饥荒更新18版

饥荒,一个游戏从第一版到现在的17版,发生了巨大的变化,游戏的设计越来越人性化。现在,饥荒18的最新版本也开始测试(仅在steam平台)。如果你想继续饥荒的冒险,就来看看吧。

饥荒版本18更新详情:

首先,18这个测试版不会影响以往其他版本的存档,因为测试版使用的命名机制不同,所以玩家可以在正式版和测试版之间自由切换,除非18正式版出来,否则测试版会被关闭。

如何进入18的测试版;

首先你得有steam账号和饥荒游戏正式版。然后你在steam里右键点击“不要饿死”,选择大众预览”;测试。要切换回正式版本,请选择“无”。

更新的内容:

新生物:

Slurper,暂译为食者,住在山洞里。据说他对球员非常饥渴。个人对深空玩法的理解应该是提取玩家的饥饿值。

新敌人:

Rook,暂译为战车,是一种新型旗帜机器人。

新宝石:

黄玉

橙色宝石

新道具:

星来电的工作人员,暂译为星来电的工作人员。由黄玉制成,可以召唤一颗属于自己的小星星(用于夜间出行?)

懒人觅食者护身符,懒人的护身符,让你不再需要低头捡东西。

传送核心:用于控制传送杖的力量。

其他:

您可以自定义主菜单的控件。

为了更好的区分技术和魔法,研究系统回归。

新紫菱分解者:允许研究魔法分支。

那些小猴子和二哥一样,会捡,会戴帽子。

错误修复:

解决一些低配置玩家的游戏崩溃问题

修正了与企鹅和食人族相关的错误。

修改一些木质bug

修复一些文字显示问题,比如之前显示的南瓜会被谋杀。

Mod部分:

制作团队正在开发新的MOD API。

最初的样本计划被放弃了。

当技术树模型返回时,技术级别将被重新排列。

为了保证加载顺利,原始资产下的“data/”数据全部给出,已有数据不会更新。