

吞噬作用机制的详细解释

吞噬单位是否根据其单位数量、强度、吞噬等级给永久单位加属性。

一等兵(弟子、山顶洞人等。)需要30左右的总实力加上一点点属性。吞噬单位等级越高(在兵种链中的排名),每个属性需要的总实力越低(具体公式太复杂我算不出qwq)。

二级吞噬的各强度同比增加近一倍,三级吞噬的强度约为80%,以此类推。

加一个攻防对等的属性,先攻后守。如果加十五属性,攻八分守七分。

如果吞食单位是临时单位,加值会减少到五分之一(大约)

以下是原始材料