刀剑2尚武刺客基础玩法手把手带你入门
上次测试玩的就是尚武刺客,真是又爱又恨,原以为这次会调整平衡一些,想不到情况依然不乐观,这个职业已经成为稀有动物了,不过我依然坚持,希望其他玩家如果感兴趣,可以互相交流一下。
我看论坛里多半都是喷尚武如何难用,技能如何**,破绽如何大,完全没法玩之类,那我只能说你只玩了尚武,而没有完全领会到尚武刺客的内涵。
核心技能:鹤立,蛇腿
1,鹤立是最难的地方,是一把双刃剑,我PK的时候只在确定不能闪避或者红体才安全释放,不然只能用来作为浮空过渡,命中之后立即取消鹤立,不要贪图那点攻击和技能加成,会送命的。
2,这次版本蛇腿 放在50级,作为另一把双刃剑,等尚武玩家到50之后 也不算新手了,这样的抓投技能应该是能把控得比较好了,PK中少用,判定还是太明显,破绽太大
常用输出手段:
尚武讲究贴身打,所以技能设定都是偏重浮空和击退,腿短是致命问题,不过一旦近身,一个熟练的尚武应该控制好打体技能,不要再让敌人脱身。
一般浮空技都是消耗体力的,所以技能衔接最好是带持续攻击的,比如铲腿起手,接螳螂,即使不在鹤立状态下也能让对手浮空2秒,螳螂的浮空判定比较宽松,所以是一个很好的衔接,完全可以替代普通攻击,不过一定要注意CD,如果没CD,接红玉也可以。
红玉是尚武唯一一个能抢招的技能,最好不要轻易放,判定强的技能要用在关键时候。
镜中影很多人觉得没用,不过我个人认为是一个很好的脱身技能,在确定对手不能立刻反击后 鹤立一套,在镜中影来开取消鹤立,保持在中距离,这样突进技能较多的尚武就能持续压制 而又不容易被反击,主要也是给自己一个判断的空间,所以每个技能都还是有用武之地的。
副手武器的选择:
这次版本改变,不能在30级就立刻获得比较强力的鞭子和唐刀,所以新手尚武就要经过一段漫长的煎熬来磨练自己
我个人比较推荐飞爪,任务就能获得,并且第一个技能就有破防,能弥补前期尚武的控制缺乏,使用时机的判定跟铲腿一个级别,不是很快,但是算比较好,前3下不能取消但是带击退,最后一下破防,也可以取消。
后期 推荐 鞭子和唐刀, 鞭子在中距离的控制 和命中后的技能判定对尚武很有帮助,鞭子控制后是个恢复体力的好时间,当然对手也可以,不过攻击结束后你还是有先手优势。
唐刀对于近身攻击多的尚武也很好用,不过操作更加难一些,中远程有攻击技能,还有挡身技,能为尚武争取很多攻击空间。
总体来说尚武还是弱势,不被别人打趴下几百次你根本不知道怎么玩,所以性子比较激进的玩家请慎重考虑这个职业。
就我个人来说 尚武操作空间很大,很有挑战性,当然也有难度,但一味的要求改,却不好好玩一次,又怎么能体会游戏的乐趣呢,说到底刀2算是格斗游戏,好玩家应该更讲究操作。
很多玩家对于尚武技能复杂不知道怎么安排键位,我说说我自己的吧,给你们参考。
键盘1,2,3,4 随意最好是 一个突进,一个浮空,一个持续攻击,一个击退,这样技能不重复错误率也低
E ,飞镖,补刀用的
R,红玉, 放远点是怕误操作用掉,拿来抢招的所以比较重要
ALT+1, 鹤立+后续连招(最好是编辑一个短连招以便后续技能不会因为鹤立判定太短而来不及按)
ALT+2,阴阳扣,这是唯一的2段追击技能,谨慎使用
Alt+3, 副手技能,或者副手控制技能,
Alt+4,蛇腿
鼠标+ “—” 鹤立取消,这是刀剑我最喜欢的设定之一,鼠标画招,节省技能格,关键技能都可以改成这个,只要你记得住
F1,F2 必杀,副手必杀
基本上我的操作都在WASD的周围,我也是手残,只能按到4,其他的依靠鼠标点编辑好的连招就可以(尤其是托马斯,放远一点,千万不要再PK的时候误操作)