皇帝——中国的崛起如何快速玩上手?
游戏里最重要的就是人口和财政了,所有的一切都是为了保证人口的增加很稳定,而财政是发展一切的基础。先说人口,每个住宅都是有需求的,需求满足了,住宅就升级,人口就增加,需求就更多......最初是水,然后是乏味的食物、先祖神庙、亚麻等等,你要想发展后,就是要不断满足需求,维持供应。所以,房子是不能乱建的,是需要城市规划的。我总结了几个原则:
1.住宅区要分几个小区,每个小区最多20个宅基地(15个比较合适,少了浪费)。
2.在小区内,要用合理利用路障形成一个道路回路(就是一个环路,环路分出去的路口要建路障,注意不能建在环路上)。因为所有的住宅服务人员(送水工、安全巡视员、市场小贩、僧侣、先祖神庙的人、针灸医生、草药医生等等)在到达一个路口时,会随机选择路线,这就会造成服务人员在城市中乱逛,就算你建再多的服务设施,可能还是有住宅享受不到服务,或者不稳定,导致房屋衰落。路障的作用就是规范服务人员的路线,让他们去需要服务的地方,一个环路是最高效的,环路周围的房屋可以享受到及时很稳定的服务,升级也就很快了。环路不能建太短,太小了会没地方建房子,也不能太大,服务人员都有限制,走的路长了就会掉头回去不服务了,具体的度你自己把握吧,玩几次就知道了。
3.每个小区外要有围墙(不是城墙),围墙对美化环境和提高吸引力有很大帮助。围墙离环路要有三四个格子,方便后来搞美化。美化一定要跟上,房子对环境的要求很高的。
下面说说财政。控制财政就是要节流开源,这个开源就从工农业开始说吧,对于工农业,要大力发展,本土的需求很容易满足,比如亚麻,建一个半左右就差不多可以满足三千人的需求了(似乎是,我一般只需要建两个还有很多剩余),工农业最重要的作用就是出口创汇,看别的城市缺什么,那你就生产什么,我玩到后来,就凭出口丝绸、茶叶就能负担全部的支出,税收和其他的就是纯收入了,一年榨个10000多很简单。当然这事不能太急,要一步步来,因为刚开始工人不够,建的再多也没有,前三年别想赚钱。税收也是个大户,基本每年的税收和工资是差不多的,要保证100%的收税率。至于节流呢,城市规划就很重要,尽量不要搞大规模拆迁什么的,先规划好,慢慢发展,建了拆、拆了建,钱不知不觉就流失了。还有就是进口,别乱买东西,能不买就不买,不得不买的尽量少买,买1件够用就绝不买两件。
暂时说这么些吧,有什么不清楚的大家一起探讨,我也挺喜欢这款中国风味十足的游戏的。