详解我的世界小地图合成大地图攻略

在我的世界的体验中,很多玩家不知道如何从小地图合成大地图。今天深空玩带来的是《我的世界》小地图合成大地图的策略详解。感兴趣的朋友可以一起了解一下!

使用工作台合成:

将使用过的地图用纸围起来,提高地图级别,地图的缩放级别会提高一级,说明地形比合成前更小,范围更大;但切记不要按shift,否则地图不会改变。

创建时,0级的小数位数是1:1。

等级为1时,比例为1:2。

二级的比例是1:4。

三级的比例是1:8。

最高4级,比例为1:16。

每张地图有128×128个像素。

当地图为0级时,1个像素和1个方块可以覆盖128×128个方块的面积。

当地图处于1级别时,1像素的2x2方块可以覆盖256×256个方块的面积。

当地图为2级时,4个1像素的方块可以覆盖512×512个方块的面积。

当地图为3级时,1像素的8×8方块可以覆盖1024×1024个方块的面积。

地图为4级时,1像素,16x16个方块可以覆盖2048×2048个方块的面积。

我的世界1.9中文版