LOL法系装备
如你所愿我在多玩网站复制的,给分吧
羊刀之怒
+30攻击力
+40法伤
被动:普通攻击或施法将提升4%攻击速度和4点法伤,持续8秒,最多叠加8次
被动(唯一):当生命值低于50%时将获得20%攻速、10%生命偷取和10%法伤吸血。此效果在脱离战斗后消失。冷却时间30秒
巫妖之祸
+80法伤
+250法力值
+5%移动速度
被动(唯一):魔法利刃 - 释放技能后下次普通攻击造成额外50+75%法伤的魔法伤害,2秒冷却时间
幽魂面具
+25法伤
+200生命值
被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透
灭世者的死亡之帽
+120法伤
被动(唯一):增加25%法术强度
恶魔法典
+30法伤
+6法力回复/5秒(减少了1点)
被动(唯一):减少10%技能冷却时间
邪恶圣杯
+60法伤
+40法抗
+15法力回复/5秒
被动(唯一):-15%技能冷却时间
被动(唯一):在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
被动(唯一):法潮 - 每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。
邪术宝典
+75法伤
+12回蓝/5秒
-20%技能冷却时间
被动(唯一):对生命值低于40%的敌人造成重伤效果,降低其生命恢复和所受治疗效果50%。持续4秒
冥火
+100法伤
-15%技能冷却时间
主动(唯一):造成目标15%最大生命值的魔法伤害,并在4秒内提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒
纳什之牙
+50%攻速
+65法伤
+10法力回复/5秒
被动(唯一):减少25%技能冷却时间
沃格勒特的巫师帽
+80法伤
被动(唯一):提高10%移动速度
被动(唯一):提高25%法伤
时光之杖
+450生命值
+525法力值
+60法伤
被动:每分钟增加18点生命值、20点法力值、2点法术强度(最多10次)。
被动(唯一):成长 - 升级时在8秒内回复250点生命值和200点法力值
刺针
+40%攻速
被动(唯一):减少10%冷却时间
女神之泪
+250法力值
+7回蓝/5秒
被动(唯一):法力充能 - 释放技能或消耗法力值将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多提升750法力值
深渊
+70法伤
+45法抗
光环(唯一):减少附近敌人魔抗20
腐蚀之刃
+25法伤
+45%攻速
被动(唯一):普通攻击造成15+10%法伤的额外魔法伤害
被动(唯一):普通攻击削减目标4点法抗,持续8秒,最多叠加7次
大天使之杖
+250法力值
+60法伤
+10法力回复/5秒
被动(唯一):洞察 - 将3%的最大法力值转化为法伤
被动(唯一):法力充能 - 每次使用技能或消耗法力值都将获得5点最大法力值(冷却时间3秒),最多增加750最大法力值。达到最大充能后升级为炽天使之拥
虚空之杖
+70法伤
被动(唯一):+35%法术穿透(百分比穿透优先级高于固定穿透)
黑焰火炬
+70法术强度
+250生命值
被动(唯一):减少15%技能冷却时间
被动(唯一):伤痛之眼 - 15点法术穿透
被动(唯一):你的技能会灼烧目标,在2秒里造成相当于目标最大生命值的3.5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)。每秒消耗1点能量,未触发被动时自动充能
海克斯科技左轮枪
+40法术强度。
唯一被动:+12%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
兰德里的折磨
+50法术强度,+300生命值。
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
中娅沙漏
+120法术强度,
+50护甲。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
瑞莱的冰晶节杖
+500生命值,
+80法术强度。
唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
破碎幽灵之精魄
+50法术强度,
+10%冷却缩减
+10法力回复/5秒。
唯一被动:+20%法术吸血,唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
梅贾的窃魂卷
+20法术强度。
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
耀光
+200法力值,
+25法术强度。
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
双生暗影
+40法术强度,
+40魔法抗性,
+6%移动速度
唯一主动—狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。