看门狗,GTA5,上古卷轴5天际线,骑杀,你最喜欢哪个?
看门狗
看门狗的开放世界地图也是本书的两大看点之一:地图面积大,内容多样,细节丰富。波尼的郊区景象是对芝加哥市区的补充,画面看起来非常壮观,尤其是在日落或暴风雨之夜。游戏画面总能保证流畅的30fps,但如果游戏时间超过几个小时,笔者在阅读任务目标时就会开始发现明显的停滞。还好那些有趣的事件发生的时候一切都很顺利,只是剧情进展的时候让人觉得卡住了。
游戏讲述了一场技术革命带来的惊悚奇幻剧。在这里,整个城市高度连接,信息的力量是舞台上的主角。扫描任何一个路人或混血儿,你都会看到他随机生成的个人历史简历——关于他们的爱好和生活方式,以及他们的年龄、职业和收入。这是一个小细节,但却是一个关键的设定。有了它,NPC突然变得活跃起来。又一次不小心撞见了一个人,然后发现他是一个等待肝移植的危重病人,顿时让我深感愧疚。所以,这款游戏是我在所有开放世界里最不想杀的一款游戏,这和名存实亡的可怜指数无关。
在20多个小时的通关过程中,剧情从一开始简单的复仇逐渐变成复杂的阴谋。然而,当反派的邪恶动机最终被揭露时,真的让所有人大吃一惊。作为一款涉猎阴谋论和国家信息监控的游戏,看门狗这个反派实在是野心太大了。
看门狗的实际通关时间要比20小时长得多,因为它非常擅长把玩家的注意力吸引到主线剧情以外的地方,有支线任务和小游戏贯穿其中。我最喜欢打帮派秘密基地的任务,因为在这里可以充分考验你的隐身技能。除此之外,游戏中的其他大部分行为都略有重复。比如犯罪前的调查取证,总是以同一个种族结束,但是玩点别的元素,比如黑吃黑,下棋,打牌,喝酒,总是有点新鲜感。哦,不要错过蜘蛛坦克的疯狂杀戮游戏。