cs1.6的枪神们来认识我了。

我一直在研究AK的打法。我通常是个散兵游勇。我一般和一个AK还不错的队友一起玩。打法和我的不一样。他的球风很特别。一般枪口压力很低。遇到敌人时,迅速拉起至对方头部。一般是用来用三连,打完之后按枪,再拉起三连...这种打法风险很大,因为一旦被对手吸住,会导致拔枪的抖动和不准,但这种打法爆头率很高。

我的打法是:远距离单射,少数情况下快速单射2射,我很少用连发,可能是个人习惯问题吧。

近距离取决于你和敌人的位置。在先看到对方的情况下,我一枪一个快拍。一般不超过三发子弹就会打中对方的脑袋,但是如果前两枪没打中,那就很危险了,因为我的打法很有节奏感,开枪后很难调整。如果正面遭遇敌人,一般在三连后迅速夺枪,配合蹲守。个人感觉下蹲会迫使对方压枪或者打乱对方节奏。我说的蹲,不是指一直蹲,是指断步时蹲。只是个人习惯问题。仅供参考。

而且我个人觉得1.6不允许射击很正常,所以我说AK。很难掌握正确的轨迹。我实验过几次,每次都拍不出一样的轮廓。看了那些高手的DEMO,我其实很少用射击。他们用的是速射,快得我一开始以为都是用扫的。

关于对方的流浪。

我觉得不应该乱开枪,尤其是扫射。如果你错过了,你赢的机会很小。

我的方法是加小跳小迈,配合一些镜头。一般这里是快频开两枪,枪收在射击后的速度,因为在快速移动过程中瞄准镜的连拍会有很大波动。我拿起枪,迅速开了火。

平时多练练拔枪的准确度,再遇到这种人就没那么难了。

愚见。希望纠正不正确的地方。