动漫作品中最长的一天是哪天?

动漫作品中最长的一天是哪天?《数码宝贝大冒险》告诉你答案

《数码宝贝大冒险》中 1999 年 8 月 1 日,整个第一部动画主题围绕着 1999 年 8 月 1 日前后 2 天发生的事情展开,其中这一天几乎占了 30 集以上篇幅,堪称这一部动画最重要的核心,也是七位被选召的孩子们不断成长和走向成熟的过程,前后就在这几天之中。《数码宝贝》核心创作主旨,就是八位懵懂和怀有纯真美好的孩子,在一次现实时间很短的大冒险中,精神获得了超越时间本身的成长,而这一天编剧选在了1999 年的 8 月 1 日:

《数码宝贝大冒险》中 1999 年 8 月 1 日,整个第一部动画主题围绕着 1999 年 8 月 1 日前后 2 天发生的事情展开,其中这一天几乎占了 30 集以上篇幅,堪称这一部动画最重要的核心,也是七位被选召的孩子们不断成长和走向成熟的过程,前后就在这几天之中。《数码宝贝》核心创作主旨,就是八位懵懂和怀有纯真美好的孩子,在一次现实时间很短的大冒险中,精神获得了超越时间本身的成长,而这一天编剧选在了1999 年的 8 月 1 日:

在这一天中,编剧采用了较为经典的「1999 灾难年」的戏路,1999 年全球气候异常,比如原本干旱的中东地区发大水,形成洪涝灾害;东南亚则久旱不雨,农业崩盘;美国则是夏日飘雪,举国哗然……在这个背景下,1999 年 8 月 1 日参加夏令营的 7 个孩子(彼时还没有八神光的加入)被暴风雪袭击,躲避在山上,后来阴错阳差地接触到「神圣计划」,得以进入了数码世界,这也是世界上一切「异变」的源头……从夏令营中进入数码世界之后,七位被选召的孩子经历了:

从一无所知到对数码世界的大概了解,走遍并离开法易路岛,遇见玄内老人,太一因为时空扭曲而回到现实世界,七人相互失散,流落到各个角落,一起破解谜题回到现实世界,一起寻找第八位孩子同时在东京四处与邪恶数码兽的作战……这些事情全都发生在一天之内,现实中时间并没有经过,直到 33 集之后,时间才到 8 月 2 日,即现实中仅经过一天:

而初代动画《数码宝贝大冒险》落幕的时候,应该是 1999 年 8 月 3 日,即七人加上八神光再次回到数码世界并且战胜了最终的敌人并回到现实世界。所以,《数码宝贝大冒险》实际讲述的故事就是前后两天之内发生的事情,以 1999 年 8 月 1 日为最重要的一天,这个设定来源于电影《stand by me》:在谈及主旨的问题时候,制作人关弘美还说过《数码宝贝》的灵感来源于电影《Stand by me》这从一定程度上,影响了动画的基调的:

其中就有当时读卖广告社的木村京太郎先生这样有名的制作人呢。他在1980年到2000年间经手了多部作品,而这位木村先生非常喜欢《Stand by Me》这部电影……是关于四个少年在非常短的时间中的冒险故事。从短途旅行返回的主角们,在精神方面有所成长。在故事中,因为只是一两天中发生的事,身体方面并没有很大成长,但要在短时间内发生让精神上极大成长的事,果然还是要在夏天吧,于是变成了这样的话题。

《数码宝贝大冒险》的终极主旨在于成长,孩子们在极短的时间内获得超越事件本身的成长,所以将剧情「压缩」在前后 2 天之内,时间上几乎没有变化,甚至太一回到东京时,周围风景与临走时无异,精神上则八个人各自都得到「升华」,那些纯真优秀的品质就如徽章一样开始发光,自身的不成熟之处,被各自意识到,也在改善。

最后,提一个小细节,实际上初代动画《数码宝贝大冒险》的第 21 集《滚球兽在东京》,由细田守亲自操刀,播出时间即为1999 年 8 月 1 日:在这一集中,太一离开数码世界并回到家中,并且发现现实世界的时间并没有发生改变,最终毅然选择再次回到数码世界寻找其他人,这姑且算是一个动画中内外一致的巧合,二次元的动画和三次元的现实在这一集中完成了世界线的「交汇」。