Dota隐身刺客搜狗百科

隐形刺客是根据《魔兽争霸3:冰封王座》改编的定制地图DotA(远古保卫战)中的近卫军团敏捷英雄,地点在凌晨酒馆。你可以学习烟幕,闪击,背刺和永久隐形。

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基本信息

Mbth:隐形刺客

出发:dota

中文名:隐形刺客

绰号:隐藏的荆棘

英雄背景

游戏《天诛》中的忍者Riki由玩家控制,与另一名女忍者少女一起执行不同的任务。游戏的本质是潜行和暗杀。

作为塞特斯家族的继承人,陆丸接受了家族中最强战士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他的许多人民的思想,使他们在森林里行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾报仇。他利用体型小的优势隐藏行踪,从背后发动突袭。在烟雾的掩护下,敌人甚至摸不到他的衣角。

英雄攻略

英雄缩写

Rikimaru:隐刺,小贼,SA,尾男1,菊花男。

优势

英雄的小体型让他在近战中更安全。瞬移突袭让他很容易切入混乱的战场或者逃离战场。烟幕技能提供的禁魔效果可以在团战中控制节奏,效果的丧失让人无法在烟幕中面对他。通常的永久隐形为他提供了很多行动和侦察上的优势。

劣势

隐身掩盖不了他的贫血。如果他承受不了,暴露在敌人的视野里,肯定会成为集中攻击的目标。哪怕只面对一个敌人,也可能被准备好的瞬间伤害杀死,来不及逃跑。时刻关注对方的反隐身能力,防备眼睛和宝石——致命威胁。

英雄参数

初始寿命:473

初始魔法:182

初始范围(基本范围):128(近距离)

基础攻击时间):1.27。

基础移动速度):300。

基础装甲):6.4

生物抗性27.7%

魔法抗性0%

闪避0%

攻击速度:1.27+34%

主要属性:敏捷/敏捷。

基础伤害):48-52

初始兵力:17

初始基础敏捷):34

初始智力值(基础智力):14。

强度增长系数:2.0

敏捷增长系数:2.9

智力成长系数:1.3。

英雄技能

烟幕

快捷键:[C]

投掷烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位无法使用法术,攻击有一定几率失败,降低移动速度和攻击速度25%。烟雾持续了6秒钟。

施法距离425,冷却时间13秒。

一级-投掷烟雾弹,烟雾范围扩大到250,里面的敌方单位不能使用法术。攻击有40%的几率失败,降低25%的移动速度。消耗75法力,烟雾持续6秒。

二级-投掷烟雾弹,烟雾范围扩大到275。里面的敌方单位不能使用法术,攻击有50%几率失败,移动速度降低25%。消耗80法力,烟雾持续6秒。

三级-投掷烟雾弹,烟雾范围扩大到300,其中敌方单位不能使用法术,攻击有60%几率失败,移动速度降低25%。消耗85法力,烟雾持续6秒。

四级-投掷烟雾弹,发烟面积扩大到325。里面的敌方单位不能使用法术,攻击有70%几率失败,移动速度降低25%。消耗90法力,烟雾持续6秒。

眨眼罢工

瞬间移动到敌方单位攻击他,造成额外伤害。

投射距离:700

施法成本:50法力。

也可以用于友军单位。

一级-瞬间移动到一个敌方单位面前,造成30点额外的伤害,20秒的冷却时间。

二级-立即移动到一个敌方单位面前对其造成60点额外的伤害,15秒的冷却时间。

三级-瞬间移动到一个敌方单位面前对其造成90点额外的伤害,10秒的冷却时间。

四级-瞬间移动到一个敌方单位身边对其造成120的额外伤害,冷却时间5秒。

背刺()

快捷键:[K]

Rikimaru并不回避这种肮脏的伎俩。事实上,他擅长这个。当他从背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

英雄攻击普通伤害。

伤害无视魔法免疫

一级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会增加0.5*敏捷的额外伤害。

二级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会增加0.75*敏捷的额外伤害。

三级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会增加1*敏捷的额外伤害。

四级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会增加1.25*敏捷额外伤害。

永久隐形(永久隐形)

快捷键:[E]

英雄将保持隐形,不攻击也不使用技能和物品。

一级-力丸将保持隐形状态,不攻击也不使用技能和物品,恢复时间3秒。

二级-力丸将保持隐形状态,不攻击也不使用技能和物品,恢复时间2.25秒。

三级-力丸将保持隐形状态,不攻击也不使用技能和物品,回复时间1.5秒。

参考攻略

技能升级顺序1。闪烁raid

烟幕

3.闪烁突袭。

4.背刺。

5.闪烁raid

6.永久隐形

7.闪烁raid

8-10.以卑鄙的手段陷害

⒒永久隐形

12-14.烟幕

⑸属性点

[6]永久隐形

17-25.属性点

技能使用

1.烟幕的使用

5.57版本之前,烟幕有推倒森林的功能,注意不要解放被逼得走投无路的英雄。同时,利用烟幕的倒树功能,很多单行道林通道可以用烟幕打开一个开口,成为一条活路。逃进这些“死角”,然后让烟雾开路,会大大增加敌人追击你的难度。

释放前观察敌方英雄的位置;我们自己的兵就是一堵人墙,位置基本固定。敌兵是人墙,你开始攻击敌方英雄后,他们就会向你移动。树地形是一堵墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量营造一个需要更多时间才能走出迷雾的位置。(题外话,我还没雾到这种程度。)

通常情况下,把对方绕到烟幕中心是最安全的。如果你预测他的逃跑路线,你会更倾向于逃跑路线,尺度自由把握。

常用的放烟序列是背刺;烟幕;背刺,但是对于有准备的对手,我认为是直接的烟幕;背刺。

战时眨眼;释放烟幕的最佳时机是对方锁定你的一个队友,开始集中精力总攻的时候。它还可以配合队友,在他们继续施法时,为他们提供相当于BKB的效果。

同样,在单人对抗的情况下,还不如在对方还没决定要不要和你硬拼的时候放出烟幕。打架一开始就放烟幕把人吓跑了,这可不好。

2.闪烁raid

潜行刺客使用闪击突袭逃离鹿和地穴刺客的时刻。

在受到集中火力攻击时,闪现和突袭可以让对手短时间失去目标。

持续闪现突袭不仅可以持续追击,还可以持续逃命。

有效利用地形。比如逃命的时候,可以从大路的岔口逃到小路。当追你的英雄跟着你走上小路的时候,下一波己方士兵身上闪现一个闪击,回到大路。距离足够让你从路上跑开或者找个角落躲在附近——如果这个技能使用得当,你的追兵就要面对地形之间的距离了。

同时闪现突袭也是战斗结束后第二次快速切入战场的手段。

3.以卑鄙的手段陷害

隐形刺客的主要伤害佣金来自背刺。如何增加背刺的几率?

最基本的就是绕到对手身后开始切,然后结合烟雾制造出对手不得不撤退的局面。

因为只有对手的固定方向是连续的背刺才能成立,所以隐身刺客在更多情况下需要观察和把握这个机会何时出现。

-对手被迫逃命的情况

-因为被某些技能或情况吓倒而不得不撤退的情况。

-对手在施法。

-对手被击昏或固定不动。

——当对手专注于追一个热血队友的时候。

——当场面混乱,对手不容易看到你的时候。

DOTA中的很多技能都会创造这些机会。隐身刺客需要做的就是观察和预测这些机会,在走位等等方面提前做好准备,根据情况有所行动。只用自己的力量是不明智的。

参考设备

1.基本设备(出门选)

吃树枝上的树是出门的好选择。常用的是双头环+吃树或者双红鞋+双枝+吃树出门。蓝色的大瓶子也很有用。

2.设备路线(核心组合)

选择什么装备完全取决于来自敌人的压力,也就是下面的抗压。在敌人威胁的时候你受不了压力是不对的,但是在敌人给你良好的成长条件的时候你过于保守也是不可取的。

1)敏捷伤害每秒路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷的假肢;亚克莎·BKB;;合成s;蝴蝶

因为敏捷的假腿,调整了多次幽灵系带的老策略。为了灵活起见,现在做两个鬼系比较合适,这样也有恢复物品和归还卷轴的空间。

基本思路是快速获得敏捷假腿和hags进入优势伤害期,然后用BKB保证输出。(隐形刺客合成BKB,提供相当的反打击能力。)

路线评估:

抗压性★★★

伤害力★★★

合成平滑度★★★

2)新的净化刀路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷的假肢;净化刀;吸血鬼;(BKB);蝴蝶;合成劈斧

新出现的净化刀法的特点是独特的雾中净化技能。如果情况比较困难,你还是需要在吸血鬼后面加上BKB。

PS:头像有背刺动画,但是没有实际效果。

路线评估:

抗压★★

伤害★★★★★

合成平滑度★★★

3)分散中国的双刀路线

幽灵系带;幽灵系带;力量型假腿;幽灵系带;夜叉;零散的中国双刀;蝴蝶;大炮

亮点是生存能力超高。

到了60年代,我完全倒向了这把双刃剑。6.56以后电锤的路线更受限制,所以这种路线的适用性要提高,超高的强度弥补了隐刺的贫血,而且因为本身的刺,攻击输出高。

抗压★★★★