QQ三国的装备建造技巧有哪些?
打拳强化一直是QQ三国的热门话题。今天我就为大家详细讲解一下如何提高冲筋成功率。一个游戏的剧情可以按照游戏设计者设想的方法发展,需要各种触发条件,比如制作一辆从白虎到襄阳的马车,1200金币,1草料。这里有一个触发条件,就是你必须有1200金币和1草料,比如从几千个商品里买65438。打孔强化的成功也需要一个触发条件。你一定要问这个触发条件是什么?别急,我举个例子:1 34XS玄武岩扇打孔。有的人可能需要1组4孔,有的人可能只用几个4孔。涉及到很多功能关系,比如出拳时间的间隔,出拳时是否有武器。很多条件,如果这些条件你都具备了,那么这个洞就很好打了。我告诉你一些我所知道的关于出拳强化的触发条件,是我通过长时间的总结和实践摸索出来的。\x0d\先说打卡成功的因素。\ x0d \ 1: RP,这个很重要。你目前可能不知道RP的关系,但这其实是TX的隐藏数据。RP增加的是你的徒弟,任务,在线时间,情侣之间的等级,死党之间的等级。即使你不破坏无用的东西,你也选择丢弃你的RP。比如情侣6级,学徒人数15,兄弟俩都是6级,你的RP会很高。具体有多高我说不上来,因为是隐藏数据,这里说不清楚。总之多做善事,RP高,冲强成功率高。\x0d\2:众所周知,事物合成幸运时,CPU占用率很高,会卡一段时间。这是因为你运气好,突然合成,你的电脑会给TX服务器发送一条消息,这条消息会经过你电脑上的三国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后我会用同样的方法从TX服务器给你一条消息。需要1的时间,大概就是一眨眼的时间,但是在这段时间内,如果这个信号受到干扰,TX服务器会向你的三国客户端发送一个默认信号,这个默认信号就是——失败。没有办法改变TX的这个默认信号,但是我们可以自己做点什么来阻止这个干扰信号。比如在人多的地方出拳加强,会有卡壳的感觉,但是越卡壳越好。因为你被卡住了,你想从TX服务器发送的数据会有网络延迟。有了网络延迟,会为TX返回数据给你创造一个缓冲期,从而避免外界干扰。所以出拳加强的时候,是在人多的地方。\x0d\3:你的军衔和要打的装备的关系。经常打洞的人会发现,越是低级装备和属性差的装备越成功。这个象限很好解释。TX不允许JP装备过多出现,所以出现了上述现象。有两种方法可以解决这个问题。第一,比如你想做一个JP乌木风扇,先去设备商那里买一个。(记住,一定要从装备商那里买,不要从其他玩家或者自己那里买。然后打孔需要打孔的风扇,这样打孔风扇的时候就有多个触发条件,也就是返回设备信息。当你打孔需要的风扇时,系统记录的是你在店里卖的风扇的信息,而不是你需要打孔的风扇的信息。呵呵,我觉得这个可能有点抽象。换句话说,如果风扇打孔成功,你可以从商店买一个风扇打孔,然后再卖回商店流通。第二,大家都想要大而高级的装备,比如55级的巨阙剑,这个店是买不到的。有必要使用一种额外的方法——换线。这种方法的原理与上述方法相同。需要注意的是,每次换线,都需要把设备留在地上,自己捡起来。可能有点迷信,呵呵。但是需要换线,最好是大退,才能达到设备信息返回的触发条件。还有就是等级高的人很容易给等级低的装备打洞,这也是我至今没想通的原因。我猜和上网时间有关。(只是猜测)。\x0d\4。打孔设备的来源,这也是一个触发条件。如果装备来源是自己获得的,打卡成功率比从别人那里买的装备要高。我没有足够的证据证明这一点,但我个人的经验是,自己用设备打孔的成功率比用国外设备打孔的成功率高。\x0d\5。恢复元气提高打卡成功率的方法。这个方法有点偏,用的时间不长(但也是触发条件)。众所周知,出拳和强化需要能量。比如你打第一个洞,你的能量是65,438+00,000点,打第一个洞有四个洞,就需要65,438+000点。第一洞成功,那么现在你的能量是9900点,不要急着打第一洞。由于资金所限,我在这里没有做过太多的实验,所以无法给你一个关于具体增加百分比的答案。\x0d\6。主孔、次孔、3孔、4孔、5孔和6孔的选择。在官方论坛上看到一个帖子说高级钻石打低级装备成功率高。我在这里可以肯定的说这是扯淡,以为钻孔成功率是结合了钻孔成功的触发条件。说高级钻石打低级装备成功率高,完全是扯淡。没有1分就说这个方法是不负责任的。需要多少孔就用多少孔,用高级钻石也是浪费。\x0d\7。你打卡所在的地图对打卡成功概率的影响。如果成功率没有安全地图上的红图高,也是触发条件。我对这个触发条件研究了一段时间,获得了非常准确的数据。\x0d\硬件:AMD2800+多彩系列5200 NVIDIA geforce FX 5200160g硬盘512M内存2MADSL全网通宽带。\x0d\操作系统:WINXPP2\x0d\系统进程:QQ只有三个国家,系统进程之外没有其他进程;\x0d\打孔设备:乌木扇;\x0d\钻石室:2007/11/12/65438+上午0:20 \ x0d \钻石室:二级磨石;\x0d\打卡活力:99541;\x0d\洛阳白虎装备商旁,乌木扇5把,第一把1穿孔石成功,第二把4穿孔石成功,第三把第二穿孔石爆炸;二把手3孔成功,2孔10孔,3孔2孔;第三柄1孔,2孔9孔,3孔第二钻石爆炸;第四柄孔第一拳石爆炸;第五把有3孔、3孔、7孔;从数据中可以看出点规律:如果一个孔用1-3个钻石成功,那么它下面的孔用几何倍数的钻石成功(忽略炸开的孔);下面是同样的情况,只是在不同的地方,打卡的成功率要高于安全地图。(小数点忽略)。\x0d\①:京山之南3%;\x0d\②:京山以北3%;\x0d\③:襄阳南郊7%;\x0d\④:一道(东西)5%\x0d\⑤:华容道(全图)13%;\x0d\⑥:吴栋防汛(全图)-14%;\ x0d \ ⑦: 8数组(全图)7-13%;\x0d\只有吴栋防汛的数据是负数;\x0d\(如果不按照我上面说的方法,全部砸了,得到的数据)这个数据仅供参考和学习;\x0d\8:打钻时间对打钻成功概率的影响还是一个实验(我觉得实验最有说服力,呵呵)。\x0d\硬件、操作系统、系统进程同上,时间为2007/11/25pm 4:30;\x0d\打孔设备:乌木扇;\x0d\打孔石2级研磨石;\x0d\5风扇,连续打孔,4风扇爆炸;\ x0d \ Time 2007/11/26凌晨3:15;\x0d\5粉丝,连续清空,2爆3成功;\x0d\结论:晚上打卡成功率比白天高(由于经济原因,实验只能做到这一点,只能证明线上打卡成功率比白天高,但高多少,没办法得到)。{所有数据都是砸出来的,这个数据仅供参考和学习)。\x0d\综合以上触发条件,影响打孔成功率的条件如下:1:RP;2.打孔加强时的网速;3.你的等级和要打的装备的等级关系;4.冲压设备的来源;5.恢复元气提高打卡成功率的方法;6.初级、次级、3、4、5和6孔的选择;7.地图对打孔成功概率的影响;8.打孔时间对打孔成功概率的影响;这些触发条件只能尽量满足,并不是一个都不能满足。打孔会爆炸,还有很多触发条件我没总结。希望你自己总结一下。(以上条件不累加。比如襄阳南郊钻探成功的概率比安全图中高7%,而且你是在夜间钻探。不要以为打钻成功的概率是7%+晚上增加打钻的概率。这是不正确的,并且所有的触发条件不是累积的。)