信长的野望11什么是世界创造战略?
首先大明本人或者手下最好有毁灭技能或者铁壁,或者主城至少有1400兵力;其次,地点可以任意,但最好不要旁边有特别厉害的敌人。至于其他因素,并不重要。
早期(小明~群雄)
中期(包~霸)
后期(欺负~天下人)
早期策略
兵贵神速,前期每轮都要进攻,尽早抢人抢地盘。在家里发展其实是最慢的,特别是超级难度,因为AI骗资源,无论怎么搞内政都是落后的。
如果难度高,在冯静恩的起点可能会腹背受敌,所以找一个强强联合也是必不可少的。最好用婚姻,但是小心不要接受那些小名提出的婚姻,没什么帮助。
早期策略
从一开始就派有毁灭或者铁壁技能的武将,带着主城所有的士兵,组成长矛或者长枪队进攻。无论什么难度,增加兵的速度都是不变的,所以AI在早期总是没有足够的兵力出城迎击,而是选择了牢笼城。控制步兵直接冲过去砸门,然后依次攻克咪咪和主城,在实力或者士气下降较多的时候回到这个阵中休息一下,这样第一城就可以轻松攻陷。如果你做同样的事情,你可以很快完成原始积累。
注意:攻城一般不要多带军队,浪费粮食。但是早期可以带两个部队。当主队攻城时,第二步兵可以拆掉增加士兵和各种文化的建筑。前期推进很快,被攻克的城市很快就变成了腹地,士兵们只是浪费金钱和食物。拆楼可以充实钱粮,还可以得到一些财宝。被俘的将军必须设法说服他们投降,或者让他们离开并重新登录。前期人力很重要,不管他们能力有多差。
早期内政
原则1,所有内政发展都要在不影响军事的情况下进行。
原则二,不要把家臣过于集中,分散意味着更多的指令。
初期首先要保证主城的实力。其实4000兵就够了,然后就是商业。如果一直用精兵战术,农业基本不会考虑。至于文化,就更没用了,守城之战千年难遇。在下关的建设中,一定要注意因地制宜,选择最适合的城镇类型和发展方式。
比如岛津的内城、商人町、竹町町、南满町、贸易町、锻冶村最合适,苏畅町合适。这时候首先要选择让政治不少于40的大臣使用投资指令来发展。投资需要花费1个指令。政治级别不低于40的大臣可以用投资加两栋,政治级别不低于80的大臣可以用投资加三栋。同时,需要建设新的吴佳镇和商人镇,建成后再追加投资。南满镇和贸易镇暂且不用,福吉村的故事以后再说。
税保持五五开就行,暂时不要涨。下降的治安和民众的忠诚度会让你觉得得不偿失。什么?房子和钟楼足够吗?省省吧。就那个水平,你应该是靠炸铁炮赚钱的。
注意早期登录ronin。注意,如果你指挥部队消灭了某支部队,城内的武将是无法登录原本属于该部队的浪人的,必须从其他城市登录。
中期战略
即使是超难的AI,前两年也还是个失败者。按照快攻的方法,应该是从小名到一包英雄的飞跃。如果有机会抓到将军,可以随便封岗,增加指挥是好事。这个时候也要注意战线的分布,尽量避免两条战线作战。攻击可以由主城发起,部署后可以攻击到相当远的位置。什么?没钱?带八个长枪队,找到任何敌人就拆。反正AI作弊重建很快。如果有足够多的猛兵,可以装备铁炮宝物,然后部署到前线。
中期策略
首先,下面是一套完整的战术,一般指的是一个军事指挥官进攻的情况,作战目标是完全没有损失。
主指挥官必须有技能:毁灭,速度快,然后是一个有铁骑的宝藏。如果他有铜墙铁壁或者混沌技能就更好了。军神们的技战术并没有那么重要,因为用我的战术并不是和敌人正面冲突。
除了新的武将,以下是符合我选拔标准的猛将。
信长的破坏很快,凌空二。
Tsunashige摧毁快速突击II。
接下来的赖莲摧毁了快速截击II。
吉川元春摧毁快速突击2。
岛津良弘摧毁了快速截击II。
浅井长政(1560元)破坏第二次突击。
铃木茂秀(1561元服装)摧毁急速凌空二。
岛津嘉久(1562元)毁快突击二
胡泽盛安(1581元的服装)破坏快速突击二。
有些人只能将就,虽然智商比较低。除了这些武将,还有自己出身的姬武将。如果打出来的名字有毁灭和速度快的技能,那么生出来的女儿有很大几率获得这两个技能。每年严冬她都归档然后反复看,总有机会生出你想要的...下图是铃木重英家的冀武将。
兵种方面,野战首选骑铁,其次是好马。攻城战首选长枪,其次是骑铁,然后是好马。弓箭、雨铁、大炮一般不需要。骑铁的优势主要是爆破(引用网络上的一个流行术语),这是一种伤害翻倍,迅速降低敌人士气的攻击方式。铁炮有时候可以造成敌人混乱,铁骑爆破造成敌人混乱的概率非常高。
暴击概率与指挥值密不可分。指挥142的去K,指挥1的每次都是暴击,是真正的秒杀。某些人物,如铃木茂秀和伊达政宗,在骑铁时增加了80和40的指挥能力。双方指挥差越高,引爆概率越大,有一个有限的最小值,所以即使浅井长政去打单千鑫,引爆也能成功。曾经有这样一个案例,浅井长政从翟里出来,一瞬间就杀了上善千辛的六百骑兵。爆破的目标在攻击范围内是随机的。经常在区间里找A和B,结果C和D都被炸了。
增加爆炸可能性的方法;
1,反复点击屏幕上方的武将标志和武将标志旁边的空地。
2、屡入翟,点武将名头。
3,反复点范围内不同武将的牌子。
爆破可以衍生出一些特殊的战术,比如在野战或者攻城战中直接爆破敌方指挥官,瞬间取胜。
理论上,骑铁和好马对建筑的攻击是一样的。但是骑铁的实际表现在突破城防的时候总是比好马差,因为骑铁可以远距离攻击,队伍后面的骑兵还是用铁炮攻击建筑,骑铁的防御力比好马低,士气迅速下降。骑铁也有骑兵突击绝技,胜过好马。用法很简单,只要发起突击的骑兵队伍靠近敌人并保持移动,敌人就会立刻撤退,士气和实力都会一落千丈。突击怕枪。枪会反弹伤人。如果你遇到他们,你应该撤退回团或陵。
好马队攻防技术好,攻击频率是长枪队的两倍,但一般只在敌人不是很强的时候出现。突击技能强,可惜只能在征服敌人的枷锁或船桨后才能使用,锦上添花。我一直认为,一场战役的关键,是在没有伤亡的情况下,打下敌人的第一道坎。当攻击者完成这一步,可以说已经成功了一大半。在此之前是最重要的时期,在此期间,突击技能无济于事。
派克队的优势在于一流的拆房。拥有破坏技能的2000长枪队一次可以对木质建筑造成600点伤害。据说有的剑士还能直接砍倒城门,闻所未闻。矛兵的另一个优点是在铁枪攻击时不容易被迷惑。如果敌人的主城或者哮天不停地发射铁炮,就需要派出两个炮长或者一个炮长一个骑铁队。
1,第一次进攻:野战
在野外,通常使用骑铁或马的队伍。除非前期资源短缺,主将带铁炮队,有破坏技能的武将带长枪队。基本策略是待在这个阵列附近,等待敌人自投罗网。当敌人靠近时,他会钻进这个阵,然后从反方向出来继续射击。如果使用骑兵,可以反复进出本阵攻击敌人,每次保持部队受伤人数在100以内。或者绕到敌人路线的后面,等他攻击这个阵再攻击。AI还是比较低能的。如果它看不到敌人,它只会拆掉自己的家乡。如果它的士气稍低,它就会跑回来,一个个死去。所以,随意赢不是问题。消灭掉除了主指挥官以外的敌军后,直奔最近的敌军阵而攻。力量下降到2/3后,回到自己的阵中休息一下,继续拆。如果敌人的阵很近,就冲过去拆。
如果敌人还有几支部队,但并不急于主动进攻,这时就要采取围敌助战的方法,攻击敌人的枷锁来诱主,然后直接消灭。
2、第一次进攻:野战获胜后的围攻。
如果一个著名的人或公爵在战场上被俘虏或被攻击的城市不能形成军队,目标将自动落入城市。如果不是这样,就会进入围攻阶段。这个时候一般时间不多,直接去敌人的竹町拆建,这样下个月敌人的兵力就会减少。还可以拆掉一些文化建筑充实国库。
3、第二次进攻:场。
还是带骑兵或者骑马队上阵。如果敌人有部队要接应,重复步骤1和2。
如果敌人没有部队接应,那么就看敌人是否有两个以上的部队在攻城,先把敌人的部队引出来,用拆房子或者跑得远远的方式消灭他们,然后重复步骤2。
如果敌人没有部队接应,攻城只有主力指挥官,那就看记录,换长枪兵打。
4、第二次进攻:攻城战
要知道普通部队是不可能直接攻破主城的,首先要打下船桨作为落脚点。这样可以调动技能,部队状态会很强,攻防上升。注意,如果士气值降到一半,强态就会消失。
这时候首先要观察敌人主城附近是否有通往桨的捷径。如果旁边没有设防,我们可以爬上去拆墙然后冲进去拆桨。不然还是一点点从城门到里面,一步一步来。毁灭技能+2000长枪兵攻击普通双桨一次,600伤害,拆的极快。一路拆桨到主城,尽量避免与敌交战。如果你攻击敌人的主城,对方肯定会逃回。只要开始最后的拆建工程,就不会有问题,敌人也不会进攻。
其他考虑因素:
1,新城打下后,至少要搬一个家臣做城主,免得被浪人抢了。你可以任命这个城市做内政,禁止发展文化和军事。
2.守备指挥官有了军神技能,士气下降非常快,要小心应对。
3、守卫前线时,必须配备火枪,以便武将在前线任何地方装备铁骑队,完成攻防任务。反正主城有训练场。只要你有足够勇敢的士兵,你就可以进攻。
4,战术可以升级,一般用好的骑兵队攻城之后,就可以升级了。比较麻烦的是铁炮升级了,铁炮拆楼太慢,只能穿越野外,但是雨铁机威力太差,攻击力还不如骑铁。敌人死了,就没多少时间攻城了。
5.敌人没有兵的时候,最后攻城的时候,两个队长拆兵比第一队快。三队没用,因为他们不能一起拆主城或者拆船桨。吃的方面,多队的费用基本上比带一队的多。矛兵很快摧毁了建筑,一个矛兵队长可以拆掉城门和一个船桨而不用回到阵中。从节约粮食的角度来说,一个陆战队长在不遭遇超级城防的情况下效率最高。
6.不要相信马关拆了城防就缩水的谣言。我曾经在最后一个居住城市包围上杉健信,推倒下关。它真的是光秃秃的,一栋建筑也没有留下...在战略层面,我们可以看到上杉家的农民站在废墟上说自己快饿死了,但是等了n久,主城和外围的建筑都没有什么变化。
中期内政
铁炮会在游戏中途爆炸。卖这种东西大概要4、5块钱(价格会有波动),最好能赚钱。当你需要钱的时候,你只需要找一个有商人的城市集中销售就可以了。
适合锻造铁炮的城市;
奥玉:燕切市,米泽市。
北陆:郁芳玉山
冯静恩:观音寺城、小古城、芥川山城、狮山郁芳、扎和城。
西部国家:三木市、盛瑞市、天申山城。
九洲:船内市、日野河市、内城。
中期国内第二件大事是主城建设。具体可参考上一本书《世界的怀抱》。
中期人事政策是抓到就裁。只要每个城市有一个活人,主城有足够多的猛兵进攻,多余的人除了特别猛的以外,全部砍掉。
至于策略,你说策略?我知道从内部招聘的好处。问题是有功夫忍者,城市都被打下来了。有什么策略?
后期策略
难度的不同就体现在这里。如果是初级难度,这里需要重复简单劳动。如果是超级难,那就相对简单了(汗...),只要把所有的猛将、铁炮、战马都动员到主城发动决战。
后期战术
决战的战术,也就是野战战术,只是这一次,你要带尽可能多的铁骑队。第一队给自己增加难度。除非用铃木重英这样的强人,不然2000人对付2万军队是很自然的。
后来的内务
我有麻烦了。我已经全部指定了。在成为一个世界的人,将军死亡的条件下,可以开自己的政府。外交基本上是个摆设。只要朝廷凑够820份供品,就可以得到郑泰大臣的官职。
战术方面
先用80岁以上的武将派忍者“里应外合”,再用“招兵买马”的方式与城中职位最高、指挥权最高的武将反目。攻城时,点击黑色武将牌,选择是否将武将反水。如果敌将在野战中反水,直接赢得战斗。在攻城战中,你可以把守城的敌人反水,也可以直接胜利。必须招募一些骁勇善战的士兵,比如上杉谦信、立花dūsetsu、铃木崇义、铃木重英,他们有军神,对抗不过是自讨苦吃。
外交方面
先和冯静恩或者天下的恶霸结盟,直到第二个世界出现在关东,再和它结盟,然后不断吸引敌人的城主,直到只剩下几个名字,等待联盟破裂的那一天,决战!!!
人事方面
免费提高忠诚度的方法:
1,授予武将十级之宝(或官职以下加八,效果相同)。
2,然后奖励武将10级的宝藏。
3.重复1和2,直到忠诚度达到100,没收十级宝。
最好用官位,因为前两个官位是免费的。
敌对的武将是非常讨厌的设定。除了游戏中设定的,敌人名字被消灭时释放的,会自动成为敌对武将。所以,避免敌对武将的根本办法,就是斩断一切不投降的俘虏。
战术方面
一般来说,2000骑兵VS24000的敌人需要小心控制。首先要把所有的骑兵和炮兵队早一点晚一点搞定,然后准备突袭敌方指挥官。如果敌方指挥官士气下降一半以上甚至混乱,那么他将直接获胜...拆这个阵会比较麻烦,一般我们会采用圈点的方法来辅助。攻击远处的翟,将守敌诱出,待敌军走到半路截住。如果有军神+快速度,敌人会被重创或者全灭,除非首领是有军神的武将...或者等敌方领主钻到这个翟里再击落,也能赢。
技能组合还是觉得军神+铁壁+速度最好。
众所周知,两军势均力敌,军神必胜。我不怕枪。只要我不主动进攻,敌人一攻就不得不退。
铁壁,这里我要补充的是,经过测试,发现铁壁的作用在一定时间内是无敌的,也就是说,如果十次攻击都是针对一个士兵的,如果铁壁第一次发动,后面会有n次攻击,实际上会全部无效。这也是为什么我总觉得天然铁壁很挨打的原因。我测试了天然铁壁,宝铁壁没有测试,但是根据13的测试结果应该是天然铁壁坚固...
迅捷的作用主要体现在迂回和追击上,就不多说了。你就想象一下军神+挡住敌人快速痛打一顿的场景,嗖...
至于其他技能,伤害效果+50%,但没有领域前三个技能重要。
枪和齐射,我觉得实战性太低了...我喜欢用八人骑铁或好马的队伍消灭敌人。绝对没有足够的时间使用长枪队或者雨铁队。长枪队和雨铁队的攻击速度和移动速度都很差。
突击,我觉得这个技能不实用,主要原因是很难下手,还有一个原因就是偶尔会导致敌人的枪莫名其妙的走火...导致无伤亡弃战。
不用说,一支军队在野战中进攻,一旦受到鼓舞就准备撤退。挑衅迷惑城池是好的,但是进攻的时候用处不大。当然也不适合,比如激怒敌方领主或者用混乱取消敌方军神的效果...
PS:战役中的异常情况:
1,敌军指挥官自残:敌军崩溃,发生在敌军指挥官处于高度感,所有敌军都处于高度状态的时候。
2、敌军将领取胜:敌军崩溃,地方指挥官统率大军。
3、援军消失:援军出现在异常位置,只能自动撤退。
适合世界的城市
必要条件:适合建造洪安基和八板宫来增加铁炮/骑兵部队的攻击力,适合建造南满镇或贸易镇来组织国崩队。鸿安基需要建10单位,最好是最合适的物业。
建造方案:大坝赞宫+训练院(巴干宫)×20+郁芳(洪安集)×10+商会(南满镇或贸易镇),1400以下部队攻击力翻倍,骑兵部队攻击力+60。
攻击范围:如果在观音寺城、室町御所、狮山御所部署武器,可以北攻奥屿以南,南攻九洲以北,所以主城在冯静恩很有优势;如果布武位于吉田县的山城,你可以攻击整个九洲和冯静恩地区,但是你不能攻击甲心月以北的地区。如果你在樱花洞城部署武器,你可以攻击整个敖宇和冯静恩地区,但你不能攻击九洲地区。
奥宇:米泽市
说明:寺町、锻冶村最合适,八八宫合适。组建国家崩溃队需要一个宝藏。东北铁炮发展普及程度不高,骑兵部队可以作为主力作战。东北唯一一个最适合蒲甘宫属性的城市是寺赤城,但是寺赤城太偏,其他城镇适应性差。每年冬天,从北陆到奥宇都会下大雪,有时会让所有军事行动停止。要把主力部队安排在鸟山城,便于连续作战。一般来说,不建议在东北部署武器。
北陆:春山市
注:商人镇、竹町镇、寺庙镇、耐力巷、洪安基、八宫宫最合适,那满镇最合适。同样,由于下雪,需要将主力部队安排在鸟山城,以方便连续作战,所以春山城并不是最佳选择。
嘉信:樱花洞穴城
说明:商人镇和洪安基最合适,八幡宫合适。一个名气不大的城市,其实是东部最好的城市。从甲心月到关东,除了樱洞之外,没有任何一个城市有着最适合弘安寺和八幡宫的特质。缺点是组建国家崩溃队需要一个宝。
东海:名古屋市
描述:农村,大社,洪安基最合适,南满镇,八幡宫合适。东海道是最好的主城,也是织田信长的原基地。
冯静恩:观音寺城(安图市)
描述:商人镇、南满镇、苏畅镇、耐力巷、锻冶村、鸿安集、蒲甘宫最适合。除了交易镇和马场可以建造所有的建筑,这是一个完美的主城。相比之下,室町御所和石山御所就逊色了。
西部:吉田县山城
注:洪安基是最适合隐忍的地方,南满镇和八幡宫都合适。西部最好的主要城市。
最后两个包括在内:
适合锻造铁炮的城市;
奥玉:燕切市,米泽市。
北陆:郁芳玉山
冯静恩:观音寺城、小古城、芥川山城、狮山郁芳、扎和城。
西部国家:三木市、盛瑞市、天申山城。
九洲:船内市、日野河市、内城。
同时适合建设修行寺庙和学习中心的城市;
城、井、谷:庙镇、耐力里、大社最适合。
岩崎市:商人镇、南满镇、宫家镇、苏畅镇、耐力镇、锻造村最适合。
各军兵种破坏下马池建筑的速度。
标枪攻击= 12,破坏+标枪攻击= 18,攻击速度1.6。
长枪攻击= 20,伤害+长枪攻击= 30,攻击速度1.0。
雨铁攻击= 4,伤害+雨铁攻击= 6,攻击速度1.0。
雨铁匕首攻击= 9,伤害+雨铁匕首攻击= 13,攻击速度1.4。
好马攻击= 6,伤害+好马攻击= 9,攻击速度2.0。
铁炮攻击= 4,伤害+铁炮攻击= 6,攻击速度1.0。
骑铁长枪攻击= 6,伤害+骑射长枪攻击= 9,攻击速度2.0。
铁枪/雨铁/铁枪骑铁攻击力不固定,雨天攻击力减半。
骑兵/好马对建筑的攻击是一样的。
一般来说,用短枪/长枪拆楼的速度是最快的。骑兵/好马拆建筑的速度是长枪的60%,骑铁队靠近建筑的攻击力和好马一样。
联考本能寺变“金”之道
部队分布如下,
1,把那个带着弓箭的杂鱼扔到最外面靠近大门的桨上。
2.把野野村尾田放在城的左上角,也就是最里面的桨上面,贴在墙上。
3.把织田信忠放在外城,左下角桨的上方一点,确保他能射到攻击城门的主攻手。
策略很简单,
1,弓箭队自始至终不要动。AI不会优先拆桨,因为AI会考虑先拆无人值守的桨。
2.信长和新中保持远距离拍摄。如果明智光秀的铁骑队来了,躲在城里或划桨,不要失去部队。
3.在最外面的城门被攻破之前,让忠实的队伍退到左下桨是非常重要的,然后需要控制忠实的队伍站在桨外,在敌人接近的时候逃进去。信长队跑到最里面的桨,继续射击。
4.敌人会优先攻击新中和内门后面的橹子。坚持到第30天,剩余兵力过半就打“金”。
枪械/突击/截击战术效果测试
炮甲:发射后所有近战攻击无效,炮甲分别反弹10/20/30伤害。
突击:突击二级以上突击攻击力+20%。如果在移动中碰到敌人,效果相当于直接攻击。突击等级越高,发射频率越快。甚至在突击三的情况下,哪怕速度是一,也会出现瞬间擦枪走火的恐怖现象!但是,如果敌人开炮了,会出现更可怕的现象!
凌空:凌空1/2/3分别加快射速1.5/2/3倍,凌空2/3分别增加攻击力10%/20%。
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适合世界的原创城市
必要条件:适合建造洪安基和八板宫来增加炮兵/骑兵部队的攻击力,适合建造南满镇或贸易镇来组织国崩队。鸿安基需要建10单位,最好是最合适的物业。
建造方案:大坂宫+训练院(八坂宫)×20+郁芳(洪安基)×10+商会(南满镇或贸易镇),1400以下部队外出时攻击力翻倍,骑兵部队攻击力+60。
攻击范围:如果在观音寺城、室町御所、狮山御所部署武器,可以北攻奥屿以南,南攻九洲以北,所以主城在冯静恩很有优势;如果布武位于吉田县的山城,你可以攻击整个九洲和冯静恩地区,但是你不能攻击甲心月以北的地区。如果你在樱花洞城部署武器,你可以攻击整个敖宇和冯静恩地区,但你不能攻击九洲地区。
奥宇:米泽市
说明:寺町、锻冶村最合适,八八宫合适。组建国家崩溃队需要一个宝藏。东北铁炮发展普及程度不高,骑兵部队可以作为主力作战。东北唯一一个最适合蒲甘宫属性的城市是慈恩寺城,但是慈恩寺城太偏,其他城镇适应性差。每年冬天,从北陆到奥宇都会下大雪,有时会让所有军事行动停止。要把主力部队安排在鸟山城,便于连续作战。一般来说,不建议在东北部署武器。
北陆:春山市
注:商人镇、竹町镇、寺庙镇、耐力巷、洪安基、八宫宫最合适,那满镇最合适。同样,由于下雪,需要将主力部队安排在鸟山城,以方便连续作战,所以春山城并不是最佳选择。
嘉信:樱花洞穴城
说明:商人镇和洪安基最合适,八幡宫合适。一个名气不大的城市,其实是东部最好的城市。从甲心月到关东,除了樱洞之外,没有任何一个城市有着最适合弘安寺和八幡宫的特质。缺点是组建国家崩溃队需要一个宝。
东海:名古屋市
描述:农村,大社,洪安基最合适,南满镇,八幡宫合适。东海道是最好的主城,也是织田信长的原基地。
冯静恩:观音寺城(安图市)
描述:商人镇、南满镇、苏畅镇、耐力巷、锻冶村、鸿安集、蒲甘宫最适合。除了交易镇和马场可以建造所有的建筑,这是一个完美的主城。相比之下,室町御所和石山御所就逊色了。
西部:吉田县山城
注:洪安基是最适合隐忍的地方,南满镇和八幡宫都合适。西部最好的主要城市。
最后两个包括在内:
适合锻造铁炮的城市;
奥玉:燕切市,米泽市。
北陆:郁芳玉山
冯静恩:观音寺城、小古城、芥川山城、狮山郁芳、扎和城。
西部国家:三木市、盛瑞市、天申山城。
九洲:船内市、日野河市、内城。
同时适合建设修行寺庙和学习中心的城市;
城、井、谷:庙镇、耐力里、大社最适合。
岩崎市:商人镇、南满镇、宫家镇、苏畅镇、耐力镇、锻造村最适合。