反思技巧介绍5

三国志5的技能有:火计、埋伏、混乱、内讧、清理、祈雨等等。

1.火度仪:只能在晴天和阴天使用,可以在相邻的4平方区域点亮。可在敌军或空地点燃,无需体力,不成功增加25点经验,成功增加100点经验。烧起来大概要500-2000个兵,几乎都是伤兵,晴天杀伤力比较大。

2.伏击:消耗30体力,作用于森林中4个单位范围内的一个敌方单位。成功则加150点经验,失败则加50点经验。如果成功,敌方单位将处于混乱状态,兵力减少2000-2500人左右,伤兵减少一半左右,但士气不会下降一个固定值,一般在10点以内。

3.混沌:应用于相邻4格内的敌方单位时,成功增加150点经验值,不成功增加25点经验值。如果成功,敌方单位将陷入混乱,士气下降,但不会下降一个固定值,一般在10点以内。如果敌军混乱,这个方案就不能再用了。

4.内斗:对相邻4格内的一个敌方单位进行,无需体力,但该敌方单位旁边至少有另一个敌方单位。不成功获得50点经验,成功获得200点经验。当两个内斗单位互相攻击时,你的士气会下降10点。

5.清理:清理四个相邻部队的混乱状态不需要花费力气,但是清理沼泽中的杂乱无章状态是不可能的,每清除一个单位增加100点经验。游戏里说是耗费35点体力,其实是不扣的。

6.祈雨:把天气变成雨需要20点体力,成功加150点经验,失败加25点。遇到大火时,祈雨比灭火有效得多,但有一个成功率的问题。

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