穿越火线(CF官网)这款游戏有多赚钱?它能成功的原因在哪里?

1.游戏模式和时机:脱离游戏平台的射击游戏,CF推出的时间市场上没有很火的同种游戏(CS很火但不是同类,CS还在靠浩方、VS;而CS ONLINE 不温不火);

2.游戏难度:CF的游戏难度相对CS 1.5 ?1.6来说降低不少,游戏中枪的后坐力明显降低,弹道偏离程度也很低,更容易爆头。仅这一点就非常迎合90后85后玩家的胃口(参考近几年的调查和业绩,90后玩家更喜欢快速上手,砸钱就变强的游戏);

3.游戏改进:CF参考DOTA在游戏里设置很多激励的手段:如双杀、三杀、超神、复仇等;CF改进了CS的游戏模式,推出很多新模式(也有可能是抄袭):如幽灵模式,无限复活模式;

4.渠道和推广:腾讯非常擅长搞这一块,联合网吧校园等推进各个地区的比赛,提高影响力;

5.当作MMORPG来运营:在游戏里边运营的因素很多,在里边加入了大量的AVATA、道具等,也有腾讯传统的X钻,促进“微消费”;