死灵术士纯刷的话加点应该怎么加?觉醒的技能要加吗?

首先是无争议部分

远古记忆满,魔法暴击满,暗黑仪式满,暗爪满,王子满,指挥满,暗影蛛丝阵满,巴克满,野心和愤怒满。

接下来是有争议部分

觉醒推荐主动一点或不加,被动满,因为觉醒是把怪吸到自己面前进行持续伤害,对于后期BOSS而言大部分都有霸体,所以容易把自身置于险境,被动而言效果则比较实用,触发几率也不错。

王子的暗黑吸劲波,建议sp足够的情况下加到5左右,但至少要加一点,用来定怪,配合愤怒或野心很实用。

僵尸,前期不加,后期毕业之后有多余点数就加一点,用来抓一些特殊移动快的怪

暗球,和夜游个人建议不加,一来上述加完基本没点,二来就50级后期而言实用性不大。

主动觉醒伤害非常可观,尤其是最后爆炸那一下,本人60级武器强9的50粉献祭,魔攻2063,一级觉醒打无头王最后一下不出暴有3万6千多,加满保守估计至少在8万以上,但是由于它是把怪拉到面前攻击,所以到后期释放很困难,如果是刷深远或远古图的玩家建议加满,毕竟要的就是高伤害,而释放的技巧有两个,一是在满被动觉醒的情况下,近身打BOSS或远程3段直至出状态(BOSS身上会有一条条红色竖光冒出,或观察王子被击伤害)则立刻近身放觉醒,二是先开暗影蛛丝阵,再用暗黑吸劲波定怪,再施放觉醒,争取过渡之前持续伤害时间,同时保证自己在暗阵内有攻击和防御加成。上述技巧不是很难,相信多用几次就能掌握诀窍,至于技能放弃问题,本人是放弃一级野心和一级魔暴来凑出50点sp加一级觉醒。个人建议如果不是刷深远或远古的话觉醒一点即可,毕竟CD长而且死灵sp又非常紧张。希望我的回答对你有所帮助。