SD敢达命运和拂晓哪个好?说说好在哪,好的加30分

拂晓几乎完胜命运。

在近身武器上面,命运出了名的伪长刀,实际上刀短不说,收刀还十分的慢。唯一算得上是亮点的就是掌心雷速度快,然后再上刀。拂晓的刀手感不错,出了技能后又有足够的推进和拳头周旋或者去抓对方的剪刀或布(如非必要抓人不推荐)

推进方面2者差不多,拂晓稍占优势。但是命运R后残影也不错。

攻击方面,拂晓比命运的攻击高不少。

血防方面,如果你不经常R后被抓,命运的生存能力是高过拂晓的。

必杀方面,命运2种而言差,乱舞和地图炮,双技能加必杀伤害。必杀伤害可观,拂晓在这方面就伤害力而言差了命运一截。不过拂晓的必杀一般是用来躲对方必杀的(因为技能过于优秀),所以实际上来说。两者必杀上面也算是没有什么差异。

武器配置上面,命运能拿上台面的也就那跟踪飞刀了。命运的小枪威力偏小,倒地炮威力一般(无OC攻击打3血9防T3需要8枪),所以常见的命运都是打后场猥琐型,但是此机攻击又不高,容易成为队友的累赘(倒地炮是其重要的输出手段之一,乱倒地容易害队友)

拂晓小枪手感不错,威力一般,3号超视距伤害很高,由于有技能的支持,不像命运那么猥琐(超视距实弹系命中很低,狙击另外讨论)。对面光束武器面对拂晓十分的头疼。

打残局两台机体倒是各有特色,相对来说命运更适合残局(残局遇到对面实弹系武器拂晓也悲剧)。

命运能够切换形态,拂晓不能。但是这点在国服里面,反倒是命运一大劣势(网络不好R后容易卡在原地成为别人的靶子)

综上所述,拂晓在实战性方面要远胜命运,不过就是容易玩单调,属于无脑机(操作简易型,,容易玩无聊,但是命运也差不多(倒地炮、飞刀、倒地炮、飞刀)